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【13-11-15 MOD教程】超详细组件MOD制作教程~

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因为受到各位吧友的请求,所以我发了一个超详细的组件MOD制作教程。


1楼2013-11-15 18:07回复
    2.点击Files,展开文件夹creature_editor_palette_items~,把这里的文档名改成你想要的英文名称,打开文档,更改组件图标所在行的位置(填写0—13之间的数字),再更改组件图标显示行数(填写1—10之间的数字),如果你想在武器栏中增加新组建,更改组件类型一行(例如ce_page_weapon)。


    4楼2013-11-15 18:09
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      2025-12-20 16:07:03
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      4.展开文件夹creatureabilities,不多说了,详细内容请见http【去除】://tieba【吧】.ba【吧】id【吧】u.com/p【吧】/266【吧】0142399?pi【吧】d=40559131【吧】136&cid=【吧】#405591【吧】31136


      7楼2013-11-15 18:11
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        5.展开文件夹creatureparticons~,这里是组件图标,建议用Photoshop修改成透明背景。


        8楼2013-11-15 18:11
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          6.展开文件夹part_models~,这里是最重要的组件模型,制作模型需要用Photoshop、Blender、3DMAX这三种软件,编写模型有两种形式:1.编写xml(写出你的路径、颜色等)2.编写RW4文件。(注意,这里的文件夹名称改完之后要更改creature_parts~里的那一行。)


          9楼2013-11-15 18:12
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            7.展开文件夹part_skin_textures~,这里是组件颜色,需要编写RW4、DDS两种文件。(注意,这里的文件夹名称改完之后要更改creature_parts~里的那一行。)


            10楼2013-11-15 18:12
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              最后解包。


              12楼2013-11-15 18:14
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                其实每一步骤都不难,只要你弄完了模型和颜色,就已经很简单了。


                13楼2013-11-15 18:14
                收起回复
                  2025-12-20 16:01:03
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                  大家会用吗?


                  28楼2013-11-15 23:47
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                    怎么都没发啊。


                    来自iPad33楼2013-11-28 21:03
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