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回复:论uvengine的商业化运营

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  • 太太太有才才了
  • 活跃吧友
    5
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引用:
"中国俗话说便宜没好货,以ps3为例,正版的ps3游戏拥有不断更新的dlc、奖杯系统、联机资格码、社交功能等等,而盗版的ps3游戏就只有游戏主体罢了。"
个人观点:
“便宜没好货?”psp模拟器(ppsspp),nds模拟器(drastic)的中国版,这两个模拟器的功能算得上“好货吧”,但是照样一分钱不收,连“便宜”都算不上。
你的例子里提到了ps3的正版和盗版,说正版比盗版多很多东西。
但是,ons平台上的移植游戏(也就是所谓的盗版)本来就不是为了和正版媲美而制作的(虽然大部分移植者都是竭尽全力地接近原版效果,也许你不知道这一点),只是爱好者为了能够让更多的人接触到这款游戏才制作的,因此不收钱也不指望从玩家那里得到任何形式的回报。因此,你可以认为移植游戏不完整,但是请不要以此为理由在原来的移植游戏上面添油加醋然后说uve引擎能够带来更好的游戏体验所以值得卖钱(这句话有些长了)
要是你们希望做到这点,请重新移植需要的游戏而不是直接使用他人的劳动果实。
当然,你们大可以煽动用户这么去做,你们只是“提供工具”,但是这样只会更加让别人反感,因为谁知道这样催生出来的“移植者”到底有没有使用原来的脚本,是否获取了相应的授权。


  • 太太太有才才了
  • 活跃吧友
    5
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引用:
"同样的情况也适用于便携gal平台,众所周知ons的引擎对于那些结构复杂的galgame无能为力,pymo兼具强大的引擎和巨大的潜力,然而仍存在着许多技术瓶颈。现在的uvengine还无法超越这两者,然而已经为大家展示了自己的发展方向,那是不同于两位前辈的发展之路,兼容结构复杂的游戏已不是梦。除了富有潜力的引擎外,uve还搭建于windows phone平台,大家知道windows phone以丰富的社交系统见长,uve已在加以利用,未来将使玩家体会到不同于ons和pymo的社交功能。"
个人观点:
ons引擎发展至今,确实有些落伍。
但是,我看不出当前的uve有超过他们的潜力。
第一,跨平台性是移动设备游戏引擎最重要的一个性质,但是就我所看uve只能运行在wp8上面,可以说在wp8上一家独大,可是在其他地方就完全比不过ons,pymo了。所谓“发展方向”看来也只能仅限于wp8平台。
第二,“兼容结构复杂的游戏”这一点是不是梦有待商榷,不过我看到的事实是目前大部分(或许是所有)的uve上的游戏都来自于基于ons引擎的移植游戏,而且很多都兼容不好。连ons这样“对于那些结构复杂的galgame无能为力”的引擎都兼容不好,谈何“兼容结构复杂的游戏”?
也许你会说,以后uve游戏的生成方式会发生变化,从而超越ons引擎。那么,拜托你们,去掉对ons引擎的支持,因为“ons的引擎对于那些结构复杂的galgame无能为力”,uve既然已经能解决“更加复杂的galgame”的移植问题的话,那些ons引擎能模拟的游戏还有什么不能移植的呢?之所以不希望ons引擎被支持,主要的原因还是因为移植者不希望和商业化扯上关系,也不希望自己移植的游戏被运行在一个卖钱的引擎里。如果你们想要玩那些游戏,请自己动手丰衣足食,反正uve引擎那时已经足够强大,还会有什么解决不了的问题呢?
第三、社交功能,就个人而言,是鸡肋。先不提其他游戏的社交功能到底有没有用,就galgame而言,我看不出有什么能用到的地方。请注意,这个功能并不能体现出uve的优越性,因为玩家不可能因为uve有社交功能而放弃免费的ons for wp8(如果有的话)或者免费的pymo for wp8(如果有的话)去选择使用收费的uve作为他们玩这些游戏的模拟器。玩家选择收费的uve,是因为他们只有一个选择。


