10 倒T:
A BOSS已经狂暴但是血很少:DZ开闪避第一棒,LR误导BB第二棒BB死了速度假死,QS开无敌第三棒,AM变球风筝第四棒,LR起来开威慑换BB第五棒。
B BOSS未狂暴倒T,速度战复,不行重来。
11 关于战复:在非斩杀阶段死人,优先复生T、其次治疗最后输出。在斩杀阶段死人,优先复生输出,其次治疗最后坦克。一般来说斩杀阶段是BOSS在20%血以下。
12 关于嗜血:在开始木桩后期变为频繁的移动战的BOSS可以开场就嗜血,反之,在开始移动战后期转化为木桩需要斩杀阶段开嗜血。被战复起来的人需要再开一次嗜血。
A BOSS已经狂暴但是血很少:DZ开闪避第一棒,LR误导BB第二棒BB死了速度假死,QS开无敌第三棒,AM变球风筝第四棒,LR起来开威慑换BB第五棒。
B BOSS未狂暴倒T,速度战复,不行重来。
11 关于战复:在非斩杀阶段死人,优先复生T、其次治疗最后输出。在斩杀阶段死人,优先复生输出,其次治疗最后坦克。一般来说斩杀阶段是BOSS在20%血以下。
12 关于嗜血:在开始木桩后期变为频繁的移动战的BOSS可以开场就嗜血,反之,在开始移动战后期转化为木桩需要斩杀阶段开嗜血。被战复起来的人需要再开一次嗜血。











