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13.8.1更新后、55级风罗刹详尽心得分享。用血写的(修复)

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一楼扯淡。
文章较长。
请密集恐惧症患者慎重选择阅读。。
网上太多那种发一个加点就完了的视频。大家遇上的问题、知道的小技巧都没法交流。
所以作者萌生写一些详细的像攻略一样的东西。希望有更多的人能够更详尽的交流。
让这个游戏的歧视不在。
由于斗战神更新很快。每个版本都不一样。作者又早早升到49以上。所以无法具体一个个测试。不足和误导之处请指正。
本片攻略并不包括装备因素。
——福陵山 罗刹 四月童子。


IP属地:上海1楼2013-08-05 13:00回复

    1:火、冰、风罗刹的区别。
    很多罗刹朋友都有过这种困惑。觉得自己选择的系并不强力而洗点其他系。但洗完又发现还不如自己本来的系。
    这一方面是应为不熟悉其他系的伤害手法。最主要是不熟悉三个系的定位特点。
    火系:
    火系的优点是技能瞬发比较多。10秒内爆发力罗刹中最强。而且目前50、55级的紫色武器都是火属性。一把武器可以提升火系技能极为大量的伤害(前提是你会堆火伤)。
    火系的被动也应该算是最好的。
    火系的劣势,可以看出大多火罗刹对自己的伤害还不满意。即便更新后伤害还是没有想象中高。
    聚怪烂、控制烂、CD长、2个鸡肋技能设计、持续伤害最低。PK最烂。导致火罗刹是游戏中罗刹最少的一个系。
    火系最重要的是火伤、暴击。火伤很重要特别是拿到火武器后。
    冰系:
    冰系的优点是控制、瞬发、生存和持续输出。不像风系持续输出总需要站桩。冰系在输出的时候可以“打带跑”。加上冰冻和减速效果。在pk场上也很活跃。
    冰系的劣势并不明显。但很多冰罗都在伤害上叫苦连天。这个劣势还真是简单粗暴。
    冰系最重要的属性并不明显。攻击、冰伤、异状态都可以堆。精准加伤害这个别太追求。
    风系:
    风系的优点是站桩输出最高、聚怪技能最好、持续输出最高、技能配合性最好。PK能力特别是群p能力很强。别看风罗的面板伤害比火罗低很多。但其实他的伤害很高。
    关键在于你敢不敢站桩。
    风系的劣势是技能bug较多。CD不短。如果不站桩就很难打出伤害、一站桩容易被躲开或者打死。打boss的时候不注意的话比冰罗伤害都少。操作要一丝不苟。
    风系堆法力值。4~5点法力值相当于1点攻击力。而且所有法力最后还要+40%来计算。一个护腕如果能出1000法力值。等于为你增加了250攻击力。


    IP属地:上海2楼2013-08-05 13:01
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      2025-07-31 16:04:37
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      2:风罗刹的四种加点方向。
      我不会死记硬背的告诉大家什么加点好。我只是分析一下加点的方向。让大家能够自己去配。具体加点请看之后的精修评价。
      没有最强的加点只有最强的玩家。(RMB党无视)。
      A:龙卷天罡向。这种加点方式以龙卷天罡为输出最大化的基准。玩的就是站桩硬抗。
      B:阴风噬魂向。当人们对龙卷天罡的“战痛”表示不满的时候。想起了这个最牛45级技能。常搭配龙卷天罡或飓风破。再加精修点之后和A的区别很小。
      C:火风流。不能小看的专打boss流。主要加的是疾风卷的风不止这个技能。最大限度降低了风系站桩的劣势。但需要搭配专门装备。伤害比较低。
      PK:PK点。风罗PK阴风和龙卷天罡总要升。会点关于忌食、失明等。
      以下主要讲A加点。也会提到其他加点。


