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回复:【战斗】担心的事情依然没有好转,关于战斗手感......

只看楼主收藏回复

没有即时制的经验做成这样不错了,而且手残党只求简单


IP属地:辽宁来自手机贴吧32楼2013-06-14 13:02
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    其实比较有两种,一种是和自己的以前比,一种是和别人的现在比,说实话,烛龙,或者说整个中国的游戏业,现在就是个差等生,只不过,有的是知道底子薄所以一直在努力,一直在超越,当然,此处超越不是超越别人,是超越以往,比如烛龙,面对这样的,我们要做的是看到他们的进步,当然不是不能提意见,不是不能比,但却忌讳和一流大作比,就像我们不能总是和一个渴望进步同时在不断努力的”差等生”说为什么你和“优等生”享用的学习资源一样他们成绩那么优秀而你却如此不成器,此外,还有一种就是曾经是“优等生”但却慢慢躺在功劳薄上吃老本的,说的什么想必都明白,或许会招骂,但掩盖不了事实,面对这种的,见仁见智吧,所以就我个人而言,目前这个阶段,感觉拿古2和一流大作比没意义,我们都希望“差等生”一朝奋发一鸣惊人,但事实却是路要一步一步走饭要一口一口吃,步子迈的大了容易扯着蛋,饭吃的快了更是容易噎着,能看到烛龙的进步我就很高兴,对广大古剑粉来说,或许从来没期待过烛龙一步登天,我们更想看到的是烛龙的决心以及在此决心下付出的努力和得到的进步。只要烛龙能一直保持这种态势,我个人会尽己所能的支持,如果沦为靠吃老本的纯商业无良心作品,我也会放弃,毕竟我的钱也不是大风刮来的,我支持,只是因为现在的烛龙古剑能让我激动振奋看到国产希望,而不是为支持国产而支持国产,此外,目前,个人对国产单机的期待,就我所知的范围内,仅止于古剑系列和雨血系列。


    来自Android客户端33楼2013-06-14 13:20
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      2026-05-03 22:28:57
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      补充句,个人其实比较游戏残,国际大作通常玩不转,尤其是面对国外游戏的人物之类接受无力,所以即便国外大作真的甩古剑几条街,要我选择还是选古剑 ,


      来自Android客户端34楼2013-06-14 13:23
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        我觉得速度感很不错!


        IP属地:陕西35楼2013-06-14 13:24
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          楼主我私信你


          IP属地:广东37楼2013-06-14 13:36
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            不赞同楼主的观点,因为没用手柄玩,就不能妄加评论手感!!!!!!!!


            IP属地:北京来自手机贴吧38楼2013-06-14 15:54
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              还是不赞同!


              IP属地:北京来自手机贴吧39楼2013-06-14 15:55
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                最后一次不赞同!


                IP属地:北京来自手机贴吧40楼2013-06-14 15:55
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                  2026-05-03 22:22:57
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                  顶一下楼主……手残党表示刚开始做即时制不要让我打不过去就行了……


                  IP属地:上海41楼2013-06-14 22:44
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                    同意楼主,看着那个战斗场面默默拙计啊……
                    我不过一开始我就没有抱着很高的期待度,话说我现在已经养成习惯了,要玩战斗体验刺激就玩ACT,要玩剧情才会想起来国产RPG……
                    额,不过改革也是件好事,我一直都不喜欢回合制,以前玩仙剑都是开修改器冲,就图看剧情,直到玩古剑我才慢慢打的
                    所以说古剑剧情拖沓,我倒是觉得这样挺好,本来就是冲着剧情来的,再把剧情砍了,我玩什么……


                    42楼2013-06-14 22:54
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                      天朝还有很长的路要走,技术差距巨大,经验不足,资金缺乏,一切皆是未知数,古3出不出的来都不一定,再说天朝的单机市场是每况愈下。


                      IP属地:湖南来自Android客户端43楼2013-06-15 20:07
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                        表示没有看懂,位移和重量感什么的。话说我总觉得吧里人眼神都好好,那么快的速度,可以看出一堆可以分析的东西,表示我2个宣动就看个热闹而已,战斗的片段速度太快了,完全没看清他们在干嘛就下个片断了


                        IP属地:上海来自iPad44楼2013-06-15 20:34
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                          看宣二当时感觉蛮好,看完宣三也有点拙计起来,似乎战斗中的操作不是想象中的流畅,希望人物操纵时灵敏点啊……


                          IP属地:四川45楼2013-06-16 01:48
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                            对于玩惯了上古系列的人来说,这都不是事儿


                            IP属地:河北46楼2013-06-16 06:52
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