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技能发动率及整体评价计算器,已完工,求意见

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基本上已经完成了,但目前在为怎麼下标准而苦恼...
目前的计算方式是会先把所有技能的发动率算出来
接著会照各技能的发动率乘上加成率,总和结果再算出平均值
0%: E
~10%: D
~20%: C
~30%: B
~40%: A
~50%: S
50%~: SS
所以首技就会大幅影响整体评价
但是这样一来有些我觉得普通的技能整合起来评价就会飙高
就像我家珍娜和莉莉技能我觉得都普通,但测出来攻击能力都是SS...

想问一下有没有人可以想出更好的模型的


1楼2013-11-14 15:16回复
    目前新订的标准应该会变成这样
    E 0%
    D ~5%
    C ~10%
    B ~15%
    A- ~20%
    A ~25%
    A+ ~30%
    S- ~40%
    S ~50%
    S+ ~60%
    SS 60%~
    本来是想放 65%
    但后来想想 60% 其实真的算非常高了
    不打 PVP 的话其实很少会四招都超过 60%
    而且就算四招都刚好 60% 也只是 S+ 级,因为会熄火...


    8楼2013-11-14 18:16
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