      IP属地:上海3楼2013-08-05 13:01
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        3:风罗刹等级对其的影响。
        一开始风系无力。疾风卷是单体的。
        一直到你能够点出飓风破的“浮空”后。你突然觉得风罗刹有希望了。
        等35级学了龙卷天罡后。你可以傲视冰火罗了。。。他们的35级技能没法和你比。(我忍不住要吐槽火罗35级技能,简直是耻辱啊。)
        你可以一直傲视到49级。这期间冰罗除了打boss的时候可能会超过你的伤害以外。总评分永远是没你高的。应为你打小怪实在是太舒服了。
        你只需要注意几个副本。比如黑风山。其他一律碾压。
        在做白骨洞三层任务的时候。你真的是舍我其谁。和白骨夫人“站桶”啊。
        打白骨洞狩猎你会发现你简直不是人。你严重怀疑其他罗刹肿么生活。
        49级开始。你会发现你的伤害空间变小了。大多boss技能如果不躲开就会死。小怪太嫩。你还没出手就死的情况也有。(火罗窃笑一声)
        你的龙卷天罡不再那么完美。你会开始嫌他时间太长。
        你的技能等级上去之后你突然发现你会出现没蓝这种怪异现象。你开始理解“风罗缺蓝”这句话的意思。
        你开始羡慕猴子、狐狸、神将的伤害。虽然他们评分伤害不一定有你高。(伤害统计又回来了。你去问问其他罗刹伤害就知道风罗的强。)
        55级。你已经看开。用爱来玩这个职业。只要你能打出比自己更高的伤害你就会很开心。你尝试过冰罗火罗最后还是回到风罗。应为你觉得他们也不咋地。
        是罗刹这个职业决定了他的定位。你会为自己每一次操作成功。每一次齐神感到满意。斗神是浮云。


