真高达无双吧 关注:3,040贴子:36,728

回复:个人心得小结~~

取消只看楼主收藏回复

TA
SP1JSP都不行,唯一亮点就是SP2,实在是太亮了,居家旅行杀人越货必备神器,范围巨大,貌似防御不能?威力和师匠的单体石破天惊拳差不多,对据点MA什么的效率也差不多,不过大胡子蓄无双比师匠慢多了
群殴:C4C6CS蓄无双吧,只要憋满2条就扔核弹,过去C6接D连随便来几下躲远处再猥琐蓄准备下一轮。。
单挑:C3和CS主打,C3无论伤害还是射程都不是很给力,两个低消耗的无双也不好用,总的来说效率比较低
清据点:SP2秒杀
对战舰/MA:同上/同上
吐槽:核弹这种史前文物为啥会比月光碟厉害这么多?。。。不对,应该说月光碟这种黑科技为什么会这么弱?


IP属地:上海26楼2014-02-05 16:07
收起回复
    TX
    C4范围和伤害都很大,堪称小无双,不过容易被打断。。DC也不错,CS实弹会被挡住比较弱势。3个SP伤害都一般,不过范围都不错,最实用的当属shining finger,转向也比师匠的darkness finger方便得多。不过最后下捏人必须近距离才能捏到
    群殴:打法基本上是多用SP1然后利用PD时间C4捏人&蓄无双
    单挑:DC和CS偷袭,效率一般般
    清据点:C4即可,小兵的AI感觉说不准,有时候完全傻冒,有时候动不动就出刀打断神烦
    对战舰/MA:对战舰用SP1和SP2皆可,对MA只能连续用SP1造成破甲,和群殴时一样利用C4输出和蓄无双再循环,效率也不高。
    吐槽:TA的欧尼桑,要不是鬼畜的核弹头明显比TA好用太多了。。话说让多蒙来开非常燃(必杀奥义月光蝶= =),金卡拉姆开狗头也有不少特殊台词。


    IP属地:上海27楼2014-02-05 16:20
    收起回复
      2025-10-13 02:55:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      强袭高达
      SP1和SP2威力都不错,不过想全中都要近身正面放,不然没放好的话就很容易打空。C技里炮战C6效率最高,不过除非觉醒变完美强袭没法用,炮战5方群殴太痛苦了。。主打空战C6和CS蓄无双吧,空战CS威力不大但范围广。炮战CS也不错。
      群殴:一般先用SP2,1VN场合至少全中一个ACE,之后想办法蓄点无双连放SP1收拾。无双充裕的话可以继续SP2
      单挑:强袭高达的强项所在,炮战全程C6即可,非常无脑
      清据点:三个SP清据点效率都不高,SP2相对比较高但也不能保证肯定能秒,而且这招拐弯不方便。。
      对战舰/MA:打战舰比较困难,主打SP2推人爆炸吧。对MA很无解。。
      吐槽:话说空战型空连却很弱,剑战型我没看明白是来干嘛的,格斗还不如空战好用而且CS居然还是射击属性。。(好吧格射不分家其实是优点)觉醒变完美强袭虽然不错,但是如果有闪电背包就更好了。。


      IP属地:上海28楼2014-02-07 16:25
      收起回复
        圣盾高达
        SP2威力和范围都很可怕,主力技。SP1和JSP性能也不错,这机子的亮点在于C3自带PD效果,注意间隔时间的话可以把敌人长期控制在PD状态,没玩好让它醒过来了也没关系,放个SP1或者JSP让它再躺下去。。觉醒也超实用,刚体加防御,可以卖点血直接上去强出C3。实在要说缺点的话蓄无双效率一般,主打空连,C4和CS吧。
        群殴:开场来个SP2雷它们一下,然后对准一个出C3来一套蓄点无双,1VN的话就继续SP2,1V1直接玩死它
        单挑:觉醒上去出C3,然后你看着办吧。。没觉醒的话保险点只能靠CS先打出PD了,对技术有信心的找机会靠近出C3也行
        清据点:一个自爆秒杀
        对战舰/MA:对战舰同上。。对MA感觉比师匠和TA稍差一些,至少我没试出过SP2一次秒,不过效率依然非常可观,2~3发差不多收工了
        吐槽:这货其貌不扬,招式猥琐到家,很多人估计用过一遍就不想用第二遍了,但是实力真心扛扛的,要啥有啥,也算是本作最大黑马之一了。可惜狼神没有战斗神有点对不起C3,不是狼粉的话建议换个人开


