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风暴之灵
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18
牛头人酋长
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%
灵魂守卫
- 魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32
- 灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%
潮汐猎人
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
山岭巨人
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷
树精卫士
- 寄生种子的减速效果从24%增加到28%
- 寄生种子的治疗效果不会随着目标死亡而停止
巨魔战将
- 战斗专注的冷却时间从20增加到30
- 战斗专注的持续时间从10减少到7
巨牙海民
- 雪球的冷却时间从24减少到21
不朽尸王
- 噬魂的施法距离从650增加到750
熊战士
- 怒意狂击的持续时间从6增加到1


16楼2013-05-30 21:57
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    熊战士
    - 怒意狂击的持续时间从6增加到15
    复仇之魂
    - 基础力量和力量成长从16 + 2.3增加到18 + 2.6
    - 移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200
    剧毒术士
    - 毒刺的持续时间从6/7/8/9增加到6/8/10/12
    冥界亚龙
    - 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
    - 蝮蛇突袭将无法被黑暗契约和海妖外壳移除
    寒冬飞龙
    - 智力成长从2.4提高到3.1
    - 严寒烧灼不再提供飞行视野
    巫医
    - 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400
    - 诅咒的施法距离从400增加到525


    17楼2013-05-30 21:57
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      2026-05-14 22:40:05
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      先祖韧鼓
      - 卷轴价格由750增加至800
      莫尔迪基安的臂章
      - 生命恢复效果从8/s降低到7/s
      强袭胸甲
      - 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了
      这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效
      黑皇杖
      - 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少
      意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时 间55秒


      18楼2013-05-30 21:58
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        刃甲
        - 护甲加成从5增加至6
        - 伤害反弹的冷却时间从22减少至17
        血精石
        - 初始能量从6增加至8
        - 能主动使用,立刻自杀
        这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错


        19楼2013-05-30 21:58
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          魔瓶
          - 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%
          信使
          - 信使不能阻止中立生物刷新了
          - 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
          这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞 行速度。


          21楼2013-05-30 21:58
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            达贡之神力
            - 卷轴价格由1300降低至1250
            显影之尘
            - 现在可在物品栏中叠加
            - 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%
            虚灵之刃
            - 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒
            Eul的神圣法杖
            - 移动速度加成从30提高到35
            原力法杖
            - 卷轴价格由1000降低至900
            真视宝石
            - 真视宝石现在无法被摧毁
            - 价格从700提高到85


            22楼2013-05-30 21:59
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              恢复头巾
              - 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
              科勒的闪烁匕首
              - 冷却时间从14减少到12
              林肯法球
              - 冷却时间从20减少到17
              洛萨之锋
              - 攻击力加成从30降低到22
              勇气勋章
              - 施法距离从800增加到1000
              梅肯斯姆
              - 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)
              玄冥盾牌
              - 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
              死灵书
              - 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲
              这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变


              23楼2013-05-30 21:59
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                空灵挂件
                - 卷轴价格从145降低至135
                侦查守卫
                - 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)
                压制之刃
                - 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
                - 施法距离从100增加至350
                辉耀
                - 灼烧伤害从45增加至50
                散夜对剑
                - 数据微调
                旧版:
                =====
                +16 敏捷
                +16 力量
                +15 攻击速度
                +15% 致残几率
                +12 攻击力
                +12% 移动速度
                New:
                =====
                +16 敏捷
                +16 力量
                +16 攻击速度
                +16% 致残几率
                +16 攻击力
                +12% 移动速度


                24楼2013-05-30 21:59
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                  2026-05-14 22:34:05
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                  岗哨守卫
                  - 真视范围由950降低至800
                  暗影护符
                  - 渐隐时间从2.6降低到2.4
                  希瓦的守护
                  - 光环效果范围从1000降低至统一的900
                  - 攻击速度减缓效果从30增加至40
                  黯灭
                  - 护甲削弱从6增加至7
                  纷争面纱
                  - 作用范围从550增加至600


