本来攻防已经开了三年多,但是新赛季为了战阶还是有不少人会去打攻防,虽说已经刷烦了。目前的公布的获取途径也许是为了增加玩家对攻防的热情,pvp装备需求攻防掉落的石头,好像是能让不少玩家都去打攻防了,但是。。。。。。这注定一定也是肯定是短期的,主要漏洞有两个,一个石头不绑定,另一个防守无奖励。防守场没有奖励,我为何还要去打防守,为了对立阵营拿不到那个不绑定的石头?为了防守不输?表示吸引力都很低,不如和谐,反正石头不绑定,通过和谐攻防来提升全区服更新装备的进度,何乐而不为呢?野外照打架,不过阵营日常和攻防日常的人数也会减少不少,扫图越发无趣了。你说起码去打进攻的会增多吧,但是你排了五小时进图,打了boss拿了石头,打个攻防需要整天的时间,对面又没啥抵抗力,保证你打了3次就不想再去了,然后攻防彻底沦落为工作室的赚钱工具。
策划的意图是增加攻防的参与度,却不知道这才是真正把攻防把pvp往死路上逼。
策划的意图是增加攻防的参与度,却不知道这才是真正把攻防把pvp往死路上逼。













