这贴把操作成本收益控制的问题,小小的说下,即时战略里只要操作就应该获得收益,不管这是宏操作还是微操作。有人提出对于部队的直接控制会导致操作滥用。我就说说。
仅仅为了防止可能出现的操作滥用,就必须使用抛弃基础单位的直接操作吗?不用也不合理。原因有二,第一,抛弃了直接操作本身不真实。基于理论基础,管理层次被由技术发展而带来的管理幅度(能力)压缩,是管理学的基本常识。把这个模型化,可以得出一个类金字塔的分裂式纵向结构,但是将管理幅度这个变量增大的话,最终我们能看到管理层次可以被管理幅度压缩接近于水平线。即所谓的扁平化管理。可见如果有了系统的辅助,我们在游戏中实现对整个部队的各个作战终端是可能的。
仅仅为了防止可能出现的操作滥用,就必须使用抛弃基础单位的直接操作吗?不用也不合理。原因有二,第一,抛弃了直接操作本身不真实。基于理论基础,管理层次被由技术发展而带来的管理幅度(能力)压缩,是管理学的基本常识。把这个模型化,可以得出一个类金字塔的分裂式纵向结构,但是将管理幅度这个变量增大的话,最终我们能看到管理层次可以被管理幅度压缩接近于水平线。即所谓的扁平化管理。可见如果有了系统的辅助,我们在游戏中实现对整个部队的各个作战终端是可能的。