        IP属地:上海4楼2013-08-05 13:02
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          4:风罗刹常用技能以及精修评价。55级。
          这里主要介绍主龙卷天罡下副本的技能加点建议。
          *无用
          **几乎没效果
          ***效果一般
          ****效果卓越
          *****技能的主要效果
          疾风卷:公认最好的普攻技能。并不是因为伤害高。主要是不站桩。而且无需选定敌人。但如果你要打出伤害,说到底还是要站一点桩。
          ****法力: 30%的法力提升对风罗的提升太大了。和风罗被动叠加的效果。大概能加1200左右蓝上限。
          对阴风噬魂这种50%左右法力加成的技能来说能多600左右的伤害(比加300攻击力还多)。
          而且很多回蓝效果都是百分比、最大值上去回蓝效果会更明显。
          改版前A加点会放弃这个技能。应为持续时间才10秒。龙卷天罡会打断30层buff。现在18秒则不会有这个问题啦!!
          *失明: 失明系中比较不靠谱的精修。pk的话可以考虑加。但明显让敌人失明有更好的选择。
          ***自动跟踪:如果你点风不止的话。不管多少点。你都必点这个技能。否则超过5米 2个疾风卷就只能打到1个(小体型怪)更不提3~4疾风卷了。
          但如果你不点风不止。或者没点火风的话。这个地方倒是可以节省的。
          ***火风: C加点的必点技能。具体伤害未知,基本比疾风卷少一点而已。对该技能我要说一点。。这个技能不是百分百打得出的。风透过火墙一段时间后才有效。
          即便风已经变成红色。也有可能只出黄色风伤。(测试木桩如此,打怪偶尔也会发生这个现象。)
          所以又想火墙烫boss又要火风打出。并没想象中那么容易。很多伤害就流失了。实在想打火风可以选择把火墙放在自己脚下。
          总的来说、大概能增加疾风卷60%~70%的伤害。
          (由于我的疾风卷打完才只占我总伤害1%都不到。所以总提升大概只有0.5%。所以A加点的话请不要迷信该技能。)
          ***风不止:C加点的核心技能。这个技能如果点出3个疾风卷。那么请一定点上自动跟踪。否则还不如不点。也就是应为这点。A加点和B加点往往不会点太高。
          你无法又点风不止跟踪火风。又点风起云涌。精修点会超过200点。所以AB加点往往会放弃到 只加3点、1点、或者干脆不加。
          *****风起云涌:AB加点的必点精修。但这个伤害加成真心令人不解。本人做过2套测试。测试结果是。第一下确实提升了“攻击加成”的百分比。
          之后几层则递减。。最后一层只提升一点点。实测结果是4层大概对下一个技能提升320%的攻击加成左右(是攻击加成不是伤害加成)。而并不是想象中640%的加成
          虽然很失望。但还是不得不点啊。
          赤火法咒:没有悬念的技能。15%+的暴击率提升。是个人都想要把。点了9层之后可以选择停升或继续点满。
          ***灼伤: 如果你有其他灼伤技能。这里可以不点。比如火灵的100%灼伤。如果用的雨师什么的可以点。看上去还不错其实伤害对风罗来说很一般。
          *冷却时间:这个精修是针对火法爆发的。但对风罗这种持续伤害的。收益很少。甚至可以说没什么收益。你可以在boss快死之前爆一个。提高一下自己的伤害。
          ***火焰护体:传说中“如果你点数有多余,就加这里”的技能。言简意赅。他是比其他精修点要好很多,但请不要说“必点”
          *火焰吸收:能吃吗?
          **会心伤害:投资这么多点满貌似才22.5%。那还不如火焰护体呢。
          *****会心率:如果你不准备点满,你为什么要学这个技能?
          雨/火灵:这两个技能我放一起说。应为你只能学习其中一个。
          火灵: 火灵伤害AOE 点出灼伤的伤害很高。个数不叠加灼伤。持续20秒打5次。每次2下伤害。是两下。2个火灵就是4下。
          当怪物有两只的情况下。他的伤害就比雨师要高了。而且罗刹风火连协。所以火灵的伤害还是够得。
          伤害加成这个15%实在是太强必点。灼伤最好能点出来我的灼伤伤害比疾风卷的总输出还要高。0.5秒帮助回蓝效果也非常好(回蓝吃的是被击数)。个数是必点的。其他随意。由于持续20秒所以就算读满龙卷天罡也不容易断。
          雨师: 雨师的伤害打boss一个人的情况,账面实测是火灵的140%。是的比火灵高出一大截的伤害。而且带冰冻、带减速。会让队伍打boss方便很多。
          但是雨师伤害并不是AOE。所以打小怪的时候就比火灵差很多了。伤害计算上可能会低一些。
          还有一点就是雨师的伤害并不是完全能打出来的。就和疾风卷一样。他贴着敌人的时候是3根冰箭的伤害。如果太远就只有1~2根了。
          所以有些人叫嚣雨师比火灵高2倍伤害这个说法是错误的。
          两个可以说是各有千秋。我觉得都可以选择。精修点几乎和火灵一样。点不点冰冻看你是不是希望有。
          PK点的话。这个技能比火灵好很多。