                  25楼2013-05-30 22:00
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                    反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
                    * 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级
                    * 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级
                    * 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
                    * 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
                    * 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600
                    * 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
                    * 一塔和二塔的护甲从18增加到20
                    * 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的 金钱一致
                    * 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
                    之前如果你破塔:
                    - 你不会获得队伍奖励金钱
                    - 你的队友获得的金钱稍微少一点
                    现在如果你破塔:
                    - 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
                    - 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同


                    26楼2013-05-30 22:00
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                      * 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
                      * 攻城车的生命值从500提高到550
                      现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下


                      27楼2013-05-30 22:00
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                        * 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
                        * 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
                        * 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题
                        * 修复了召唤飞弹技能说明的错误
                        * 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题
                        * 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题
                        * 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题
                        * 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题
                        * 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性
                        * 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题
                        * 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题
                        * 修复了阿托斯之棍的售卖价格
                        * 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题
                        * 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题
                        * 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度
                        * 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题
                        * 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题
                        * 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题


                        29楼2013-05-30 22:01
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                          新的力量英雄:大地之灵,考林
                          阵营:近卫
                          类型:力量
                          初始攻击力:46-56
                          初始护甲:4
                          攻击距离:128(近战)
                          初始攻击间隔:1.7
                          移动速度:305
                          敏捷:17 + 1.5
                          力量:21 + 2.9
                          智力:18 + 2.4
                          天生技能:召唤巨石
                          =====================
                          (天生技能,等级 0,指向性)
                          考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
                          施法距离:1400
                          冷却时间:0
                          注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
                          巨石翻滚:
                          =================
                          (短时间吟唱,指向性)
                          考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
                          伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
                          减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
                          翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
                          翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
                          撞击范围:150
                          魔法消耗:50
                          冷却时间:16/12/8/4
                          注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。
                          巨石冲击:
                          ================
                          (可对巨石,敌军和友方单位施放)
                          考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
                          伤害:100/150/200/250
                          击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
                          击飞速度:1200
                          沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)
                          冲击范围:225
                          施法距离:150
                          魔法消耗:100
                          冷却时间:22/18/14/10
                          地磁之握:
                          ================
                          (可对友军或巨石施放)
                          考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。
                          撞击范围:180
                          眩晕时间:1/1.5/2/2.5
                          巨石伤害:125
                          牵引速度:1000
                          施法距离:1400
                          魔法消耗:75
                          冷却时间:13
                          磁化:
                          ==========
                          (主动技能,范围技能)
                          将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。
                          如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速
                          作用范围:300
                          巨石引爆范围:300
                          巨石爆炸影响范围:600
                          持续时间:6
                          每秒伤害:50/75/100
                          冷却时间:80
                          魔法消耗:100
                          注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)


                          42楼2013-05-30 23:05
                          收起回复
                            新的智力英雄:神谕者,奈里夫
                            阵营:近卫
                            类型:智力
                            初始攻击力:45-51
                            初始护甲:2
                            攻击距离:620
                            初始攻击间隔:1.4
                            移动速度:305
                            敏捷:15 + 1.7
                            力量:18 + 1.9
                            智力:23 + 2.9
                            气运之末:
                            ===============
                            (需要持续施法,对敌施放)
                            将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。
                            施法距离:650
                            伤害:75/150/225/300
                            作用范围:215
                            净化持续时间:最多3秒
                            冷却时间:12
                            魔法消耗:130
                            注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
                            命运敕令:
                            =============
                            (指向性,可对友方和敌方单位施放)
                            神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
                            持续时间:3/4/5/6
                            施法距离:700
                            冷却时间:14
                            魔法消耗:50
                            涤罪之焰:
                            ==================
                            (指向性,可对友方和敌方单位施放)
                            将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
                            伤害:90/180/270/360
                            每秒生命恢复:11/22/33/44
                            持续时间:9
                            冷却时间:3
                            魔法消耗:30/45/60/75
                            施法距离:750
                            注:对友军施放时伤害无法致死。
                            虚妄之诺:
                            ==============
                            (指向性,对友军施放)
                            暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
                            被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
                            施法距离:1500
                            持续时间:7/8/9
                            魔法消耗:100
                            冷却时间:20
                            注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。


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