        IP属地:上海29楼2014-02-07 16:43
        收起回复
          自由高达
          两个小SP很难用,主力技自然是SP2五彩大炮了,这对于本身蓄无双不算很给力的自由来说续航能力有些问题,打起来束手束脚的感脚。D连射程远,抢先手很优秀,不过速度和范围无法让人满意,所以单挑以外场合不是很好用。
          群殴:主打C4和C6接CS,靠五彩大炮输出,之后ACE处于PD的时候不要太贪,输出为辅,蓄无双为主。实在不行再考虑用另两个SP暂时放倒对方
          单挑:这个简单,利用D连正面上即可
          清据点:五彩大炮左右摆摆就差不多了
          对战舰/MA:对战舰比较无解。。对MA依然靠五彩大炮,很神奇的是伤害和效率都在流星五彩大炮之上,虽然整体效率还是不突出但至少不是没法打。这貌似是很少见的对战舰无解对MA却效率尚可的机子。。。
          吐槽:作为种子第一部的经典机体表现得乏善可陈,除了对MA稍有改善以外比起强袭没看出来强了多少。。好吧我知道制作人心思全花在强自上了


          IP属地:上海30楼2014-02-07 22:17
          收起回复
            正义高达
            和自由一样拥有优秀的D连可以抢先手,不过它的D连在混战场合比自由好用得多,优秀的范围判定和攻速使得压制力非常强劲,不用担心被游击兵的小水枪和咸猪手打断。3个SP输出不是重点,主要负责放倒敌人辅助正义的连击,所以使用起来也比较随意
            群殴:来回使用D连和DC把敌人搞出PD,因为不依赖无双,所以无双一般都比较充裕,敌人醒过来了立刻SP1或JSP放倒继续连段直到死
            单挑:和群殴战术一样,D连转转乐,只是无双没那么充裕了而已。
            清据点:SP1最后的爆破清据点不错,或者在兵堆里SP2芭蕾舞
            对战舰/MA:对战舰可以连续使用SP1。对MA依然SP1吧,效率不是很可观
            吐槽:正义属于3个SP都不出彩,蓄无双效率也不高,但过高难度却依然比较轻松的机体,转转乐立了大功


            IP属地:上海31楼2014-02-07 22:30
            收起回复
              脉冲高达
              最大亮点自然是高威力的JSP了,不过放完会保持炮战装备,虽然炮战单挑厉害但群战乏力无法主打。空战和剑战的招式都算不上出彩,不过反正只消耗一格无双,对蓄无双的要求也不高,凑合着用就是了。空战和强袭一样名不副实。空连不太好用。。
              群殴:1V1直接吃3发JSP不死也残了,1VN比较容易被防住,尽量把人拉到一块用JSP同时打击。有个高威力低消耗的JSP在手玩着省心
              单挑:炮战D连虐之,相当简单
              清据点:可以用空战C6和大范围的CS
              对战舰/MA:对战舰直接用JSP的高威力输出即可。对MA很乏力。。
              吐槽:小鸟本作唯一能在基神面前优越一把的机体~因为JSP的关系实力在强袭和自由之上。不过和原作的发展一样,基神换上SF以后小鸟的世界就一片黑暗,连引以为傲的高威力JSP也被基神的新机子学走了。。。


              IP属地:上海33楼2014-02-14 21:11
              收起回复
                命运高达
                各C技效率都不高,倒是DC突刺比想象中的好用,可以主打DC接CS蓄无双(小鸟没射击斩,直接用CS收益很低),而且这种有位移的DC空连也相当好用。3个SP都还不错,SP1比狗头FINGER范围大得多,群战起手技,也可用来清理大量游击兵,虽然最后下没有heat end威力大,但同样防御不能。SP2则是无双宽裕时用于输出。JSP没有脉冲这么可观的威力了。。不过好在持续时间短,空连接个也比较利落,至少比一些同类照射持续时间贼长伤害还没法看的要好。觉醒效果约等于DG细胞,只要不被同时攻击一般死不了,生存能力有了保证
                群殴:SP1起手,之后CS接空连,视情况选择SP1蹭血/PD或SP2输出。
                单挑:没有很好的远程技,不过空连还是不错的,和死神有点像。虽然效率不高,但也不算痛苦,而且有觉醒保命一般死不了
                清据点:清场速度较慢,依然DC接CS接SP1吧。SP1虽然看着范围大但一般秒不了据点
                对战舰/MA:SP2可秒大型战舰,重创小型战舰。SP2对MA效率也尚可,不过秒杀就别想了。。
                吐槽:很多人抱怨命运弱,其实也没弱到不能用,只是用起来比较别扭而且没有高效率的输出手段。。打非DLC的大部分关卡还是不难的,觉醒的回血对脉冲倒A倒X来说没啥必要,对于它来说还是很有用的。。说起来小鸟这种性格设定,真的是有千百种方法能拯救,比如可以在中期就被一个嘴炮说服然后和前作主角并肩作战对抗命运计划,可是FT偏偏选择了一黑到底。。于是不管是机战Z,L或者以前那个战棋类的SEEDD游戏(名字忘了)原创剧本,还是这次究极的模式的暴走毁灭高达剧本,群众们都纷纷表示“完爆原作”。。


