我跟你说我不喜欢GE的根本原因吧,就是因为SC2收费,玩的人少,玩RPG的更少,作图的更更少,而且GE还很难用,这些东西综合起来导致我认为花精力去学那个是投入小于回报的,所以我不去搞那个。所以说,首先游戏本身不能收费太厉害,还要保护作者版权,这是在中国大家愿意加入的基础。其次就是要在开发中做好双面性。GE的缺点在于把物编搞的太高端,把脚本搞的太低端,以至于追求高端的玩家没有快感,追求低端的玩家根本搞不懂。一个优秀的编辑器,应该是基础功能要简单好用,不能过于复杂,脚本这种高端功能应该功能丰富,而且有优秀的编程性,用起来有C、JAVA那样的感觉,限制要少,要自由,其实war3的自由度还是不够,通过脚本不能完全改变任何我想改的东西。一个出色的脚本系统(甚至可以考虑编译系统)可以让游戏走上很高的高度,和非常大的丰富度,而简单的物编等系统,可以让不会编程或者不想过深研究的玩家也能找到乐趣。










