本帖将从如何以点破面入手,分析组卡原理。
原理1:卡片有自己的价值,但是适应环境有差距。
案例:(以下案例很简单大家自行推演)
1.两位玩家的卡组都是40张樊稠,那么先手将与后手在不断的兑换中获胜
2.在1的基础上,后手方加入1张乱石箭雨并抽到,那么这个游戏将平局
3.在1的基础上,后手方加入1张伏兵并抽到,那么后手可以通过这张伏兵获胜
4.在1的基础上,先手方加入1张伏兵并抽到可以加速胜利;先手方加入1张乱石箭雨并抽到,不会加速胜利反而是一张废卡
从这几个案例中可以看出伏兵对于防御有效果但是对于进攻无效,伏兵对于攻防都有效
原理1:卡片有自己的价值,但是适应环境有差距。
案例:(以下案例很简单大家自行推演)
1.两位玩家的卡组都是40张樊稠,那么先手将与后手在不断的兑换中获胜
2.在1的基础上,后手方加入1张乱石箭雨并抽到,那么这个游戏将平局
3.在1的基础上,后手方加入1张伏兵并抽到,那么后手可以通过这张伏兵获胜
4.在1的基础上,先手方加入1张伏兵并抽到可以加速胜利;先手方加入1张乱石箭雨并抽到,不会加速胜利反而是一张废卡
从这几个案例中可以看出伏兵对于防御有效果但是对于进攻无效,伏兵对于攻防都有效










