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我理解的DOTA和LOL!

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SF震楼!


1楼2013-07-27 20:25回复
    其实大家没必要拿DOTA2和LOL比把,现在玩LOL的也就国人比较多了,其他国家的都在逐渐减少了,我是LOL和DOTA2 都玩的, LOL 1600分 DOTA 1400分,。


    13楼2013-07-27 20:28
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      2025-12-08 23:29:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我是做市场营销的,就用我的专业知识来说一说LOL把,从LOL的营销策略就很容易看出来,刚出来那会大家也看到了,腾讯这逗比打的广告是啥——DOTA原班人马打造!


      14楼2013-07-27 20:29
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        事实证明这样的手段是很成功的!其实这个游戏如果拳头公司真是想打造一款跟CS 星际争霸一样的竞技游戏的话。这个游戏有一个很不公平的机制,叫符文机智,其实符文还算公平,至少每个人都可以买得到,但是每个人只有2套符文,如果玩得分数段高的话,2套符文是绝对不够用的!你要打中单得有一套AP符文把,你要是玩光头得有一套蓝上限符文把,你要是玩上单得有一套上单符文把,大野也得有一套大野符文把,辅助也要有一套辅助符文,玩卡牌等一些特殊英雄也得有一套独特符文把,因为LOL这个游戏的出装不灵活,打高分段的话符文的细节就显得格外的重要,至少我打1600的局是这样的把,特别是上单,因为这个游戏的操作性低,所以上单的时候基本上我知道怎么杀对面,也知道对面会怎么杀掉我,轮到对拼的时候靠的就是计算,和符文上的优势了,要不就是打野被游!所以我很多朋友就是对线被别人符文压制了!竞技游戏吗,打输了难免上头!上头的时候想到是符文不行,怒气得找个宣泄口,于是这么时候符文页展现在你面前,干嘛?怒买符文页干回来!其实我觉得这个机制腾讯蛮缺德的!那个高分段选手没傲气,被虐了会不舒服!一百多一个的符文页啊,得多少钱了。


        15楼2013-07-27 20:29
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          各大游戏测评网的评测也出来了,DOTA2 9.2分 LOL 8.0分 国外玩LOL的人也越来越少了,这是一种趋势把,拳头公司也赚够了,把自己亲手造的东西利用够了然后毁掉!其实作为一名DOTA爱好者我很感谢LOL这个游戏,因为很多玩LOL的人是没玩过DOTA的,是LOL然他们知道了竞技游戏,让他们了解了竞技游戏,那样他们至少不会去玩国产坑爹脑残网游了!


          18楼2013-07-27 20:30
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            忽然我想起了MJ的一场颁奖典礼,MJ先跳了段舞,然后说这个世界上有的人喜欢激情的舞步,喜欢刺激的生活,有的人喜欢平静的生活喜欢散步,于是MJ又唱了首歌。每个人都有自己喜欢的东西,我喜欢DOTA因为我玩了三年D1 冰蛙没找我要过一分钱,我很佩服认认真真做游戏的人,我知道D1的每一张图都是冰蛙等老一辈DOTA爱好者拼凑起来的梦想,但是我很鄙视拳头公司这种为了钱不折手段的公司!


            19楼2013-07-27 20:31
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