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回复:嗨皮精灵常见问题汇总(正式贴)

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20楼2013-09-02 15:44
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    写的很用心 总体不错 但是错误也是有的 该改得我在下面给你说了 还有就是关于pvp得心得有些误导新手-_-


    IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2013-09-02 16:02
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      2026-10-28 19:00:38
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      PVP单人双 靠硬件,主要是靠宠物的优劣和技能强化次数。 没有蛋宠,打得伤心了
      PVP单人单 单传说不再那么强势,还是可以破的。单人单不需要上多么豪华的技能,靠场地控制和配合即可,目前正在转单人单模式。
      反击漩涡,这个技能是自己打自己,如果对手奇美拉是蓄电,肯定打不死;如果是降雨,他的大霹雳强化过多还是反得死的。这个技能单人双发挥空间太小,代价过大,只是简单提一下。这个技能的解释主要针对的问题是:反击漩涡,这个该不该分解掉。
      潜能方面 茂盛1 2 3一类 无误;XX强化 1 2 3一类 也无误;这些都是在官网上有说明的。你的主要意思可能就是在6个 加减等级 上可能有误。 这个还真的不好计算出来,加50%攻击力≠加50%伤害。而且伤害存在着范围,不是一个公式就能算出来的,存在最大值与最小值。这个找不到官方说明,我再找找,看看6个加减等级是否有误。


      22楼2013-09-03 11:29
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        反击螺旋是 受多少点伤害反多少点,属性算水 并不是电


        IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2013-09-03 11:33
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          算作水属性?这个还真没研究,这之类的技能写的太粗略,也不好验证,这个我再问问。6个等级,我再找找看,要是等级加减弄错了,我就删楼 再写一份。跨系,并不是能全跨,只是给点思路而已,要较真的话,水可以学鬼系,9系里面只有超能不可以增幅,冰可以上超能技能等等。我上面说的只是一个普遍规律,克本系 和 本系克 的是不能跨系学技能,但是不代表,除开这两个限制,其他的系的技能都可以上的。


          24楼2013-09-03 11:43
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            6个等级的减益效果确实是错的,伤害的计算贴也找到了。下午有时间我把那两楼删了,从新写一份。


            25楼2013-09-03 12:01
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              26楼2013-09-03 18:12
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                战斗属性 (原版本有致命错误,已删除)
                战斗属性一般分为六个,分别为:生命 物攻 魔攻 速度 物防 魔防。生命不解释了;速度就是谁速度快谁先出手(特殊技能,如 狡诈 电光火石 高速喷射 等改变速度值的技能例外);物攻影响物理技能的伤害,对应的物防可以减免对面的物理伤害;魔攻魔防的关系和物攻物防同理。
                这里我主要想讲一下恐吓,扰乱,高速移动这之类的加成效果。技能伤害这方面,我感觉存在这一个范围值,并不是固定的多少伤害,有可能打出最高,也可能打出最低。原理可能和速度值相差10以内容易乱出招类似,增加游戏性。
                属性加减效果:如恐吓,宠物出场时,降低对面宠的物攻。触发条件,对手速度比你快,或者你换宠上去恐吓,才有作用。此效果属于降低类,专业术语 DEBUFF。 *注*:这种加减类效果一共分为6级,没特殊说明的技能都可以叠加最多6次(增幅不行,技能上面特别说明了),增减效果没特殊说明或升级,均满足下面规律。
                DEBUFF(减益效果,如恐吓) 第一次减1/3 第二次减1/2 第三次减3/5 第四次减4/6 第五次减5/7 第六次减6/8;其公式为 减少N/(N+2) 若改成保留多少属性的话,请用 1-我上面说的数值。 BUFF(增益效果,如剑舞) 每次都是加1/2,一共六次,最多加3倍。
                命中和闪避类似,每上升一个等级都是增加1/3, 也就是说6个增加等级分别为 4/3 5/3 6/3 7/3 8/3 9/3; 其满足公式 N+3/3 . 6个减少等级分别为 1/4 2/5 3/6 4/7 5/8 6/9,满足公式 N-3/N+3,
                只要宠物身上带有的增益或者减益效果(没升级),都满足这个思路。如高速移动 加速器,剑舞 杀人王,临阵磨枪-系列 也都是加1/2。升级过的低级技能不清楚是多少,我猜测是翻倍,也就是说剑舞+1=两次剑舞,这个只是我的个人猜测,并没有实际证据.
                最后提一下大家最关心的伤害计算公式,这个公式由 soloman80 大神发帖给出,详细的解释,请在贴吧搜这位大神的ID,我个人看不懂他的帖子。 只是在这里简单介绍一下常识问题:1、使用本系技能,伤害会增加50% ,跨系则不享受这个加成 2、魔法技能看自己的魔攻和对方的魔防,物理技能看自己的物攻和对面的物防 3、伤害和技能威力有关 4、伤害存在一个范围值,也就是说 在不暴击且命中的情况下,可能会有10%左右的上下浮动。 5、暴击(命中要害)为两倍伤害,之前也有帖子说是1.5倍,但是影袭伤害高于暗算,这个他们解释不清楚。 潜能,狙击手:暴击伤害增加50%,为2.5倍伤害 最后总结出来影响伤害的因素:己方攻击 对方防御 技能威力 脸。


                27楼2013-09-03 20:09
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                  2026-10-28 18:54:38
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                  接下来我会做热门的平民宠对比解析和推荐,蛋宠最后做或者不做。
                  最近时间略坑,不定期更新...


                  29楼2013-09-04 21:31
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                    顶了再研究


                    IP属地:广东来自手机贴吧31楼2013-09-22 01:27
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                      期待
                      热门的平民,楼主快更啊!!!


                      IP属地:黑龙江32楼2013-09-24 09:50
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                        好贴,果断收藏


                        33楼2013-09-25 10:37
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                          问一下,繁殖的话 同种精灵 进化过的 跟未进化过的可以交配吗?谢谢


                          34楼2013-09-27 23:23
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