
拳套
基本连招:
1.□+□+□+△ 稳定的输出,关健时可以迅速□+x防御,在鬼还没有倒地或硬直时使用。
2.其后是△的三段蓄力断尾几率比较大,毕竟拳套很难用□打住在站立时那些鬼高高翘起的尾巴,打土浅一个三段蓄力从地里打出。
3.百裂拳在鬼倒地,或吸取断肢的长硬直时站在他还没破的位置狂摁一阵O,一般情况能直接再破一个位置直接打翻继续输出,联机三拳套(带一npc)技能连接适当的话,怪会动弹不得。
推荐御魂:攻(连击)、迅(移动)、赌(随机)。
优点:初始攻击最高武器,使用简单,攒气速度最快的武器,百裂拳很爽很强大,鬼千切加百裂拳一套谁用谁知道。
缺点:机动性差,没位移,带拳套时摁X不能滚,需要极好的意识判断防御时机,以及输出时机。
总体评论:强攻击,高输出,高回复,需要强判断力!

锁链
基本连招:
1.最简单的□+□+□+△+△+△然后(□+X)后退保持安全距离,□的攻击距离很长安全,接△时会往前跳跃,所以三下三角后要立刻(□+X),退后以后可以继续用□远距离攻击敌人,(□+X)的后天打是个难点使用前套调整你面向的位置,以跳到安全的位置。
2.远处□蓄力打住后△会飞到鬼被你□到的位置再接三次△后用摇杆确定你面向位置后(□+X)跳走(没错这个技能可以在天上放但你必须命中才会往后跳),难点是在空中极短的时间内调整位置(□+X)走,这套连招可以用来高处部位的破坏但在飞行途中会被鬼的四肢挡住路线。
3.开启O后,这是使用锁链的精髓也是其拉风的原因所在,作为一个唯一能让你飞的武器(双刀在本作中算跳跃,俯冲,而锁链则是以定点抓取腾空),飞是以你所瞄准为基础,开启O后你的每一次□都会把你拉到□命中的位置然后接数次△接着□没有攻 击间隔,□到哪飞到哪,伪无限连(O状态需要持续消耗体力)。连续□接一次三角的连法,可以使你快速飞到目标区域。连续□接三次三角的连法,可以对制定区 域造成持续破坏。当鬼倒地时你只能使用连续□接一次三角的连法。因为这样才不会落地。难点:□以后△的次数影响你是否能持续连招(起飞?)在空中连续使用,摇杆持续调整面朝方向才能□到不同位置真正做到想飞哪就飞哪,这点非常难,但至少要做到偶尔调整方向保证□的命中。
推荐御魂:攻(连击)、隐(定点破防)、赌(随机)、空(远距飞跃)。
优点:飘逸(有位移技能躲攻击)拉风(天上飞来飞去)无限连的高输出,对高处部位能飞上去破坏,无限连攒气很快,鬼千切有一定的定点破坏能力。
缺点:基础攻击低,仅高于弓,上手简单精通困难,在飞行时极易受到全方位攻击模式攻击(转一圈那种)。
总体评论:高连击,高输出,高位腾空,远近皆宜,贯切皆宜,攻击伤害较低。

基本连招:
1.(□+X)是可以蓄力的一段射一支,两段射三支,三段射五支,这个技能可以标记鬼身上的部位有光点。接着就可以有你的攻击把部位引爆造成极高伤害,并且能快速破坏部位,而且鬼拔增长会很快,长按□蓄力三段以后射出一支攻击很高的剑,配合标记破坏部位很快。
2.O是自动锁定鬼身上的各种部位最多射出五支有跟踪能力的剑,同一部位最多会命中三支。3.小技巧长按O是把准星移到只包括一个位置时妥妥三发,引爆标记各种爽。
4.△摁一次射出时会拥有抛物线的轨迹落地并造成aoe恩两次射出是 射一排箭,三次(四次?)是射出一支命中目标会分散的剑,有点像mh里弓的剑雨。
5.这个不是在说连招,玩家都发现了,弓箭比较吸引怪,不是“吸引”,而是你打到的次数最多!
推荐御魂:愈(连机救援)、魂(专属魂魄)、隐(出奇不意的击杀以及免受吸引)、空(免受吸引)、赌(随机)。
优点:站在安全位置输出,不和队友一起不会出现boss一个技能团灭的节奏,易破坏难高位置部位,容易积累鬼拔。
缺点:初始攻击最低,没有(□+X)辅助即便蓄力也伤害过低。
总体评论:远距最易,输出较低,远离战场,高破部位,鬼拔积攒快。

5.双刀
基本连招:
1.双刀的定位是攻速高,移动快比较适合各种华丽拉风的连招而且连招难度不大,还有现成的走砍技能(费体力好快)最基本□+□+□+△循环往复能一直上升直到没气为止。
2.摁住O会一直旋转,注意在空中也行(且会降低下落速度),所以就有了△后接O的连法。
3.假设你体力很够用且怪不会拍你那么你就可以采用 □+□+□+△+□+□+□+△+摁住O+□+□+□+△+摁住O这种异常华丽,操作难度又低的连招,找好输出为止是关键。
4.(□+X)时摁□是走砍本人不常用,消耗体力,攻击一般。
5.积攒鬼拔仅次于弓箭。
推荐御魂:攻(吸收攒血)、隐(全力破防)、防(以防抵血)、愈(辅助)、赌(好了不解释了)
优点:高攻时破部位极易,连击最高。
缺点:体力不足,过高输出,贯通过低。
总体评价:高输出,高连击,低贯通,低体力。

太刀
基本连招:
只有□+□+△+□+△+□+△(以上是最长伤害最保守连击方式),无论你怎么连都可用(□+X)连接,每一次三角都有一小段位移名副其实的走砍,可在攻击时调整自己的位置躲避各种攻击再加上。无限连击。
(□+X)的长距离走砍,可远距离(一定距离内)。
推荐御魂:功(连击)、防(减少速度慢的伤害并实现无限连)、隐(保守使用方法)、迅(提速)、空(实用打法)、赌(你已明白)。
优点:连击无限,势力保守,容易上手,高攻击高实力低输出的典型代表。
缺点:攻击保守,蓄力攻击不宜砍到对方,练级时无法长距离移动只能短距离躲避。
总体评价:保守攻击,保守打法,绝对连击,体力消耗慢!