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回复:个人心得小结~~

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把傻子那的技能全点满了之后才发现需要装备QAQ


IP属地:吉林来自Android客户端16楼2014-01-29 22:59
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    18楼2014-01-31 02:11
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      2025-10-12 21:04:08
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      尊者高达
      湿酱的爱机拥有本作性能数一数二的CS,高伤害多段判定蓄无双极快,而且可以自由控制,当然这控制起来点高手向了。除此之外,C6也是不错的招式,蓄无双也非常给力,而且前半段可以黏人
      群殴:SP2伤害比狗头差很多,大概只有SF的JSP这水平,但是它的蓄无双能力比狗头更强大,而且这种一击型无双装备ノックダウン以后有足够的时间可以连段顺便蓄无双,SP2加一套C6的伤害已经不低,所以这丝毫不影响尊者强大的实力。SP1和JSP使用的机会同样不多。
      单挑:和狗头正好相反,湿酱的单挑实力可是相当可怕的,原因就在于那个高伤害多判定的CS,2到3发就能打出PD实在太霸道。单挑时无双一般用SP1,注意不要离得太近导致最后一下打不中
      清据点:虽然SP2的伤害比狗头差得多,但同样是石破天惊拳,丝毫不影响其他方面的性能,据点还是秒杀没商量
      对战舰/MA:同上/同上
      吐槽:湿酱的技能里没有年轻过错有点可惜,不过以尊者强大的实力摆在那儿影响并不大。这是一台全方面强大的机体,狗头唯一的单挑软肋也是尊者的强项之一,湿酱就是这么屌~


      IP属地:上海19楼2014-02-01 00:01
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        无毛
        无毛算是本作加强比较明显的机体了,本作里大部分前作原有的C技削弱,加强一般也是像SF这样新招很强或者狗头这样SP加强,而无毛却是C4和SP2都加强很多,全新的C6也很不错(其实也不算全新,以前敌方ACE的专属技能这次改成我方可用的C技了)
        群殴:C4蓄无双非常快,SP2极乐大回旋的伤害不再悲剧,不俗的伤害再配上夸张的范围,群殴实力杠杠的。变形以后这次方和三角都能射击,乱军之中也可以飞来飞去骗点无双。觉醒以后攻速变快,DC和CS配合空连性能不错
        单挑:还算不错,DC和CS主打,C6也可以一用,不过伤害不高。
        清据点:SP2秒杀
        对战舰/MA:无毛的硬伤所在,不少机体对付MA很累,但搞定战舰还不算难,而无毛打战舰都很累,打MA更是无招可用
        吐槽:无毛一改前作的不给力,这次强大的蓄无双配合大幅强化的SP2非常爽快,如果不是对付战舰MA过于脱力,甚至可以和DLC掉毛一战了。还有就是除了极乐大回旋以外的两个无双太过一般了


        IP属地:上海20楼2014-02-01 00:18
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          死神
          SP1主力技,一击型大范围,而且对战舰MA效果显著。另两个SP用处不大。隐身状态下ACE不会主动攻击,不过如果没有友军干扰的话他回往原地跑,跑回去以后就面对着你转。。之后你再攻击他会第一时间回避。所以想偷袭得控制好距离开启隐身,在它跑回原地之前发动攻击,不能太远。
          群殴:C4,C6,CS都不错,C6的转圈部分伤害和蓄无双量都很低,不过把人吸过来以后结束式和CS可以吸到大量无双。对群SP1很爽快,小兵多的话可以靠吹飞撞击破防,不过要注意SP1对近身没判定,稍有些影响流畅度。
          单挑:熟练隐身的话随便虐,3套D连出PD,不过要熟练需要多加练习。
          清据点:SP1即可
          对战舰/MA:利用SP1的撞飞效果可以轻松秒杀战舰,4下左右干掉MA
          吐槽:隐身的机制改变使得高难度下不再鸡肋,不过因为CS的引入原来的C6按住以后隐身做不到了,此外SP1更是一招鲜吃遍天,死神因此成为全方面强大的机体。本作大部分主角以外的角色都会缺几个加伤害的技能,屌爷也是如此,缺战斗神和击坠王,好在有年轻过错,而且觉醒技能和死神的觉醒技能也很配。


