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【数据计算贴】关于1.25版赌博价格的计算方式以及某个BUG

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嗯~一楼防抽~顺便祝大家新年快乐~~请勿插楼喔~


IP属地:山西1楼2014-02-04 18:20回复
    嗯~具体内容分几部分~~
    1.首先是直接的关于赌博价格计算方式~~
    2.然后是一个测试开始时曾经用到的bug~~以及这个bug的应用效果~~
    3.最后是关于赌博结论的测试论证(有图)~~


    IP属地:山西本楼含有高级字体2楼2014-02-04 18:22
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      2025-12-28 12:54:31
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      然后第二部分是介绍一个很少见到的良性bug~~之前是吧里以为吧友@蕞嗳_1 提出的~
      不过后来因为涉及bug可惜被删帖了~~
      然后现在我把这个bug重新发出来~~这个bug可以用于简单的复制物品~~
      但是能复制的物品非常的少~~
      经测试只能复制:伯恩卷轴、各种药水(包括甜腻药水)
      另外~该bug还使得能非常简单的能买到大量的紫色药水~~
      鱼类、技能卷轴类、宝石类、以及武器装备均不行~所以应该不太怕泛滥~~
      所以我还是决定擅自放出来~~~


      IP属地:山西本楼含有高级字体4楼2014-02-04 18:24
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        首先是bug的方法(图解)
        首先得找到一个卖东西的npc~~是卖啥都的可以~~
        复制前截图如下:

        首先复制甜腻药水,将甜腻药水点起来:

        移动到卖杂物的位置(另外三个位置分别是武器装备和已卖出物品):

        点击后发现物品出现在卖杂物栏的位置而不是已卖出物品栏

        然后买回来(不妨直接shift+左键):

        然后会发现多了一瓶(出现的位置可能不定的):

        然后伯恩也能同样的做法:


        两个都卖出买回来后都数量增加了:


        IP属地:山西本楼含有高级字体7楼2014-02-04 18:31
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          当然,药水、卷轴、宝石、武器、装备等都能卡到商人的相应位置

          防具卖的位置:

          武器卖的位置:

          这五件事第三部分中进行比对的五件装备武器:

          然后,通过这个bug卖出的药水买回来的时候会发现可以一直买~~
          另外要注意的话~~卡出大数量的药水的话有可能会不能被买回来~~即便有钱~~
          最后~~通过这个bug把装备卡进“赌博商人”的店里就会发现~~
          我们能看到该物品的赌博价格~~(于是这个就是查询赌博价格的一个很好的方法)~~
          注意的是~~由于宝石类的装备不会出现在赌博中~~
          所以这贴没对相关情况进行测试~~也没给相关公式~~~
          附魔后的武器赌博价格也没有测试~~(因为感觉没必要)~~


          IP属地:山西本楼含有高级字体8楼2014-02-04 18:35
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            接下来是赌博价格的对比图示:
            首先是看看用bug方法的情况:
            项链69级1孔,赌博价4884
            4884=(69+5)*60*1.1
            (孔数1,系数60,X值5)


            项链90级0孔,赌博价5820
            5820=(90+7)*60*1.0
            (孔数0,系数60,X值7)


            胸甲96级2孔,赌博价12240
            12240=(96+6)*100*1.2
            (孔数2,系数100,X值6)


            弩94级4孔,赌博价13720
            13720=(94+4)*100*1.4
            (孔数4,系数100,X值4)


            弓90级1孔,赌博价10340
            10340=(90+4)*100*1.1
            (孔数1,系数100,X值4)



            IP属地:山西本楼含有高级字体9楼2014-02-04 18:39
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              然后我们再赌博一些武器看看:
              9100=(86+5)*100*1.0

              9200=(88+4)*100*1.0

              9350=(81+4)*100*1.1

              9400=(88+6)*100*1.0

              9790=(85+4)*100*1.1

              10340=(90+4)*100*1.1

              10890=(95+4)*100*1.1

              11000=(95+5)*100*1.1

              11110=(97+4)*100*1.1

              11160=(89+4)*100*1.2


              IP属地:山西11楼2014-02-04 18:45
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                赌博防具看看:
                6138=(88+5)*60*1.1

