说古剑剧情长的,我感觉那是因为对话要一句句听完而且不能跳过……
LZ嫌啰嗦我没什么好说的,毕竟我自己在看剧情的时候也曾打过几次哈欠
不过我算是一个“不浮躁”的例子,因为平时生活我也算是“逆来顺受”型的,所以不会那么容易烦躁,各种事情接受能力也不错
以我个人来说,通关剧情后,我发现我对游戏里头每一刻都很喜欢(除了某些情情爱爱)。这感觉吧,就像是旅游,过程或许有些坎坷,但结束以后再回忆起来总归是不同的
说那么多,其实我最想说的是,LZ你不能以小说的眼光要求游戏。的确,小说里作者寥寥数笔就可以完美勾勒出一个人,但游戏不行,游戏没有侧面描写,一切的一切必须以对话形式来体会,所以话说得多有它必然的道理(这也是我不喜欢看日式小说的原因,对话太多)
LZ嫌啰嗦我没什么好说的,毕竟我自己在看剧情的时候也曾打过几次哈欠
不过我算是一个“不浮躁”的例子,因为平时生活我也算是“逆来顺受”型的,所以不会那么容易烦躁,各种事情接受能力也不错
以我个人来说,通关剧情后,我发现我对游戏里头每一刻都很喜欢(除了某些情情爱爱)。这感觉吧,就像是旅游,过程或许有些坎坷,但结束以后再回忆起来总归是不同的
说那么多,其实我最想说的是,LZ你不能以小说的眼光要求游戏。的确,小说里作者寥寥数笔就可以完美勾勒出一个人,但游戏不行,游戏没有侧面描写,一切的一切必须以对话形式来体会,所以话说得多有它必然的道理(这也是我不喜欢看日式小说的原因,对话太多)


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