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【评测】早装早好的输弹机~~~减少10%上弹时间效果实测!!!

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众所周知~输弹基是各级HT以及152神教党的必备利器,而大部分玩家对于输弹机减少上弹时间机制并不了解,楼主下午闲暇之余做了个小测试:
输弹机:减少10%上弹时间(包括AP HE 以及High弹)
计算方式:在成员技能加成后的面板上弹时间上 减少当前上弹时间的10%(注意“当前”两个字。已实测 T29 13.56s的上弹时间 加上输弹机后为 13.56-13.56*10% = 12.20)
也就是说当某辆战车熟练度较低 、装弹时间较长时,装输弹机减少的上弹时间较多 收益也越大
当然,随着乘员熟练度的提高,上弹时间变短,输弹机的效果会越来越弱。
结论:输弹机早装早好。 当然因为10%的比例不变,所以车辆完全体满熟练度后最短上弹时间是固定的。


1楼2013-09-04 19:41回复
    二楼自己要
    顺便补充一句 对于上弹时间5s内的车来说 到完全体满熟练之后 甚至可以考虑拆下输弹机(此时减时间收益极低)可以换成其他配件提高车辆属性


    2楼2013-09-04 19:45
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      2026-05-29 03:52:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第一个贴被删了
      难道第二个贴就这么没人气吗


      3楼2013-09-04 20:01
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        玩CF的一朋友转来坦克世界 玩了2局就要甩键盘 我和一400效率的基友问如故如此 朋友怒道:“我CF枪枪爆头致命一击,这破游戏爆对面头 对面车除了一直闪 连个血都不带掉的!”
        400效率的基友怒道:“你TM打头能穿才怪 正面打JJ 侧后翼爆菊啊!” 我微笑着听完这两二笔的对话 喝了一小口手中的营养快线 一人给了他们一巴掌。悠然到“正面爆头谁阿西巴打炮塔啊 爆车长指挥塔啊 下穿虎P脑袋 上穿AT全系 给我记住了!!!”


        15楼2013-09-04 22:16
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