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新手指导贴(从零开始学Raid)

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此贴专门用于新手从弹性阶段开始向更高层次Raid的学习
(本人手机码字,速度慢,请大家见谅。)


来自手机贴吧1楼2014-01-16 21:29回复
    1 装备:在每一次进入Raid前,请仔细完善每一件装备的属性,其次附魔,然后珠宝。不要出现装备混穿此类的情况。T装是加躲闪、招架的,DPS装是加急速、暴击的,治疗装是加精神的。(FQ这种BUG例外)
    2 自己所用职业所对应专精拥有的技能。首先是单体保命技能,没有HP就没有DPS或者HPS。其次是爆发技能,这个基本不用说。再其次团队性技能,看好是团队减伤还是团队DPS增益。最后熟悉自己的输出手法(键位复杂不代表高端,每一种技能都有他使用的频率,调整好自己的技能是一个比较长期的技能)。
    3 熟悉其他职业的团队性技能以及保命技能。


    来自手机贴吧8楼2014-01-16 21:40
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      2026-04-20 00:46:35
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      4 选择自己所需要的药水合剂以及食物,让自己满属性进入战斗。(如果团队缺乏武僧骑士之类刷BUFF的职业,请去购买王者鼓;如果缺乏可以开嗜血的职业,请去购买嗜血骨。如果缺乏牧师刷耐力,去买刷耐力的卷轴。)
      5 选择自己的商业技能,如果你想好好Raid,工程、锻造、珠宝三选二,剥皮、采矿、采药带来的收益基本可以忽略。


      来自手机贴吧11楼2014-01-16 21:47
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        6 熟悉自己的雕文和天赋,常备20卷可以清洗他们的物品,每一场战斗来随时更换。有小怪出现最好点出控制技能。打断技能也要放在比较容易按到的键位。
        7 清楚的了解你所面对BOSS的技能,这个是要做好提前准备的。新手刚入门,请从看视频开始。每一次战斗前看10分钟视频比不停地灭上20分钟要划的来。(魔兽的很多BOSS有通用性技能。龙头除了坦克都不要站,龙尾谁都不要站。地上出现绿色、紫色、电光色黑色请迅速离开。中了点名请跑出人群,并开好自己的减伤,BOSS战中出现小怪或者队友被控制,需要迅速打断并控制。)


        来自手机贴吧12楼2014-01-16 21:56
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          8 插件的选择:DBM让你知道BOSS战的节奏,SKADA让你知道自己的手法,GTFO告诉你危险站位情况,NoTaint!让你不再为洗天赋或者雕文重载界面。
          9 不做时候诸葛亮,有什么问题开战前问出来,不会有人耻笑你。如果在战斗中出现错误,那么一切责任就是你的了。


          来自手机贴吧15楼2014-01-16 22:02
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            10 倒T:
            A BOSS已经狂暴但是血很少:DZ开闪避第一棒,LR误导BB第二棒BB死了速度假死,QS开无敌第三棒,AM变球风筝第四棒,LR起来开威慑换BB第五棒。
            B BOSS未狂暴倒T,速度战复,不行重来。
            11 关于战复:在非斩杀阶段死人,优先复生T、其次治疗最后输出。在斩杀阶段死人,优先复生输出,其次治疗最后坦克。一般来说斩杀阶段是BOSS在20%血以下。
            12 关于嗜血:在开始木桩后期变为频繁的移动战的BOSS可以开场就嗜血,反之,在开始移动战后期转化为木桩需要斩杀阶段开嗜血。被战复起来的人需要再开一次嗜血。


            来自手机贴吧17楼2014-01-16 22:17
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              13 关于救人:
              A 冰箱类:速度打掉冰箱,优先救当前坦克,其次治疗,然后输出,最后非当前坦克。
              B 控制类:优先使用昏迷,打断被控制的人的读条。优先治疗,其次输出,最后非当前坦克。解救被控制玩家,禁止使用DOT类或者斩杀输出技能。(外加SS的脑残箭)一般被控制玩家血量在20%左右就可以解救出来。


              来自手机贴吧18楼2014-01-16 22:24
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                14 关于团队减伤和回血:每一次BOSS的团队性伤害技能都需要一个团队减免伤害的技能外加一个回血的技能,例如盗贼的烟雾弹搭配奶德的宁静或者战士的减伤旗搭配萨满的灵魂链接。如果BOSS的团队伤害技能有打断效果,请额外安排骑士开虔诚光环或者给指定的治疗以保护。另外请弄清楚每一种治疗的团队性技能是什么持续时间是多少冷却时间有多长。
                15 关于驱散:驱散分为对BOSS身上增益BUFF的驱散以及对团员身上有害效果的驱散。诅咒、毒素、疾病、魔法这四种有害效果务必弄清楚什么职业能驱散。驱散BOSS身上的增益效果,如果能偷就去让法师偷,不能偷就驱散。
                16 跑尸复活:如果大家身上有群体复活的CD,请都跑尸。优先复活治疗,其次复活有复活技能的职业。


                来自手机贴吧21楼2014-01-16 22:47
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                  2026-04-20 00:40:35
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                  17 关于各种效果:
                  BUFF:施加在玩家或者BOSS身上使其获得增益并且时间在30秒以上的效果成为BUFF。
                  DEBUFF:施加在玩家身上使其获得负面效果并且时间超过30秒成为Debuff。
                  DOT:施加在玩家或者BOSS身上使其获得负面效果但是持续时间在30秒以内的成为DOT。
                  HOT:施加在玩家身上使其获得增益效果但是持续时间在30秒以内的成为HOT。


                  来自手机贴吧22楼2014-01-16 22:56
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                    18 关于分装备以及跨难度的选择:在普通难度下,优先坦克,其次治疗,然后输出。在英雄难度下,优先输出,其次治疗,然后坦克。在面对当前天赋装备已齐全,需要跨天赋分配的时候,优先治疗/输出天赋的,其次治疗/坦克天赋的,最后输出/坦克天赋的。在面对跨难度的时候,请先保证团员装备有4件套效果再调整(不包括随机的套装)。


                    来自手机贴吧24楼2014-01-16 23:18
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                      19 界面:视角请先调到最高,能够较清晰看到周围情况。所有人员都打开团队框架,保证团队之间能够保持一致。
                      20 关于保险性:在面对BOSS时,优先考虑保守打法,不必要为了节省时间采取激进的打法而导致灭团。在开荒过程中,普通难度一个晚上过掉4个BOSS(英雄难度过掉3个BOSS)就可以考虑休息了,连续的开荒最后会导致团员精力极度匮乏,越打越糟糕。除了最后的版本BOSS值得锁CD,其他在新CD请重新来过,有利于团队装备的整体提升。


                      来自手机贴吧25楼2014-01-16 23:27
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                        21 关于个人能力以及团队默契程度:个人能力的锻炼请去试炼场,团队默契训练请去挑战模式。治疗请额外再去战场磨炼。当然,竞技场也是一个绝佳锻炼的场所。不要想着一个人拯救世界,RAID是需要每个人步调一致才能够实现目标的。
                        22 战斗前集体讨论比团灭后的互相指责要好的多。攻略不是万能的,找到适合自己团队的打法才是最稳妥的。


                        来自手机贴吧26楼2014-01-16 23:38
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