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【游戏品味】对古剑2试玩版的若干

只看楼主收藏回复

古剑2试玩版刚出不久,我就开始吐槽它了,大家觉得合适吗?


IP属地:福建1楼2013-07-17 23:03回复
    【剧情】超长的过场动画,一直在强调这是一个单机游戏,而不是网游。打木桩的动机有点好笑,主角不是要去阻止木桩破坏花园,而是要教训他,这个典型的回合制RPG陋习(惯性),因为他们不习惯即时反应是一个什么样的东西。应该修改为正在破坏,然后主角上前阻止,要不然他跟大多网游一样,刚开始就让你打木桩,通常遇到这种网游,我们都是选择直接叉掉。


    IP属地:福建2楼2013-07-17 23:07
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      2026-01-25 04:07:08
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      不感兴趣
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      我等买上了再吐
      ———拿兄弟的手机给我女朋友打电 话,一接通我还没开口她就叫老公,真聪明一下子就知道是我!


      IP属地:甘肃来自WindowsPhone客户端4楼2013-07-17 23:07
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        2楼没看懂


        IP属地:湖北5楼2013-07-17 23:09
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          马克


          IP属地:湖北7楼2013-07-17 23:14
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            【界面UI】古剑2的主调变成了浅色(浅蓝),我个人很喜欢。(本人对古剑1偏红的格调相当不满),不过信息提示的框的太小,太窄了,看的太不舒服。


            IP属地:福建8楼2013-07-17 23:21
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              等28号正式试玩版出了再吐槽不迟


              9楼2013-07-17 23:25
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                【QTE】个人一直以为QTE是最失败的游戏设计之一(即便是战神),古剑2一脚踩进去了。
                战神算是运用QTE最棒的游戏了,然而战神的QTE集中在终结技上,这样可以简化动作的操作的复杂性。而古剑2是打算步《忍者之刃》的后尘,QTE失败了就继续QTE。我认为古剑2不应该滥用QTE,竟然只用在终结技上。


                IP属地:福建10楼2013-07-17 23:28
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                  2026-01-25 04:01:08
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                  鉴于真正上手测试的人不多,内容就先暂停了


                  IP属地:福建11楼2013-07-17 23:43
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                    我觉得QTE要看游戏,暴雨的QTE感觉就很好
                    这种看剧情的游戏反而适合QTE


                    IP属地:湖北12楼2013-07-17 23:46
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                      据说优化非常差,这是一个很大的槽点


                      IP属地:浙江13楼2013-07-17 23:49
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                        LZ可以把意见发到置顶贴


                        IP属地:广西来自手机贴吧14楼2013-07-17 23:57
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                          古二会是下一个仙五吗


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2013-07-17 23:58
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                            楼主说的有些很中肯,建议发到置顶帖里,古剑的进步是需要吐槽和建议的~


                            16楼2013-07-18 00:02
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