          IP属地:上海5楼2013-08-05 13:02
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            龙卷天罡:请注意这个字念“gang”第一声。别念“正”。该技能是一个令人又爱又恨的技能。
            这个技能描述是有bug的。伤害明显是0.5秒一跳。伤害数字是正确的。是在条件满足下风罗单释放伤害最高的技能。罗刹界来说也是伤害一流。2480%攻击力+500%法力阈值。外吃风起云涌。说总伤害第一也不过分。
            不算装备加成 10秒造成20次伤害。非常可惜的是装备加成往往都是增加持续时间。
            打断的小技巧。如果你不想用“闪避”来打断其引导的话(节约体力)。用“ESC”也可以。但我们都知道"ESC"有时候会按不出来。你可以试试按右下角的菜单选项。把菜单按出来再连着按2下"ESC"。这招的成功率大概在90%。注意别慌。多按一下会很讨厌的。特别是你再躲技能的时候。
            ****伤害: 大多数情况下是要点的。。但B和C加点有的时候会捉襟见肘。。所以真的不点也不是不行。
            *失明: PK场技能。对你的伤害没有提升的精修。除非你是飓风破控。
            **引导时间:作者一开始以为是一个必点的好精修。但随着等级越来越高。发现你几乎打不完这个持续时间就要挪动身体躲技能。而且你很多buff时间都差不多需要重新上,就放弃了。
            (可惜了肩膀上的加持续时间)
            ***呼啸: 龙卷天罡其实对敌人的位移能力是低于该技能自己的移动速度的。也就是说即便他飞上天。也不是完全跟着你的龙卷风走。
            (这里有个bug他的模型跟着你龙卷走了。下来后模型的位置和他的打击位置不同步。看上去人在这,事实上人不在这。对着他之前的空气打才打的到。)
            打小怪是必点的。打boss看情况。现在的boss时不时随机突一下之类。风跟不上会少很多伤害。所以还是建议点上。
            **闪避: 到顶45%。有人爱。但我觉得这技能很一般。罗刹并不是可以中很多下技能的角色。比如琵琶精的弹琴、蝎子精的戳地板。一下就差不多死了。而且很多技能是多段式的。
            你不会应为放了这个技能就抱着侥幸心理去中那么一下吧。。。。更何况你得投资120点精修点才能到这个地步。我宁愿投资在灵风法盾上,起码那个是必出50%减伤。
            ****冷却时间:上面说到引导时间的问题。在之后的副本中强度越来越大。可以持续输出的空间越来越小。你得背boss的出招表走位和有闪电反应来维持输出。
            打断你的龙卷天罡是非常平凡的事情(在更早的版本这个龙卷风打断还有几率的“esc”失效问题。现在可以用闪避了。赞一个)
            在这个时候冷却时间就变得尤为重要了。要注意和阴风的配合。别一个冷却高一个冷却低。。最好能同时放出。(55级,不打断龙卷天罡情况下3点就够了。打断的话多少点都不够啊。)
            阴风噬魂:最好的45级大招。要控制有控制、要位移有位移、要伤害也有伤害。CD还不怎么太长。是风罗单跳伤害最高的技能。吃法力值最大值也比较多(13级52%)。
            对于一些走来走去的boss其实有效伤害比龙卷天罡还多。
            *忌食: PK技能。你不是指望boss还能嗑药什么的吧。。。
            ****风蚀: 其实还是不错的。50点风伤大概是5%的伤害加成。如果开风武器的话将更爽了(可能是17.5%但实在没风武没测试过。)。现在的话……聊胜于无吧。持续时间是10+6=16秒。
            ****回蓝: 我本来不怎么期待该技能。但自从升了该技能以后。感觉蓝这个东西就是个浮云。别小看0.5% 打群体1秒就回满。打单体也差不多可以不消耗蓝。
            从此以后再也不用在旁边默默的停伤害“归元”再也不用嗑蓝药了。(蓝药统统卖了)
            由此我萌生了加“灵风法盾”的想法。持续时间是15+6=16秒。
            ****存在时间:加了2秒就是2次伤害。并且增加了以上两个buff时间2秒。让你之后的龙卷天罡能打出更高的伤害。回更多的蓝。干嘛不点。
            注意阴风噬魂附带的buff全是更新buff。就是说阴风持续时间内。这些buff每秒都会被更新。等阴风结束(或者怪物走出阴风范围)后buff时间才开始往下跌。
            **噬魂: 这个技能真心蛮好玩的。就算点满100%多。也不见得有多少伤害。作者没做测试。不知道需要他打中你,还是他自己空放也会受伤。或者他打中队友会不会受伤。
            *****冷却时间:冷却时间快了buff也快。间隔短。你其他技能的伤害就高。之前认为反正有龙卷天罡这个10秒技能。放完什么都冷却好了。。打着打着你就会为打断龙卷后。
            大招都在冷却而感到苦恼。。转变思路增加冷却时间吧。
            要知道人家“炙炎爆”想等这个冷却时间都等不来啊。
            (55级,不打断龙卷天罡的情况下6点才正正好可以连循环。最后40点的精修可以选择不点。点的话你的输出空间会更大)
            灵风法盾:2大弱点、蓝消耗太快、持续时间太短。均已被解决。成为风罗神技。(注意该技能起码加到6级。)风罗最大弱点就是站桩。站在一个地方实在太久。很容易被迫打断。
            导致伤害降低。但自从升了这个技能以后。我都站着大喊“我就站这打了、有种你打死我!!”
            *法力恢复: 你不可能依靠这个精修来回蓝。就算这是个百分百回10%的法力。我也不会去点。你的回蓝几乎完全依靠阴风的“回蓝”精修。
            ****转换比例: 这个一定要点。你不缺蓝你缺血。这技能已经变为神技。你比牛头、狐狸、龙女、猴子甚至神将受的伤害还小(只是没无敌、减伤、回血技能)。
            看看我才5000的防御。但蝎子精的钉刺打我才1000伤害。连灵感大王的农夫三拳都能硬吃不死。
            *****聚血化风: 这个技能bug奇多。比如你大概只有15秒的可聚集时间,如果你再开一个盾会重置时间且无法聚集等。幸好现在这个版本问题都解决了。
            而且现在可以去野怪多的地方杀大量小怪来叠加这个buff。只要不死这个buff会一直持续。(强烈推荐陇阳道、到柱子那里一个技能10分钟。)
            有兴趣的话可以叠到1小时。这并不意味着你1小时候会没有这个buff应为期间你还是会打怪。所以具体持续时间会很长。
            (注意这个累加的怪需要自己打死的。队友打死的不算。)
            *药效加成: 我辛辛苦苦集了2小时技能。你让我刷掉为了一点点恢复量。这明显是设计不合理啊。我连1颗星都不想给他。
            *持续时间: 如果我可以把盾集到2小时。我要你个持续时间鸟用。我连半颗星都不想给他。
            ****法力增加: 碉堡精修。加满45%。(算完提升2000左右,就是1000+点阴风的伤害。相当于提升了400~500的攻击)一般再没有兑换精修点的时候可以不加。
            你把它理解为常驻的500攻击力。(对我1600攻击来说就是常驻30%的攻击力提升)OMG想想就恐怖。