          IP属地:上海21楼2014-02-03 23:33
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            托鲁杰斯2
            C6蓄无双超强大,人多的时候甚至可以一下直接3管满。JSP视觉效果和GP02,掉毛,DX差不多,而实际上伤害是差不多,不过对MA的效率要高的多,范围也更大。另两个无双基本用不到
            群殴:C6蓄满无双JSP狂轰滥炸即可,缺点是主力技有些靠后
            单挑:DC+CS轻松愉快,它的CS是多段持续伤害,可以打趴敌人以后再蓄力,看到敌人起身以后立刻放再次打趴直到出PD,很无耻(DX和SF同理)不过DC的伤害和射程都很令人满意,两招配合效率更高,无需全程CS战术
            清据点:C6和JSP秒之
            对战舰/MA:JSP对战舰MA都非常给力
            吐槽:拖二放的这小光球到底是什么黑科技,为啥会比月光炮和双管来福枪的破坏力都强。。话说前几作无毛和癌变都表现平平,这次制作人不知咋的成W厨了,不仅无毛大幅强化,死神和拖2比它更可怕。。(可惜癌变还是一般般)比较怨念的是3代拖2的时髦刀光这代没有了。。话说拖2虽强,拖帅的技能配置却不太给力,战斗神击坠王年轻过错都没有,指挥官技能在兵不多的场合也难有作为,能力值也不突出(话说白刃战赢过中二张格斗起码也得190+吧??),不是特别有爱的话建议换个人来开


            IP属地:上海22楼2014-02-03 23:59
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              掉毛
              掉毛的特点是能用的招很多,DC蓄无双清场很快,C4远程偷袭,C6高输出&蓄无双,3个SP虽然都不逆天但都各有作用,SP1的伤害是我目前试下来性价比最高的SP之一(还有SF和脉冲的JSP,都是仅消耗一格无双,连续3发可打残甚至干掉一个ACE)。JSP虽然是伤害最低的但也是用得最多的,一击型SP简单干脆,而且正好能接在主力技DC,C6后面。SP2是用得最少的一个,但是也有用,主要是面对多个ACE时突进过程一般是不会被防的,最后的爆破效果也比JSP强,所以比较适合起手用,打开局势以后就可以不用了
              群殴:SP2起手,造成PD以后视情况DC或C6接JSP到底,蓄无双输出两不误。如果只是1V1也可以直接3发SP1带走。没无双的话用C4骗点过来
              单挑:背对敌人出3方按×过去面对敌人出C4,在结束式浮空出现以前用CS取消,3次左右即可PD,之后C6接JSP又可PD,很轻松
              清据点:两发DC就差不多了,不过DC会使本体上升所以如果出完接爆发冲刺第二次DC就升的太高基本打不到什么人了,所以还是不要爆发冲刺一下下来吧,略有不爽
              对战舰/MA:对战舰SP2推人秒杀。对MA的话,JSP的效果比拖2差多了,不过也还可以,而且C6对MA效果很好。先想办法靠JSP和SP2破甲,只要破甲以后C6接JSP输出就很快了(C6不贴身放貌似效果更好)。总的来说,打MA虽然也没有特效但也很轻松
              吐槽:作为第一弹DLC开了个好头,时髦值可玩性俱佳


