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回复:【决起的谏言】写给新人的入门教程

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弱鸡新人表示收益匪浅


IP属地:广东来自Android客户端58楼2013-12-23 11:33
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    新人来支持一下


    IP属地:北京来自Android客户端59楼2013-12-23 15:41
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      2026-03-10 01:40:16
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      说好的更新捏?


      来自Android客户端60楼2013-12-24 08:59
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        接上文
        例8:太平道的大贤良师

        4-075 群 UC太平道的奇迹 黑2白1 计略/主要阶段
        选择敌阵1张武将卡,从自己的牌堆顶展示4张牌并从中选择至多2张黄巾武将卡。对其造成被选择的黄巾武将卡武力之和的特殊伤害。然后,将展示的牌置于弃牌堆。
        你从牌堆摸1张牌,然后弃1张手牌。
        插画师:Yocky

        PR-049 群 张角 太平道人 黑2白2 黄巾·步兵 武力2000 攻城力1
        大贤良师的妖术【自动发动/诱发】:自己的回合开始阶段时,可以支付黑1白1。若如此做,从自己的弃牌堆展示至多2张4cost及以下的黄巾武将卡,不用支付这些卡的cost直接配备至自阵。并且,这个回合中,这些武将卡获得特技【奇袭】、【强进】。这个回合的结束阶段时,因此效果而配备的武将按任意顺序返回至牌堆底。
        插画师:末弥纯
        黄巾流派自从1弹出现以来,除了极少数有爱的玩家外,几乎是一个鲜有人会去主打的流派,原因无他——黄巾无论从哪个方向出发,都缺乏行之有效的策略和手段。
        后来,黄巾推出了“黄巾的灭法行”这张卡,令黄巾拥有了以小换大的资本,可是依然由于缺乏杀手锏导致心有余而力不足。
        不过在这之后,黄巾迎来了一个不断强盛的时期,而这个时期的开端,则是黄巾出现了“太平道的奇迹”这张黄巾神卡。
        那么这张卡厉害在哪呢?首先,他能堆墓,而且一堆就是4张;这样便很好地解决了黄巾以前堆墓不稳定以及墓地可用卡数量难保证的问题。
        其次,这张卡可以造成特伤。前文说过了,特伤是最可怕的打击方法之一,因为他可以兵不血刃且让对方无可奈何,连交计保命的机会都没有,而这正是在身板上有缺陷的黄巾们最希望看到的杀伤手段,也是对黄巾而言最有效的杀伤手段。
        于是当两者加在一起时,他就成为了一张对黄巾而言特别重要的卡了,何况他的费用还只需2黑1白,可以这么说,这张卡的地位就像魏国的人才登用一样令人难以割舍,而且在某些情况下,他比人才登用还要重要。
        可是,这里还有一个问题,那就是和强大的堆墓能力比起来,黄巾的复活能力有点不温不火,无论是1弹的张角还是4弹的张宝,其复活效率已经渐渐跟不上快速的节奏了,于是在这个情况下,SEGA也很适时地推出了PR张角这张卡,于是,黄巾终于迎来了第一个真正的春天。
        张角的身板虽然不合格,但是他却拥有一个及其强大的能力,可以每回合仅仅花费1黑1白,就将墓地至多2个4费以下的黄巾武将配备到自阵,还附带【奇袭】和【强进】,这样还不够,回合结束阶段,这两名武将还能返回牌堆底,也就是说连破绽都不给对方留。
        更何况,黄金武将大多都带有恶心人的攻击撤退效果,这样就意味着我们可以每回合肆无忌惮地对敌城壁进行攻宣,而且对面无论迎击与否都会纠结无比,这就使得原本缺乏持续抢城力的黄巾弥补了一个很大的缺点,从而瞬间变得强大无比。
        于是,这两张卡便成为了黄巾流派的驱动引擎,带领着充满侵略性的黄巾迈向了更高的阶段,而随后出现的何仪和张梁,则为太平道和张角填补了最后的空缺——前者保证了太平道的稳定性和堆墓的目的性,后者保护了身板脆弱的黄巾们,使他们免受敌方各种恶心效果的影响。
        这就是驱动引擎的重要性,卡还是那些卡,本来看上去相互之间并没有什么配合的卡,却在引擎的驱动下,瞬间变成了一部强大战车上面的重要的螺丝钉,为这部战车提供着自己的一份力。
        下文续


        IP属地:广东61楼2013-12-26 22:26
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          认真学习一下好入门


          IP属地:江苏来自Android客户端62楼2013-12-27 18:32
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            接上文
            上述所说的就是各种流派选择自己核心时常常会采用的标准。
            相信明眼的玩家已经发现了一点,这些核心往往并非只是拥有其中一个特点,而是同时拥有多种特点,而正是因为他们同时拥有了多个可以当做核心的条件,因此他们才能稳稳坐在该流派的主力位置上,且未曾动摇过。
            只是,还存在一种情况,就是某个流派中,存在许多相互辅佐的角色,可是让你选一个人出来作为核心时,却又难以选择,因为这些卡们都是交织在一起并形成了强大合力的,将他们随意拆分的话,往往无法发动本来的特色,而这些卡牌们所形成的流派,也是这款游戏的重要组成部分,那么,这些流派的卡牌又拥有哪些特点呢?