            IP属地:上海6楼2013-08-05 13:03
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              5:风罗刹输出手法套路。
              由于相性不错。风罗刹的输出手法最手残。经常会出现按爆、少按等症状。
              但这也意味着能带来高回报。
              赤火法咒状态+30层法力值
              ——火灵 (加15%伤害用)(如果起手就攒了4个疾风卷,那么可以直接接阴风了)
              ——疾风卷1(疾风卷的公共CD时间比一般的长。所以一个疾风卷一个其他技能会节约很多时间。如果是上接循环的话,起手就应该是疾风卷。)
              ——火墙 (降低会心防御用)
              ——疾风卷2
              ——可开启其他技能。比如火灵2、断掉的风盾、五行星阵等等。
              ——疾风卷3
              ——同上可开启其他技能。可以火灵2或者补火墙等。
              ——疾风卷4
              ——阴风噬魂(A套和B套加点的区别在于buff叠完放什么技能。如果是主龙卷天罡的话就需要在没御风的时候先放阴风)
              ——开御风行 (该技能公共CD也比一般的长。所以可以在中间加一个技能。这时候你的赤火法咒被替换掉了)
              ——同上可以加火灵、火墙、疾风卷等。(保证你在爆掉御风行之前场上能有2个火灵,疾风卷能保证30层法力不断)
              ——爆掉御风行(爆掉后就不要放多余的技能浪费时间。加成只有10秒。)
              ——开赤火法咒(当心没按出来或者按多了爆了。。。-_=风罗技能配合很多真心搞脑子)
              ——龙卷天罡
              这套是最强输出了。。你需要等御风行的CD好才能释放这套。。
              如果你能顺利放完。你可以开始重复。你会发现当你叠加完疾风卷。阴风噬魂的CD又好了。龙卷天罡也快了。火灵也能保证2个在场上。
              在御风行CD中的时候。第二段你需要再叠疾风卷。。这时候可以选择光打4层疾风卷。中间不夹技能会快一点点。
              如果有风盾的话,记得龙卷天罡的时候最好能套着风盾打。(即便只有15秒,你也只需要这站桩的15秒)
              如果法力值buff时间快到。一定记得打断并放一个疾风卷。不过在之后的boss战里。基本遇不上站满的。。。如果能站满时间说明你已经over这个副本了。


