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经济系统设定有BUG

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俺年纪大,所以对钱敏感啊。
这个游戏冒险者获取金币很容易的,通货膨胀这个问题会很出现吧,尤其物品定价问题。
其实感觉交代一句:交易系统是后台自动运行,价格由系统统合货源与货币供应量计算后给出,当然游戏者也可自定出卖价格,就是所谓打折,例如最后三个面包买完收工就可以打上系统价50金 打折25金一个。这样设定是不是更合理一些?
果然年纪大的人对钱很执着啊。呵呵


IP属地:美国1楼2014-01-19 14:52回复
    这个世界又不是没有央行存在
    金钱漩涡
    金钱配给
    你以为怪物倒下后爆的钱是无限刷的啊


    2楼2014-01-19 14:58
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      2026-01-07 22:38:08
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      (づ ̄3 ̄)づ 毕竟是游戏设定的世界,不可能用实际的常识去计较。


      IP属地:福建3楼2014-01-19 15:00
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        小说中提到了通货膨胀的问题- 腹黑眼镜已经预料到了,只是没有把圆桌会议的具体调整说出来,估计是橙乃担心经济成分太重,最后小说中这个金币系统详情请看第七卷


        IP属地:吉林5楼2014-01-19 15:55
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          请给一个第七卷的下载地址,多谢啦。


          IP属地:美国来自WindowsPhone客户端7楼2014-01-19 16:31
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            装备损耗,装备维修,以及很多日常材料及共计的支出可以有效地抑制通货膨胀。其实这个问题,早在魔力1的时候就被论证过,一个有完整生产系的游戏,只要设计合理,不会有通货膨胀的。。。


            IP属地:上海8楼2014-01-19 16:53
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              表示橙乃在魔勇里经济成分就很重了。
              lh也不会忽视经济吧


              IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2014-01-19 16:57
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                其实。。。大地人才是土豪,做完任务奖励不单有物品送还有金钱的吧


                IP属地:广东10楼2014-01-19 17:03
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                  2026-01-07 22:32:08
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                  其实啊,你们难道都没想过,那些亚人、野兽之类的文明程度,还有没到达需要货币的时代,可他们的身上却带着金币····


                  IP属地:北京11楼2014-01-19 17:25
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                    其实如果现实一点来看
                    首先,在那个世界已经产生雇佣关系,也就是资本主义的生产关系,同时也已经出现了蒸汽机。而大型生产公会无异于垄断经济组织。
                    而作为秋叶原的统治机构 圆桌会议实质上完全具备资产阶级的代议功能。其内部城员虽较为复杂。但三大生产公会应该是占据主导地位的
                    这么一来就很清楚了,秋叶原作为一个城市国家,完全具备资本主义初级阶段的所有特点
                    而资本主义要发展,没有劳动力,市场,资金是不可能的。而狭小的城市国家自然无法满足其发展需要。
                    此时此刻,哪里有劳动力,市场,资金呢?
                    答案很明显,疆域辽阔,人口众多的大地人国家可以提供。
                    同时,城惠等人应该清楚,大地人国家是彻底的封建国家,其农耕经济始终占据主导地位。秋叶原所提供的大量消费品难免会被贵族阶级垄断造成市场狭小等问题,同时关税更使得秋叶原的产品难以进入内地市场。
                    那么,城惠等人与大地人国家的关系就很清楚了。大地人国家相较于玩家都市而言,可谓是经济政治军事的全面落后,但是,他却又可以提供秋叶原所需要的一切。所以秋叶原与大地人国家结盟无异于到嘴的肥肉不吃,不侵略你是不可能的。
                    同时由于大地人国家极有可能采取金本位制,而侵略所带来的巨大市场,完全可以从中掠夺走大量黄金。


                    IP属地:山东来自手机贴吧12楼2014-01-19 17:56
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                      而做为秋叶原帝国对外扩张的最大障碍就是其他的玩家都市了。
                      虽然有来自西方的威胁,但是,秋叶原帝国的经济实力远占优势,在外交上完全可以采取与玩家都市的结盟政策来遏制乃至孤立西方。
                      如此一来,最坏的结果也不过是与西方平分天下,远比与大地人国家结盟好的多


                      IP属地:山东来自手机贴吧14楼2014-01-19 18:09
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                        即使在异世界化的现在游戏经济依然有某只势力在背后控制着,并不是完全的靠市场规律。通货膨胀指因货币供给大于货币实际需求,也即现实购买力大于产出供给,导致货币贬值,而引起的一段时间内物价持续而普遍地上涨现象。其实只是社会总需求大于社会总供给 (供远小于求)。在有幕后调控的情况下货币供给很难大于实际需求,而且尽管活着很省钱,但是生活质量越好投入也越多大。


                        IP属地:上海15楼2014-01-19 18:37
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                          嘛,几个不容易意识到的问题。事实上除了每天晚上的家常菜等最基础的生活需求,经济方面大地人和冒险者事实上是分开的,大地人的名匠也只是三十多级冒险者的生产能力,事实上大地人根本无法供应哪怕是最休闲的满级玩家的最基本的战斗方面需求(甚至非战斗需求都未必能满足,比如生产系玩家的生产原料,很多是要战斗系玩家帮忙才弄得到的)。其次,所谓的得钱很容易只是得钱而已,越高的金额成本也越来越高,修装备钱,战斗中损耗的物资,都是一笔不小的开销。其他的想到再补吧


                          IP属地:上海19楼2014-01-19 19:25
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