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殇蓝心
醉饮千觞
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平心而论,古剑2剧情其实真不长,只是没办法空格加速剧情,战斗节奏加快了,凸显出剧情节奏慢,没有空格加速是关键,可以对比古剑1和2的剧本
IP属地:日本
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164楼
2013-08-20 17:18
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暮沐岚-
髙山流水
12
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坐看楼主被nc粉喷
IP属地:四川
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165楼
2013-08-20 17:20
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之诡
髙山流水
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确实很恶心,太长了
IP属地:海南
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166楼
2013-08-20 17:20
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我才是李小病
偃师舞木
7
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哎,确实很啰嗦。我都是拿它当电视看的还是觉得很啰嗦。问一下现在打败灵虚道长了,到阮妹出场还要看几个小时?
167楼
2013-08-20 17:27
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1702海琳
髙山流水
12
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→_→诶兜,做成avg就得有闻人线阿阮线坐标线三条线,文字量是现在的三倍,你还看不?
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168楼
2013-08-20 17:59
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麦纸碟苏
永夜寒沉
11
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GAL您逗我呢
要是真有这样的GAL,老板来一打~
IP属地:上海
169楼
2013-08-20 18:25
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青雪霁
偃师舞木
7
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我还想默默问一句,楼主几级了?
170楼
2013-08-20 20:36
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严一平v5
塞下曲
8
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谢衣家那个晚上……简直就是掉节操的各种CP攻略啊!女王就不说了,谢大叔都在攻略范围啊!!!而且连剑灵都不放过!连剑灵都丧心病狂地要攻略啊!!!——这是什么节奏啊!
IP属地:广东
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171楼
2013-08-21 00:38
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2026-01-12 23:52:41
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占never
剑舞红袖
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@俞琴钟心
流光同学已经说了很多了 他已经表达了我的看法 不是顺对话长 剧情长不行 你也要让人觉得值得看下去 不值得就是巴拉巴拉 一堆扯鸡巴蛋可有可无的废话 游戏作为一个作品 不是什么都保留就是好 对话文言文过多 我不知道古人说话是不是都这么书面话 感觉有矫情又无语 但有些地方又那么现代 整体跳跃过大 感觉有点略随意 像喵什么喵的博卖行 感觉有点无病呻吟的意味
IP属地:江西
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172楼
2013-08-21 05:33
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白泽
永夜寒沉
11
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剧情长算缺点么?拖沓才算缺点。而且我觉得剧情并没有多得夸张到掩盖游戏性的特点,很多BOSS的形象都是靠战斗和剧情共同塑造的。
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173楼
2013-08-21 05:37
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地田武帝
塞下曲
8
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rpg=role play game角色扮演好吧。。。就算主角蹲坑视角也得跟着啊。古二木错啊
IP属地:上海
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174楼
2013-08-21 06:27
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幽枫清逸
剑诀浮云
9
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剧情太长,废话太多。客套话更是多得让人觉得有些作。而战斗系统很明显是有问题的。跟古一比,我只能说,我没有那种狂热的想继续玩下去知道剧情的冲动。我说的是客观事实,不喜勿喷。
IP属地:江苏
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175楼
2013-08-21 06:30
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lunalinalin
剑诀浮云
9
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一方面要提高游戏性,一方面又让玩家玩的越来越闲。。。。古剑二更像过渡作品
IP属地:福建
176楼
2013-08-21 08:54
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风之广陌
塞下曲
8
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懒得看下面你一言我一语的唇枪舌战。只说个人观点。
剧情一走几个小时什么的,听起来是有些那啥,不过作为剧情党我还是喜欢的。
起初看到有人说古二台词不够文啊,啰嗦啊什么的,自己玩起来以后感觉不是那么回事。古二的台词还是很好的,没觉得比古一差,不知那些喷台词没文采的都是出自何等国学大家,呵呵。你说啰嗦,我却觉得是细腻。安全像看电影一样,每个角色的拿捏都很到位,让人印象深刻。这一点应该是萝卜白菜各有所爱的问题,只能说,至少我个人是喜欢的。
至于游戏性,我觉得古二做得挺好,各种机关也设计得很有趣。只是剧情的长度确实在一定程度上掩盖了游戏的感觉。至于战斗操作,只不过烛龙为手残党设计了自动攻击等傻瓜模式,并不代表你就能操作得很好,尤其战BOSS的时候还是很需要些策略和操作能力的。起初我的电脑战斗带不起来,慢动作,打得乱七八糟十分郁闷。后来调成低效流畅了,才算体会到即时战斗的乐趣。当然了,对于那些玩惯国际大作的高手来说,可能会觉得不咋地。这个就没办法了,不喜欢就放弃,绝对滴个人自由。
目前我的游戏进度仅为13.8%,我是慢慢玩的类型,没时间一口气通关。感觉人物塑造很饱满,剧情越来越有趣,玩得很happy。
不废话了,只是谈下个人的感受。还是希望能如楼主所愿,烛龙能出空格补丁什么的吧,满足不同兴趣点的玩家。拭目以待。
177楼
2013-08-21 08:59
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2026-01-12 23:46:41
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fds_松
剑诀浮云
9
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不是剧情长短的问题,是有些废话太多的问题
IP属地:北京
178楼
2013-08-21 09:13
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