            IP属地:广东63楼2013-12-29 00:20
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              接上文
              第一步:确立主将/主流派
              这是最关键的一步,因为不同流派的打法不同,导致其制胜的方法也不同(也就是拉人头差的方式不同),而了解了这点,我们才能正确地遵循着合适恰当的方法来选择卡片入组,并最后
              完成卡组的构成。
              第二步:寻找合适的帮手
              在确立了主将/主流派后,我们就需要去寻找那些适合的卡来辅佐我们的主力卡(补强我们的主流派),而这些卡,基本上都是那些和我们的卡组主题有着直接关系的卡,他们大多可以成为我们卡组的重要组成部分,如:打手、助推器、润滑剂等等,正是这些卡,才使得我们想玩的流派可以在发动机(主力)的推动下,顺利地流畅运作起来,从而在战场上发挥出应有的实力。
              第三步:额外的补强
              在我们将自身流派的卡组在一起之后,往往还会多出一些位置,这时,就是那些非流派专用的补强卡出现的时候了。而这里往往就是一套卡组的变数所在,也是组卡时一个很好玩的环节,选择哪些卡来补强卡组,往往反应了一个玩家的玩卡性格,而当我们组好卡之后,在测试时,往往就会发现自己之前的选择到底是否玩的顺手,不顺手的话就会去修改这些卡,就在这种不断测试中,我们才能体会到玩卡的真正乐趣——化零为整的成就感。
              第四步:别忘了武将卡外的卡
              计略卡,兵队卡,列传卡,以及以后可能出现的新的种类的卡,使得三国志大战TCG这款游戏更加好玩,耐玩,以及充满变数,所以我们在组卡时,也不要忘了这些卡的存在,合理地选择计略卡,兵队卡和列传卡,让自己的卡组充满个人特色和乐趣吧。
              第五步:卡组的调整
              相信很多玩家在组卡时会发现,自己刚组出来的卡组可能会超出了50张,甚至会多达60多张。虽然这款游戏没有规定卡组上限,但是由于同编号卡只能放4张,为了KEY卡拥有足够的上手率,50卡仍然是公认的最好的卡组数,在这样的大前提下,个人感觉国力在14张以上唯一,且计略在12张左右最合适,武将的分布尽量均匀一些,避免扎堆在1个费线。最后就是,这些观点只针对一般向卡组,特殊向卡组,魂向卡组可以跳出这些框框条条的束缚,按自己的思路去组吧。
              那么,下面我们就来看几个例子吧。
              下文续


              IP属地:广东66楼2014-01-02 22:45
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                好贴怒顶~楼主写的好好,吧主怎么还不给精


                来自iPhone客户端68楼2014-01-06 23:45
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                  2026-03-10 01:34:16
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                  六酱果然是好人~照顾后辈可嘉~


                  IP属地:广东来自iPhone客户端69楼2014-01-07 09:14
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                    我这些新人都是从小看六酱玩卡大,好想可以赢六酱一次。


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端70楼2014-01-11 23:48
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                      顶啊!这么好的贴子为何不早一些写呢?!!哼……


                      IP属地:上海来自Android客户端71楼2014-01-12 00:14
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                        大赞,求汉攻略。。。


                        来自Android客户端74楼2014-01-20 17:07
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                          楼主太监了


                          IP属地:上海来自iPad75楼2014-01-27 09:49
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                            为了插画我收集各势力妹子,为了爱我入蜀= =


                            76楼2014-01-27 17:37
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                              2026-03-10 01:28:16
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                              五.我的卡组我做主
                              卡组带有个人的偏向性是一件很正常的事情,毕竟人与人之间存在着或多或少的差距,而这种差距所造成的思维方式的不同也就导致了组卡时思路的不同,正是这种不同,才能够使得一款游戏出现百家争鸣的效果,而正是由于这种效果,一款游戏才能长久持续地发展下去。
                              所以,我们在组卡时,不需要去追求什么最强卡组或标准卡组,一来对面的思路未必适合你,二来标准化的卡组意味着标准化的打法,玩多了伤神且没意思,而在战术层面上来说,标准卡组意味着对面对其构成了如指掌,容易被针对,结果到最后就是1来你没玩出自己的东西,在娱乐性上打了折扣,2来在竞技层面上没有讨到便宜得不偿失,这样一来一往自然无法获得其中的乐趣。
                              于是,组自己的卡组,让别人说去吧!按照自己的思路去组去玩去修改,你才能在这款游戏中找到归宿,你才能真正理解这款游戏的魅力。
                              到这里,这篇新手教程已经告一段落了,在以后的日子里,我会继续努力地玩卡,总结更多的经验与教训来和大家分享。那么,我们下篇文章见。
                              同时,在这除夕之夜,我也给大家拜个早年,祝大家在新的一年里身体健康,开包包包有全闪,开盒盒盒有玉玺!


                              IP属地:广东77楼2014-01-30 18:24
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