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回复:【数据计算贴】关于1.25版赌博价格的计算方式以及某个BUG

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IP属地:广东来自手机贴吧53楼2014-04-11 19:30
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    这个表可以发出来吗?


    IP属地:重庆54楼2014-04-13 23:51
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      2025-12-28 17:54:43
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      试过了,带9%折扣后试算语法锤价格应为5205、5305、5405、5505、5605,第四幕赌博两次以5205拿下,感谢楼主。


      IP属地:甘肃55楼2014-04-14 23:48
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        简单来说,算价格来说就是看几孔。
        能被11整除就基本是橙,不能被整除就是基本不是橙,对吗?


        56楼2014-05-18 11:21
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          ..............
          老早就听说小明的赌博贴...死活找不到..终于被人顶上去了...
          看完吓一跳...
          乃这么叼你爸妈造吗...


          57楼2014-05-18 14:07
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            我想问下,为啥我按照13楼的价格赌博,101级装备怎么都是工程师的


            来自Android客户端58楼2014-08-20 17:33
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              重要更新!~
              更新原因:
              感谢@gunreload2 提醒遗产神器戒指的赌博价格和本文开始时公式不符合~
              然后去寻找原因的时候才偶然得以给出这部分更新~非常感谢!~
              装备的赌博价格其实是根据每件装备的value数值决定的~
              不同位置的装备具有默认的value数值~
              具体数值就是前文提到的“装备位置系数”
              所有武器类、胸甲:100
              项链、戒指、腰带:60
              裤子、鞋子、肩甲:80
              盾牌:75
              手套:65
              头盔:73
              但是游戏中仍然存在一些特殊的装备~
              这些装备的value值并不是默认数值~
              而是在该装备的对应文件中进行了修改~~
              故以下几楼列出的装备在计算赌博价格时~~都不能直接套用公式~~
              这类装备的售价也会不按“装备位置系数”计算~
              (不过这贴就不给出售价公式了~感觉意义不大~)


              IP属地:山西本楼含有高级字体59楼2014-08-22 12:02
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                首先是以下几件rarity数值不为零的装备的控制台代码以及装备名字~~
                注意只有rarity数值不为零的装备才有可能在赌博中出现~
                (所以100级以下的红是不可能赌博出来的~)
                desert_01_amulet_e
                Blue Flame Amulet(value 75)
                (孔数以及属性随机~)

                zzz_bone_01_ring_nargothrel
                Nargothrel*s Band(value 200)
                (等级随周目变化~孔数为2~)

                因为value达到200而且还是2孔~所以这件装备的赌博价在两万五左右~
                zzz_immobresist
                Remobilizer(value 80)
                (等级随周目变化~孔数为0~)

                zzz_regenring
                Heartsalve(value 80)
                (孔数为0~)

                zzz_sporething
                Fungus Amongus(value 80)
                (孔数为0~)


                IP属地:山西60楼2014-08-22 12:05
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                  2025-12-28 17:48:43
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                  以下是rarity数值为零的~即是赌博不可能赌出的装备~
                  首先是三件不随周目提升等级的装备~(这三件装备都没有特定掉落点)~
                  Witch_Boots
                  Inferior Boots(value 1)

                  Witch_Boots2
                  Even More Inferior Boots(value 1)

                  (这俩是坑爹的任务奖励破鞋..连价格都坑爹…)
                  zzz_testproc
                  test proc(value 33)

                  (注意这件是测试物品~不可能获得~)


                  IP属地:山西61楼2014-08-22 12:06
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                    金色装备:
                    zzz_final_berskerker
                    Alchemist Ring of Blood(value 99)

                    zzz_final_embermage
                    Alchemist Ring of Ember(value 99)

                    zzz_final_engineer
                    Alchemist Ring of Iron(value 99)

                    zzz_final_outlander
                    Alchemist Ring of Sand(value 99)

                    zzz_marishka_amulet
                    Marishka*s Broach(value 200)

                    此次更新完毕!~


                    IP属地:山西本楼含有高级字体63楼2014-08-22 12:09
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                      已眼花


                      来自Android客户端64楼2014-09-02 22:21
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                        马克


                        IP属地:广东来自Android客户端65楼2015-03-28 04:10
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                          IP属地:贵州来自Android客户端66楼2015-03-29 04:01
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                            来自iPhone客户端67楼2015-03-29 07:00
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                              2025-12-28 17:42:43
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                              IP属地:重庆来自iPhone客户端68楼2015-05-03 22:56
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