                6204=(90+4)*60*1.1

                (75+4)*73*1.1=6343.7

                6565=(96+5)*65*1.0

                7280=(85+6)*80*1.0

                (89+5)*73*1.1=7548.2

                7575=(95+6)*75*1.0

                7680=(90+6)*80*1.0

                9064=(96+7)*80*1.1

                9100=(87+4)*100*1.0


                IP属地:山西12楼2014-02-04 18:48
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                  2025-12-28 12:48:31
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                  所以~~赌博想要的装备钱~~可以先计算一下该装备的可能价格有哪些(只有四个值)~
                  然后只赌那个价格的对应装备就OK了~~~
                  另一方面~~~无目标想赌橙装时怎么办呢?~~
                  很简单~~见到价格的时候留意下(除了系数不是整十的那几个位置装备)~~
                  算算看看能不能整除11再赌~~~
                  不满11的基本就不是橙装了~~(注意只是基本上)~~
                  顺带一提~~可以算算105级装备的价格分别为
                  105级四孔单手武器价格:15260,15400,15540,15680.
                  105级五孔双手武器价格:16350,16500,16650,16800.
                  105级传奇单手2孔以及105级胸甲价格:13080,13200,13320,13440.
                  105级传奇双手3孔价格:14170,14300,14430,14560.
                  105级裤子、肩甲、鞋子价格:10464,10560,10656,10752.
                  105级项链、戒指、腰带价格:7848,7920,7992,8064.
                  105级手套价格:8502,8580,8658,8736.
                  105级盾牌价格:9810,9900,9990,10080.
                  105级头盔价格:9548,9636,9723,9811.


                  IP属地:山西本楼含有高级字体13楼2014-02-04 18:50
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                    完!~谢谢各位~@我是蓝石头 石头sama求精~~


                    IP属地:山西14楼2014-02-04 18:50
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                      然后做了个简单表格~~仅供参考~~用于需要得到特定装备时查看价格~~


                      IP属地:山西本楼含有高级字体47楼2014-04-11 17:01
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                        戒指项链腰带:


                        IP属地:山西50楼2014-04-11 17:35
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                          重要更新!~
                          更新原因:
                          感谢@gunreload2 提醒遗产神器戒指的赌博价格和本文开始时公式不符合~
                          然后去寻找原因的时候才偶然得以给出这部分更新~非常感谢!~
                          装备的赌博价格其实是根据每件装备的value数值决定的~
                          不同位置的装备具有默认的value数值~
                          具体数值就是前文提到的“装备位置系数”
                          所有武器类、胸甲:100
                          项链、戒指、腰带:60
                          裤子、鞋子、肩甲:80
                          盾牌:75
                          手套:65
                          头盔:73
                          但是游戏中仍然存在一些特殊的装备~
                          这些装备的value值并不是默认数值~
                          而是在该装备的对应文件中进行了修改~~
                          故以下几楼列出的装备在计算赌博价格时~~都不能直接套用公式~~
                          这类装备的售价也会不按“装备位置系数”计算~
                          (不过这贴就不给出售价公式了~感觉意义不大~)


                          IP属地:山西本楼含有高级字体59楼2014-08-22 12:02
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                            首先是以下几件rarity数值不为零的装备的控制台代码以及装备名字~~
                            注意只有rarity数值不为零的装备才有可能在赌博中出现~
                            (所以100级以下的红是不可能赌博出来的~)
                            desert_01_amulet_e
                            Blue Flame Amulet(value 75)
                            (孔数以及属性随机~)

                            zzz_bone_01_ring_nargothrel
                            Nargothrel*s Band(value 200)
                            (等级随周目变化~孔数为2~)

                            因为value达到200而且还是2孔~所以这件装备的赌博价在两万五左右~
                            zzz_immobresist
                            Remobilizer(value 80)
                            (等级随周目变化~孔数为0~)

                            zzz_regenring
                            Heartsalve(value 80)
                            (孔数为0~)

                            zzz_sporething
                            Fungus Amongus(value 80)
                            (孔数为0~)


                            IP属地:山西60楼2014-08-22 12:05
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                              2025-12-28 12:42:31
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                              以下是rarity数值为零的~即是赌博不可能赌出的装备~
                              首先是三件不随周目提升等级的装备~(这三件装备都没有特定掉落点)~
                              Witch_Boots
                              Inferior Boots(value 1)

                              Witch_Boots2
                              Even More Inferior Boots(value 1)

                              (这俩是坑爹的任务奖励破鞋..连价格都坑爹…)
                              zzz_testproc
                              test proc(value 33)

                              (注意这件是测试物品~不可能获得~)


                              IP属地:山西61楼2014-08-22 12:06
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