              IP属地:上海9楼2013-08-05 13:04
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                备注:
                第一套加点 开伤害统计后本人实测。
                龙卷天罡50% (打移动boss效果略差、但依然是最高伤害的首选)
                阴风噬魂30% (打站桩不如天罡、移动则和天罡差不多的伤害)
                五行星阵10% (如果有狂暴牛、刷新神将的话。这玩意伤害还是很猛的)
                灼烧效果 5% (略想不通,目测火灵和雨师不进入计算)
                剩下5%来源于其他技能。
                终于写完。。
                感谢您浏览完本篇。对你能读到这里感到佩服。。。


                IP属地:上海12楼2013-08-05 13:05
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                  2025-07-31 15:58:37
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不知道大家看不看得到。。写这攻略时测试还是不足、有些误区的。我自己来修正一下。
                  最大的问题是。。4法力值=1攻击力的算法。。虽然字面上是这样。但法力值加出来的攻击只吃“伤害加成”不吃“攻击加成”
                  就是说那些法力值加出来的伤害是不吃。“风起云涌”效果以及所有技能提升攻击加成效果的。
                  如果风起云涌能够提升320%的效果的话。那么攻击力就值钱了。
                  即便如此、法力还是非常值的一个技能。10法力起码=1攻击。。。
                  特别是!!!特别是不用“风起云涌”的火风流。就基本没这个问题了。


                  IP属地:上海46楼2013-08-12 19:41
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                    其实没怎么比其他罗刹强。。。但也不会比其他罗刹差。
                    风罗的打发比较怪,大家能一起动脑筋,打出自己最高的伤害。是最有意思的。
                    要去和猴子龙女神将,甚至是狐狸比伤害。。这个还是……不适合我们这种休闲的玩家。。


                    IP属地:上海49楼2013-08-13 09:55
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                      主要是、现在开放了兑换精修点。。。我现在才兑换了180点。一共可以兑换480呢。所以加点什么的还没确定。
                      感觉兑换前加点和兑换后加点完全不一样。。。很多辅助点不需要点了。大多精修都围绕这是不是超过200点来做。。。
                      等过几个礼拜我觉得差不多的会出个大概的加点。现在还不想误人子弟。


                      IP属地:上海56楼2013-08-17 08:16
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                        已更新加点帖。
                        《13.8.19风罗刹加点心得》


