双重打击(被动)
连续四次基础攻击后,易会进行 两次打击,第二击的伤害会有所降低。如 果易离开战斗,双重打击的计数会重置。 阿尔法突袭(技能Q)
易快速穿行并打击最多四个敌 人,对每个敌人都造成物理伤害。
突袭能打出爆击造成额外物理伤害并对小 兵和野怪 造成额外伤害。 冥想(技能W)
易短时间内集中精神,快速治疗 自己。易的生命值越低,治疗越多。在引 导冥想时,易受到的伤害会减少。在受到 塔的攻击时,减轻伤害的效果略差。 无极剑道(技能E)
被动效果:按比例增加易的攻击 力。 主动效果:基础攻击额外造成基 于易攻击力的真实伤害。无极剑道冷却时 会失去被动技能加成。 高原血统(大招R)
被动效果:击杀英雄会减少易基 础技能的冷却时间。助攻少量减少基础技 能冷却时间。 主动效果:增加易的移动和攻击 速度,同时获得减速效果免疫。启动时, 击杀或者助攻能延长高原血统的持续时 间。
连续四次基础攻击后,易会进行 两次打击,第二击的伤害会有所降低。如 果易离开战斗,双重打击的计数会重置。 阿尔法突袭(技能Q)
易快速穿行并打击最多四个敌 人,对每个敌人都造成物理伤害。
突袭能打出爆击造成额外物理伤害并对小 兵和野怪 造成额外伤害。 冥想(技能W)
易短时间内集中精神,快速治疗 自己。易的生命值越低,治疗越多。在引 导冥想时,易受到的伤害会减少。在受到 塔的攻击时,减轻伤害的效果略差。 无极剑道(技能E)
被动效果:按比例增加易的攻击 力。 主动效果:基础攻击额外造成基 于易攻击力的真实伤害。无极剑道冷却时 会失去被动技能加成。 高原血统(大招R)
被动效果:击杀英雄会减少易基 础技能的冷却时间。助攻少量减少基础技 能冷却时间。 主动效果:增加易的移动和攻击 速度,同时获得减速效果免疫。启动时, 击杀或者助攻能延长高原血统的持续时 间。