              IP属地:上海23楼2014-02-04 12:44
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                DX
                C技比起3代大幅缩水了,C3本身倒没怎么改,但是本作AI爱躲爱射,前作破防神技沦为鸡肋。。C5也没这么出众的伤害了,C6也没砸地了,DC视觉效果也变差了。。也只能靠C4和CS蓄无双了,两招效率都不怎么出众。亮点在于两个主力SP没有缩水,JSP爆破清场和对群俱佳,SP2转转乐依然是对群神技。
                群殴:有两个对群SP可用,条件允许的话还是推荐蓄2管以上用SP2,输出和范围都比JSP好很多,可是DX蓄无双效率比较一般
                单挑:依靠CS持续伤害把人赖死,不过没有其它全程偷袭手段,效率较同类型CS的拖2和SF要低不少
                清据点:JSP或者SP2妥妥的
                对战舰/MA:对战舰用JSP狂轰吧,对MA很无力。。虽然有JSP爆破,但比拖2效果差很多,也没有像掉毛C6那样的高伤害C技配合
                吐槽:游戏刚出的时候因为DX同时拥有两台飞翼的主力无双而被捧为热门机,而现在回过头来看这机子说实话被捧得太高了,群战有SP2在手,JSP的存在意义还有多大?然而它蓄无双又不如同样转转乐的无毛,单挑虽然简单但也没啥效率,对MA捉襟见肘,这两点掉毛比它好得多,除了同时拥有两个不错的对群SP真找不出什么亮点了。。和狗头高达一样,原本有好几个可圈可点的C技都被和谐,可是狗头的SP2是大幅强化,它的两个对群SP只能说是没有削弱而已,总的来说感觉这制作态度还不如狗头,还好我不是X厨。。


                IP属地:上海24楼2014-02-05 00:37
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                  2025-10-12 20:58:08
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                  分析到位,码字辛苦了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端25楼2014-02-05 02:15
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                    TA
                    SP1JSP都不行,唯一亮点就是SP2,实在是太亮了,居家旅行杀人越货必备神器,范围巨大,貌似防御不能?威力和师匠的单体石破天惊拳差不多,对据点MA什么的效率也差不多,不过大胡子蓄无双比师匠慢多了
                    群殴:C4C6CS蓄无双吧,只要憋满2条就扔核弹,过去C6接D连随便来几下躲远处再猥琐蓄准备下一轮。。
                    单挑:C3和CS主打,C3无论伤害还是射程都不是很给力,两个低消耗的无双也不好用,总的来说效率比较低
                    清据点:SP2秒杀
                    对战舰/MA:同上/同上
                    吐槽:核弹这种史前文物为啥会比月光碟厉害这么多?。。。不对,应该说月光碟这种黑科技为什么会这么弱?


                    IP属地:上海26楼2014-02-05 16:07
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                      TX
                      C4范围和伤害都很大,堪称小无双,不过容易被打断。。DC也不错,CS实弹会被挡住比较弱势。3个SP伤害都一般,不过范围都不错,最实用的当属shining finger,转向也比师匠的darkness finger方便得多。不过最后下捏人必须近距离才能捏到
                      群殴:打法基本上是多用SP1然后利用PD时间C4捏人&蓄无双
                      单挑:DC和CS偷袭,效率一般般
                      清据点:C4即可,小兵的AI感觉说不准,有时候完全傻冒,有时候动不动就出刀打断神烦
                      对战舰/MA:对战舰用SP1和SP2皆可,对MA只能连续用SP1造成破甲,和群殴时一样利用C4输出和蓄无双再循环,效率也不高。
                      吐槽:TA的欧尼桑,要不是鬼畜的核弹头明显比TA好用太多了。。话说让多蒙来开非常燃(必杀奥义月光蝶= =),金卡拉姆开狗头也有不少特殊台词。


                      IP属地:上海27楼2014-02-05 16:20
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                        强袭高达
                        SP1和SP2威力都不错,不过想全中都要近身正面放,不然没放好的话就很容易打空。C技里炮战C6效率最高,不过除非觉醒变完美强袭没法用,炮战5方群殴太痛苦了。。主打空战C6和CS蓄无双吧,空战CS威力不大但范围广。炮战CS也不错。
                        群殴:一般先用SP2,1VN场合至少全中一个ACE,之后想办法蓄点无双连放SP1收拾。无双充裕的话可以继续SP2
                        单挑:强袭高达的强项所在,炮战全程C6即可,非常无脑
                        清据点:三个SP清据点效率都不高,SP2相对比较高但也不能保证肯定能秒,而且这招拐弯不方便。。
                        对战舰/MA:打战舰比较困难,主打SP2推人爆炸吧。对MA很无解。。
                        吐槽:话说空战型空连却很弱,剑战型我没看明白是来干嘛的,格斗还不如空战好用而且CS居然还是射击属性。。(好吧格射不分家其实是优点)觉醒变完美强袭虽然不错,但是如果有闪电背包就更好了。。


