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【视频教程】游戏开发笔记系列

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  • 三毛0伍
  • 闻名一方
    11
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不知道为什么百度删我贴,所以不给链接了,直接上视频,感谢@wozhendeaaaa 的支持!


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
    11
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以下视频,是按作者原序转载(火热更新中)
视频来自:优酷



2025-08-24 20:07:37
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  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

基础系列 photoshop 基本操作


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

基础系列 photoshop layer,mask基本概念


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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基础系列 photoshop 自定义画刷(3)


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

photoshop 系列第四集。这次将运用前面所学到的知识进行演练


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

虽然看起来目前视频所学不多,但其实我们已经可以开始做东西了
这一次我将开始创建一些简单材质,并且将在maya中把材质贴出来看看实际效果。由于力求讲的清楚,所以时间拖的很长,有18分钟,以后我尽量注意这一点


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
    11
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视频来自:优酷

简单材质制作part2


2025-08-24 20:01:37
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  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

本次主要将上次制作的材质放到maya模型中看实际效果。 既然提到Maya,那这期干脆就顺便做个maya前瞻目录,同时在本期视频中展示我所做的蝙蝠车


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

这次主讲如何制作可平铺材质。 可平铺材质广泛的被运用在游戏当中,是很重要同时也是很基本的知识。 关于更多材质的知识可参考上一期的游戏开发笔记特别节目


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

这次视频主要讲如何创作基本纹理和如何使用transform 工具来对图片进行空间范围的修改


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

本集主要讲解滤镜的使用和制作基础图形,最后用crazybump展示效果。 虽然本系列所覆盖范围不广,但是对处理游戏材质这部分有了较为全面的讲解。关于剩下的部分会与maya系列后期的贴图部分结合


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
    11
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视频来自:优酷

本系列将引导大家快速掌握maya然后能够对大部分的无机物体进行建模。 maya之后将更新一些C++预备视频。


  • 三毛0伍
  • 闻名一方
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视频来自:优酷

maya系列第五集。这集我们将创建一个油桶。这集我们将创建一个油桶。通过创建油桶,可以帮你掌握 一些基本关于Edge loop的使用方法和效果


2025-08-24 19:55:37
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  • 三毛0伍
  • 闻名一方
    11
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视频来自:优酷

我们终于要开始在Maya里面建电脑了。首先我们要把top, side, front三个视角的图片导入到maya中,然后就可以以类似临摹的方式把电脑的各个部分逐渐摸索出来。 这完全不需要美术功底


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