2026-01-03 11:21:51
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  • 太太太有才才了
  • 活跃吧友
    5
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引用:
“另外,大家已知道,uve准备在全球上架,这样将成为推动uve持续发展的动力,这是商业运营上的出色一步,大家可以想想,ons和pymo的最大影响力在中国国内,外国人看不到我们中国人的力量。另外,这样一步,将使uve获得超过ons和pymo的客户群及资源反馈,持续的高质量更新也会得到保障,如此巨大的潜力连12元都不值吗。”
个人观点:
全球上架就是个笑话。
现在的uve只能运行运行移植游戏,全部是中文或者日文的(我没见过其他语言的),你让不会中文也不会日文的老外们情何以堪啊。说到底,还是只能在国内玩玩。你敢去日本上架?
在国内,ons和pymo的影响力完爆uve是不争的事实吧,你自己都承认了。
至于“持续的高质量更新也会得到保障”,先不说到底做不做得到吧,ppsspp的开发团队确实做到了“持续的高质量更新”,他有问你收钱吗?没有,因此收钱也不是“持续的高质量更新”的必要条件,至于是不是充分条件,也只有拿了钱的人知道了。
综上所述,“如此巨大的潜力”我没有看到,值不值12元也只有天知道了。


  • ★冶天☆
  • 铁杆吧友
    8
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“从一个移植者的角度,只要这个东西是收费的,我就不会为他移植游戏”


  • 墨小鱼Rain
  • 人气楷模
    12
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咱就一点话都不说(´・ω・)……满满的都是支持!!!当年我跟我爸要手机,结果他认为华为w1的价格低,而且软件也不多,不怕我玩。当我知道有wp8有gal模拟器时不知有多高兴了!!(≥▽≤) 再说了,十二块钱贵个屁啊,几个蛋饼的钱就能买到了,还可以玩很多游戏。。。总是看见有人嚎啊嚎的,看着都烦了,高中生创业你们就不提??人家为了gal牺牲了一些学习时间你们还觉得很不爽,再说了uve现在的方向很明确,就是不移植任何游戏,责任由移植者自己承担,只不过是提供一个游戏载体而已,,反正我是支持uve的ヽ(‘Д´)ノ
——科学家进行了一项最新研究:100名男子参加实验,在每人喝下20瓶啤酒后所有人都变得异常健谈却缺乏逻辑,易哭易闹,举止冲动,驾驶技术下降,体重均有所上升。因此科学家得出结论:啤酒中含有微量雌性激素


  • ORI0N
  • 初级粉丝
    1
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是啊,你是玩的爽了,然后出了什么破事我们来担?我就郁闷了弄移植的都型月是圣母心?活该去担惊受怕?
我就明确一件事,要兼容我也拦不了你,但是以前的游戏不能去弄转换,自个找新的移植去。


  • 真·红莲之翼
  • 初级粉丝
    1
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以上长篇大论我都看不懂,反正从一个移植者的角度看,你收了钱把我卖了。
想说的话是,这种东西下几个世纪再搞吧,那时候我在下面不会介意的,嗯


  • sam_1211
  • 人气楷模
    12
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我认为目前的收费仅仅是支持一下作者 就像很多软件的支持一下一样 你们原来用遨游没见过支持一下吗? 等到作者能够收回成本 自然会免费 作者早就说过这个意见了 没必要纠结于收费 大家都是出自于热爱
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


2026-01-03 11:15:51
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  • 宛如白夜
  • 初级粉丝
    1
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“从一个移植者的角度,只要这个东西是收费的,我就不会为他移植游戏”


  • 洛州尹
  • 核心吧友
    7
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“从一个移植者的角度,只要这个东西是收费的,我就不会为他移植游戏”


  • acerger
  • 初级粉丝
    1
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只要我们弄的那些免费的ONS平台以及其他免费平台的移植游戏别以任何的形式在这个收费平台出现,随便你怎么吹,怎么弄。


  • Typical_Moon
  • 初级粉丝
    1
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“从一个移植者的角度,只要这个东西是收费的,我就不会为他移植游戏”


  • xinfan2013
  • 初级粉丝
    1
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现在网上的gal都是盗版资源,要给钱也是给厂商,话说你征得日本那里的同意了?还全球化,你们不把gal和汉化组推向有关部门的视野不把整个圈子搞死就不开心是吧?


  • 白痴咬白菜
  • 知名人士
    10
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我个人而言不喜欢商业化,
但是uve要收费我也支持,毕竟我是得到了服务
一个重点就是合作要征求同意,直接就把他人的成果去商业化是不行的。


2026-01-03 11:09:51
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  • 节操烧成渣
  • 初级粉丝
    1
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作死不要扯大义,发疯不要拖玩家


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