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回复:【战斗】担心的事情依然没有好转,关于战斗手感......

只看楼主收藏回复

话说楼主只是提下自己意见怎么8楼就开始无脑喷了?
国民素质看来还是不够高?
另外国产单机也不只有3剑,难道雨血和风卷残云不是国产单机么?而且还是最几年出的
改即时只能说对古剑或者仙侠类RPG的重大改变而已,还没那么厉害上升到整个国产单机层面。


IP属地:广东17楼2013-06-14 11:14
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    只希望有躲避键啊,不要说是即时其实就是某些网游一样的站桩技,两个木头你一下我一下拼血的就好


    IP属地:浙江18楼2013-06-14 11:19
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      2026-05-03 20:21:16
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      第一次做哪有做的尽善尽美的,已经很不错了


      19楼2013-06-14 11:20
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        国产仙侠类RPG玩家中,依然是剧情制霸的局面,大部分人对于打击感没有大高的要求,因而制作组通常也不会做太深的开掘。现状如此,改变不是一朝一夕之功:)


        20楼2013-06-14 11:25
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          龙腾手感差一B好不好。二代砍人像打鸡血了一样


          IP属地:新疆来自Android客户端21楼2013-06-14 11:29
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            手感是。。。打到怪身上之后感觉碰~的命中打中了的那种感觉。。。。么。。。就像真实打人时打中了的感觉!?


            22楼2013-06-14 11:36
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              支持楼主,不能因为喜欢就不说缺点,楼上妹子是有点激动了,大家互相理解吧


              IP属地:河北来自Android客户端24楼2013-06-14 12:29
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                玩的游戏比较少,不懂这些


                25楼2013-06-14 12:33
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                  2026-05-03 20:15:16
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                  →_→随便,脑残双粉无压力←_←
                  ——每次送分都有一种十五字的节奏感
                     


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2013-06-14 12:33
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                    另外,打击感更多的恐怕也是体现在音效上,尤其是对大型敌人,包括星海4也是一剑砍上去也不见对方动弹一下。而且对方一打就飞,对于RPG而言玩的就太累了。


                    IP属地:吉林27楼2013-06-14 12:33
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                      古剑才出到第二代,烛龙才成立几年,资金大概也不是很够。我不指望他们现在就超越国外那些可以进入国内的游戏,我只希望他们每一次都不会让我们失望,每一次都能有新的进步,带给我们新的惊喜,尽心尽力地做好每一个游戏,身为古粉我就知足了


                      28楼2013-06-14 12:40
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                        感觉视频里的东西用来判断操作性似乎不是很恰当,不过差距是必然存在的,何况烛龙也没做过动作类的游戏,没经验也是正常的,只希望古剑2卖的好一些,给后续作品打个好底子吧——有钱有人就啥都好说了。


                        IP属地:吉林29楼2013-06-14 12:50
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                          这游戏估计出来的时候还是 会有很多人失望的~ 毕竟大家玩管了国外大作~ 很难不去比较~


                          30楼2013-06-14 13:00
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                            楼主,可能在一个粉丝向为主的贴吧里,你是得不到支持的,大部分人见不到别人批评他们喜欢的游戏,就是这样。


                            来自iPhone客户端31楼2013-06-14 13:02
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