                IP属地:上海34楼2014-02-15 23:02
                收起回复
                  2025-10-13 02:49:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  强袭自由
                  旧机中制作态度最具诚意的机体应该没有之一了吧?或者说基本上能算新机体了。。C4,C6,DC,CS蓄无双和连段效率都不错,玩耍起来很时髦。SP方面,前作神技SP1这次非常萎,流星五彩大炮居然没有自由的五彩大炮来得稳定,被导弹打中才会造成大伤害,出手慢容易被防,性价比不太高,最实用的还是JSP了,和脉冲须佐类似,只需一格无双即可打出超出大部分机体SP2的伤害(包括它自己。。)高威力的JSP和强大的流星觉醒很搭
                  群殴:开场觉醒进行压制,一顿乱揍顺便蓄满无双,来个SP2和基友援护敌人血也不多了,跟上来个JSP收割回复觉醒,JSP实际范围也不小,相当惬意。不喜欢觉醒也无妨,C4C6DC主打配合JSP连发输出以及SP2群杀也很强势
                  单挑:觉醒就不提了,完全是碾压。DC接CS也很强,CS同DX,持续多段输出,可以把人轻松屈死
                  清据点:SP2射吧,一般来说能秒据点
                  对战舰/MA:靠JSP的高输出3到4连发强杀战舰。对MA无奈,单挑可以觉醒C1破甲(不过不是战斗NT的话比较危险)群战导弹会射到别的地方去,效率一般,还是蓄无双JSP强杀吧
                  吐槽:虽说不是鸡神厨,不过不得不说这作SF的制作态度确实良心,尽管没有前作那么逆天,但是可玩性可比前作的CSP一招鲜要强多了。基神有本作稀有的技能サイキック,不过没什么用,就算单挑也不如集中好用


                  IP属地:上海35楼2014-02-17 21:50
                  收起回复
                    无限正义
                    虽然动作上和正义类似,实际用法和正义几乎无关,没有那么强势的D连,完全是弱化版的强袭自由,同样是觉醒压制的打法,不过没有强自那样的高效JSP配合所以困难不少。。
                    群殴:两个小SP都太逗。。只能全程SP2了。C6效率真心不高,还是C4和CS算了
                    单挑:觉醒碾压即可,不觉醒的话中规中矩,空连不如正义,但也还行
                    清据点:SP2杀的快,虽然对它来说开销有点大,不过没用SP弄死ACE的话利用杂兵蓄点觉醒也不错。流星五彩大炮蓄觉醒还是很给力的
                    对战舰/MA:对战舰和MA都很艰难。。
                    吐槽:和SF一比毫无诚意可言。。唯一拿得出手的流星还是抱了SF的大腿,可以说是狼神3台机子里玩起来最无聊的。。


                    IP属地:上海36楼2014-02-17 22:04
                    收起回复
                      00的机子@小少年裘德 的贴子里有详解,非常全面,这里不再啰嗦了。传送门:http://tieba.baidu.com/p/2854168418
                      不过作为00厨,还是不得不吐槽对这次00众的待遇有所不满,最具代表性当然是人称最弱DLC的00Q,尼玛根本就是一无是处,除了SP2比命运强点我看不出有太大区别。。(命运空连都没它2,SP1还比它好用)。还有就是2台00的CS都是射击,00R性能不错的DC也是射击,可傻子那偏偏没有射击斩。。三红被削得更是令人心寒阿。不过gundam meister的效果对00R倒是挺实用,满血直接出,强大的SP1如虎添翼,配上强力的援护更是给力(于是三红更没存在感了。。)
                      三流氓玩得不多就不写了,暂时退坑。有问题欢迎交流


                      IP属地:上海37楼2014-02-17 22:17
                      收起回复