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风暴之灵
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18
牛头人酋长
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
灵魂守卫
- 魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32
- 灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%
潮汐猎人
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
山岭巨人
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷
树精卫士
- 寄生种子的减速效果从24%增加到28%
- 寄生种子的治疗效果不会随着目标死亡而停止
巨魔战将
- 战斗专注的冷却时间从20增加到30
- 战斗专注的持续时间从10减少到7
巨牙海民
- 雪球的冷却时间从24减少到21
不朽尸王
- 噬魂的施法距离从650增加到750
熊战士
- 怒意狂击的持续时间从6增加到1


IP属地:浙江16楼2013-05-30 21:57
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    熊战士
    - 怒意狂击的持续时间从6增加到15
    复仇之魂
    - 基础力量和力量成长从16 + 2.3增加到18 + 2.6
    - 移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200
    剧毒术士
    - 毒刺的持续时间从6/7/8/9增加到6/8/10/12
    冥界亚龙
    - 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
    - 蝮蛇突袭将无法被黑暗契约和海妖外壳移除
    寒冬飞龙
    - 智力成长从2.4提高到3.1
    - 严寒烧灼不再提供飞行视野
    巫医
    - 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400
    - 诅咒的施法距离从400增加到525


    IP属地:浙江17楼2013-05-30 21:57
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      2026-03-06 06:41:04
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      先祖韧鼓
      - 卷轴价格由750增加至800
      莫尔迪基安的臂章
      - 生命恢复效果从8/s降低到7/s
      强袭胸甲
      - 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了
      这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效
      黑皇杖
      - 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少
      意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时 间55秒


      IP属地:浙江18楼2013-05-30 21:58
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        刃甲
        - 护甲加成从5增加至6
        - 伤害反弹的冷却时间从22减少至17
        血精石
        - 初始能量从6增加至8
        - 能主动使用,立刻自杀
        这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错


        IP属地:浙江19楼2013-05-30 21:58
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          魔瓶
          - 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%
          信使
          - 信使不能阻止中立生物刷新了
          - 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
          这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞 行速度。


          IP属地:浙江21楼2013-05-30 21:58
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            达贡之神力
            - 卷轴价格由1300降低至1250
            显影之尘
            - 现在可在物品栏中叠加
            - 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%
            虚灵之刃
            - 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒
            Eul的神圣法杖
            - 移动速度加成从30提高到35
            原力法杖
            - 卷轴价格由1000降低至900
            真视宝石
            - 真视宝石现在无法被摧毁
            - 价格从700提高到85


            IP属地:浙江22楼2013-05-30 21:59
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              恢复头巾
              - 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
              科勒的闪烁匕首
              - 冷却时间从14减少到12
              林肯法球
              - 冷却时间从20减少到17
              洛萨之锋
              - 攻击力加成从30降低到22
              勇气勋章
              - 施法距离从800增加到1000
              梅肯斯姆
              - 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)
              玄冥盾牌
              - 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
              死灵书
              - 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲
              这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变


              IP属地:浙江23楼2013-05-30 21:59
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                空灵挂件
                - 卷轴价格从145降低至135
                侦查守卫
                - 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)
                压制之刃
                - 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
                - 施法距离从100增加至350
                辉耀
                - 灼烧伤害从45增加至50
                散夜对剑
                - 数据微调
                旧版:
                =====
                +16 敏捷
                +16 力量
                +15 攻击速度
                +15% 致残几率
                +12 攻击力
                +12% 移动速度
                New:
                =====
                +16 敏捷
                +16 力量
                +16 攻击速度
                +16% 致残几率
                +16 攻击力
                +12% 移动速度


                IP属地:浙江24楼2013-05-30 21:59
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                  2026-03-06 06:35:04
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                  岗哨守卫
                  - 真视范围由950降低至800
                  暗影护符
                  - 渐隐时间从2.6降低到2.4
                  希瓦的守护
                  - 光环效果范围从1000降低至统一的900
                  - 攻击速度减缓效果从30增加至40
                  黯灭
                  - 护甲削弱从6增加至7
                  纷争面纱
                  - 作用范围从550增加至600


                  IP属地:浙江25楼2013-05-30 22:00
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                    反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
                    * 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级
                    * 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级
                    * 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
                    * 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
                    * 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600
                    * 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
                    * 一塔和二塔的护甲从18增加到20
                    * 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的 金钱一致
                    * 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
                    之前如果你破塔:
                    - 你不会获得队伍奖励金钱
                    - 你的队友获得的金钱稍微少一点
                    现在如果你破塔:
                    - 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
                    - 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同


                    IP属地:浙江26楼2013-05-30 22:00
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                      * 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
                      * 攻城车的生命值从500提高到550
                      现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下


                      IP属地:浙江27楼2013-05-30 22:00
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                        * 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
                        * 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
                        * 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题
                        * 修复了召唤飞弹技能说明的错误
                        * 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题
                        * 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题
                        * 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题
                        * 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题
                        * 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性
                        * 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题
                        * 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题
                        * 修复了阿托斯之棍的售卖价格
                        * 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题
                        * 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题
                        * 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度
                        * 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题
                        * 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题
                        * 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题


                        IP属地:浙江29楼2013-05-30 22:01
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                          加强的比削弱的多


                          IP属地:北京来自手机贴吧30楼2013-05-30 22:07
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