俺年纪大,所以对钱敏感啊。
这个游戏冒险者获取金币很容易的,通货膨胀这个问题会很出现吧,尤其物品定价问题。
其实感觉交代一句:交易系统是后台自动运行,价格由系统统合货源与货币供应量计算后给出,当然游戏者也可自定出卖价格,就是所谓打折,例如最后三个面包买完收工就可以打上系统价50金 打折25金一个。这样设定是不是更合理一些?
果然年纪大的人对钱很执着啊。呵呵
这个游戏冒险者获取金币很容易的,通货膨胀这个问题会很出现吧,尤其物品定价问题。
其实感觉交代一句:交易系统是后台自动运行,价格由系统统合货源与货币供应量计算后给出,当然游戏者也可自定出卖价格,就是所谓打折,例如最后三个面包买完收工就可以打上系统价50金 打折25金一个。这样设定是不是更合理一些?
果然年纪大的人对钱很执着啊。呵呵