                        IP属地:上海28楼2014-02-07 16:25
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                          圣盾高达
                          SP2威力和范围都很可怕,主力技。SP1和JSP性能也不错,这机子的亮点在于C3自带PD效果,注意间隔时间的话可以把敌人长期控制在PD状态,没玩好让它醒过来了也没关系,放个SP1或者JSP让它再躺下去。。觉醒也超实用,刚体加防御,可以卖点血直接上去强出C3。实在要说缺点的话蓄无双效率一般,主打空连,C4和CS吧。
                          群殴:开场来个SP2雷它们一下,然后对准一个出C3来一套蓄点无双,1VN的话就继续SP2,1V1直接玩死它
                          单挑:觉醒上去出C3,然后你看着办吧。。没觉醒的话保险点只能靠CS先打出PD了,对技术有信心的找机会靠近出C3也行
                          清据点:一个自爆秒杀
                          对战舰/MA:对战舰同上。。对MA感觉比师匠和TA稍差一些,至少我没试出过SP2一次秒,不过效率依然非常可观,2~3发差不多收工了
                          吐槽:这货其貌不扬,招式猥琐到家,很多人估计用过一遍就不想用第二遍了,但是实力真心扛扛的,要啥有啥,也算是本作最大黑马之一了。可惜狼神没有战斗神有点对不起C3,不是狼粉的话建议换个人开


                          IP属地:上海29楼2014-02-07 16:43
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                            自由高达
                            两个小SP很难用,主力技自然是SP2五彩大炮了,这对于本身蓄无双不算很给力的自由来说续航能力有些问题,打起来束手束脚的感脚。D连射程远,抢先手很优秀,不过速度和范围无法让人满意,所以单挑以外场合不是很好用。
                            群殴:主打C4和C6接CS,靠五彩大炮输出,之后ACE处于PD的时候不要太贪,输出为辅,蓄无双为主。实在不行再考虑用另两个SP暂时放倒对方
                            单挑:这个简单,利用D连正面上即可
                            清据点:五彩大炮左右摆摆就差不多了
                            对战舰/MA:对战舰比较无解。。对MA依然靠五彩大炮,很神奇的是伤害和效率都在流星五彩大炮之上,虽然整体效率还是不突出但至少不是没法打。这貌似是很少见的对战舰无解对MA却效率尚可的机子。。。
                            吐槽:作为种子第一部的经典机体表现得乏善可陈,除了对MA稍有改善以外比起强袭没看出来强了多少。。好吧我知道制作人心思全花在强自上了


                            IP属地:上海30楼2014-02-07 22:17
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                              2025-10-12 20:52:08
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                              正义高达
                              和自由一样拥有优秀的D连可以抢先手,不过它的D连在混战场合比自由好用得多,优秀的范围判定和攻速使得压制力非常强劲,不用担心被游击兵的小水枪和咸猪手打断。3个SP输出不是重点,主要负责放倒敌人辅助正义的连击,所以使用起来也比较随意
                              群殴:来回使用D连和DC把敌人搞出PD,因为不依赖无双,所以无双一般都比较充裕,敌人醒过来了立刻SP1或JSP放倒继续连段直到死
                              单挑:和群殴战术一样,D连转转乐,只是无双没那么充裕了而已。
                              清据点:SP1最后的爆破清据点不错,或者在兵堆里SP2芭蕾舞
                              对战舰/MA:对战舰可以连续使用SP1。对MA依然SP1吧,效率不是很可观
                              吐槽:正义属于3个SP都不出彩,蓄无双效率也不高,但过高难度却依然比较轻松的机体,转转乐立了大功


                              IP属地:上海31楼2014-02-07 22:30
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