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单单来预测一下以后的攻防走向,策划不改,攻防必完,pvp必死

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本来攻防已经开了三年多,但是新赛季为了战阶还是有不少人会去打攻防,虽说已经刷烦了。目前的公布的获取途径也许是为了增加玩家对攻防的热情,pvp装备需求攻防掉落的石头,好像是能让不少玩家都去打攻防了,但是。。。。。。这注定一定也是肯定是短期的,主要漏洞有两个,一个石头不绑定,另一个防守无奖励。防守场没有奖励,我为何还要去打防守,为了对立阵营拿不到那个不绑定的石头?为了防守不输?表示吸引力都很低,不如和谐,反正石头不绑定,通过和谐攻防来提升全区服更新装备的进度,何乐而不为呢?野外照打架,不过阵营日常和攻防日常的人数也会减少不少,扫图越发无趣了。你说起码去打进攻的会增多吧,但是你排了五小时进图,打了boss拿了石头,打个攻防需要整天的时间,对面又没啥抵抗力,保证你打了3次就不想再去了,然后攻防彻底沦落为工作室的赚钱工具。
策划的意图是增加攻防的参与度,却不知道这才是真正把攻防把pvp往死路上逼。


来自Android客户端1楼2013-11-19 17:36回复
    改成日常可以获取然后绑定会好得多


    来自Android客户端5楼2013-11-19 17:40
    收起回复
      2026-04-06 10:56:16
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      而且攻防防守方也要增加奖励,单增加进攻会是什么结果大家都能预测得到


      来自Android客户端6楼2013-11-19 17:41
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        自顶,现在不喷更待何时,有点智商的都知道不能按照现在公布的获取途径更新


        来自Android客户端10楼2013-11-19 17:50
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          我只是按正常逻辑推断,作为一个赛季,攻防参与度还挺高的玩家表示,不想看到攻防被毁


          来自Android客户端12楼2013-11-19 17:59
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            不管石头是否获取,防守方都要增加奖励,否则就不说啥了,大家都能猜得到。


            来自Android客户端16楼2013-11-19 18:07
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              争对防守方的奖励当然不能通过推boss,那谁还会去救boss,对于提出这种想法的某层我只能说智硬


              来自Android客户端19楼2013-11-19 18:23
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                而且热血阵营玩家会减少,报点的007,拉脱离的大师,守复活点的特种,本来干以上这些无非是战阶升的慢,现在是完全拿不了装备啊


                来自Android客户端27楼2013-11-19 20:03
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