                        IP属地:上海60楼2013-08-20 10:10
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                          关于为什么不选择飓风破的原因:
                          首先技能都是相对平衡的。飓风破有飓风破的好处。。这就是为什么我不贴加点的原因。
                          我希望给出信息。玩家则自己动脑经搭配。这是玩家的自由。。
                          下面说一点自己做实验的攻略。
                          第一点。龙卷天罡是怎么也不应该持续18秒的。。龙卷天罡本身是持续10秒。其实这个10秒已经很足够。。他能吃到80%的身上buff效果。。如果实在装备想提升时间。12秒已经是极限。。。
                          再长的话伤害都吃不到buff。而且太长时间你的火灵、疾风卷法力。都会断。
                          10秒左右还能和阴风互相衔接。。一个阴风一个龙卷。之间没有空隙时间。完全用来堆风起云涌。
                          第二点。飓风破的释放频率比较高。。。意味着在飓风破为主的输出循环中。风起云涌需要叠加数次。如果飓风破CD点满。一个龙卷的时间就能放2次飓风破吗???不。
                          你还需要叠风起云涌、火墙、火灵、五行星阵、走位以及格挡二段。更重要的是。飓风破的后摇你需要消耗闪避来取消。这样你就很难保持格挡二段的效果。。而且体力对你来说也会成为一个问题。
                          那么飓风破的释放频率有什么好处呢?
                          他可以帮助你不断地累计套装4的“九耀焚天”效果。
                          第三点。用飓风破替代龙卷天罡的问题。
                          5分钟伤害。大概只有龙卷天罡的85%。这其中已经计算了九耀焚天的效果。飓风破的速度点了3星的情况。。所以站桩伤害是不够的。
                          那么打移动靶呢?很遗憾。飓风破打移动靶伤害大概只有龙卷天罡的70%。。。这个就有点接受不能了。一个龙卷天罡10秒造成20次伤害。但飓风破能打中一个移动中敌人5~8下已经很不错。特别是无法卷到天上的boss。
                          那么这个移动打靶情况能不能借助自己对boss的熟悉而改善呢?
                          很难。。比如通天河的农夫4拳。boss在普通攻击时就是向前位移。。你只有站在其后面向其行径的方向释放。才能打中10下左右。如果在侧面只能打中8下。正面的话。运气差只能出6下伤害。。。这意味着你无法在正面骗格挡二段。而且你需要更多的时间走位。
                          第四点。后期副本是不是需要飓风破代替龙卷天罡来解决站桩问题。
                          就我目前的游戏体验中。无论是妖眼任务。通天、三仙挑战都没有这个问题。。金兕崖挑战第一个boss稍微难一点。但当他分身时龙卷天罡流还是伤害挺高的。
                          奈何桥的话。也不会有人给他站着打。一般是升级天兵弓箭手打过去的。狐狸花出个生的话。基本和牛头开狂暴差不多的回血。
                          第五点。有没有飓风破和龙卷天罡共存的打发。
                          有是可以有但并不是很必要。。。比如龙卷天罡在所有的释放过程中。10次里面你也会打断1~2次。。。这1~2次中大概能有5秒空隙。你可以集风起云涌再补一个飓风破。
                          相比你只能傻傻用疾风卷的话。伤害在这几秒里面可以高10倍。但一场战斗下来几乎是没用几次的。。如果龙卷天罡已经读了8秒以上。。就算打断也没时间用飓风破。。。
                          所以用飓风破换一个能够辅助龙卷和阴风的技能是很必要的。
                          而且你需要让这个释放频率不高的技能打出伤害。你得付出很多精修点数。
                          伤害和减速3星是一定要点的。
                          第六点。飓风破的不站桩是什么意思。
                          所谓的不站桩。是不可能的。利用疾风卷的CD走位的做法。其实是会降低伤害的。应为你需要不断补火墙和火灵。所以大多情况下还是站在原地打。。不站桩只是说明你可以应付走位。比如躲技能。或者站到一个合理位置。
                          也就是说。如果你不会躲技能等于白搭。。或者说不需要躲技能的情况下。站桩不站桩就没意义了。
                          再改版之前。风罗都快成为最硬的职业了。现在冰盾和风盾无法同时用了。。总算风罗开始损血了。
                          但这个灵风法盾到了什么地步呢??如果牛头开狂暴。我可以站在修炼三仙鹿仙玄天五雷咒当中持续满血。就算没狂暴带着个狐狸生的话。也能保证不死。何况我只是个休闲玩家。
                          那既然有这么硬。龙卷天罡还是霸体效果。。那干嘛打断躲开呢?
                          虽然大多数boss技能还是需要躲开。但在龙卷天罡10秒内遇上的打断躲开。10次里面遇上2次就差不多了。


                          IP属地:上海68楼2013-09-14 10:21
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                            最后说一句。不能不算飞升效果。


                            IP属地:上海69楼2013-09-14 10:22
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