匕咒施法(Daggercast)(Ex)
匕咒法师把强大的法术能力,完美地融合在双匕 首的使用当中。即使每只手都握着匕首,匕咒法师仍然能够施展包含肢体和材料构件的法术。如果匕咒法师拿的不是匕首而是其他东西,他必须保持至少一只手空 着,以施展包含肢体或材料构件的法术。以这种方式施法照常引发借机攻击。另外,匕咒法师可以用匕首攻击(近身接触攻击或正常的近身攻击,不包括匕 首投掷)来传递接触法术。
匕咒双发(Double Daggercast)(Ex)
当匕咒法师等级提升时,他的法术能力与双匕格斗流之间的联系不断增强。5级或更高级别时,他可以在每把持握的匕首 上都积聚一个接触法术。他必须在法术施展时指明,该法术俯在哪把匕首上。如果其中一把匕首离开了匕咒法师的手,该法术无害的消散(除非匕首是被匕咒法师使 用奥能投掷所投掷出去的)。
奥能投掷(Arcane Throw)(Ex)
8级或 更高级别时,匕咒法师可以在他所投掷的匕首上附加奥术力量。他可以通过投掷的匕首传递接触法术,就如同他进行了一次近身攻击。如果匕首击中目标,接触法术 在被击中的目标上释放。如果没有击中,匕首会在他下一轮行动前自动回到他手中(如同匕首拥有“回力”特性,见DMG225页),并且法术仍保持在匕首上, 就如同一次近身攻击未命中。
匕咒疾风(Daggerspell Flurry)(Ex)
10级的匕咒法师可以将施 法融合到疾风般的匕首攻击中。当使用此能力时,匕咒法师可以在匕首的全回合攻击中,瞬发一个法术。此法术并不会占用更高等级的法术位。匕咒法师在使用本能 力时,该回合中至少要进行一次近身攻击,并且他不能使用除匕首外的任何其他武器(即使使用本能力的法术需要进行一次攻击判定,他仍然可以使用此法术攻 击)。
匕咒法师每天可以使用本能力的次数等同于其敏捷加值(至少为1)