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弧光守望者
- 磁场的作用范围从325降低到275
- 风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别
斧王
- 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
远古冰魄
- 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
- 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
- 加入神杖特效
冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17


IP属地:浙江1楼2013-05-30 21:50回复

    蝙蝠骑士
    - 视野从1800/800降低到1400/800
    - 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140
    兽王
    - 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
    血魔
    - 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
    - 血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果
    这将会移除比如虚无一类的效果


    IP属地:浙江2楼2013-05-30 21:51
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      2026-03-06 03:40:17
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      赏金猎人
      - 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50
      刚背兽
      - 刺针扫射的伤害叠加记忆时间从10增加到14
      育母蜘蛛
      - 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
      - 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4
      半人马酋长
      - 加入到队长模式中
      骷髅弓箭手
      - 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30
      发条地精
      - 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了
      水晶室女
      - 辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
      - 极寒领域的爆炸范围从215提高到230
      - 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50
      黑暗贤者
      - 真空的冷却时间从22延长到24
      暗影牧师
      - 暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6
      - 薄葬现在可以对魔免友方单位施放了


      IP属地:浙江3楼2013-05-30 21:51
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        死亡先知
        - 移动速度从285降低到280
        - 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350
        - 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
        干扰者
        - 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次
        - 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
        - 雷霆之击的作用范围从200提高到240
        末日使者
        - 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效
        - 神杖升级后的持续时间重做
        神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少


        IP属地:浙江4楼2013-05-30 21:52
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          龙骑士
          - 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
          卓尔游侠
          - 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
          撼地神牛
          - 转身速率从0.4增加到0.6
          - 沟壑的距离从1200增加到1300
          - 回音击现在将幻象也算作英雄单位
          这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射


          IP属地:浙江5楼2013-05-30 21:52
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            灰烬之灵
            - 火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
            - 加入队长模式
            魅惑魔女
            - 神杖升级的施法距离加成从165提高到190
            谜团
            - 憎恶重做
            旧版憎恶:
            ==============
            持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)
            伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
            眩晕时间:1
            新版憎恶:
            ==============-----------------
            持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
            伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
            眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1


            IP属地:浙江6楼2013-05-30 21:52
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              地精撕裂者
              - 基础力量增加3
              - 智力成长从1.8增加到2.4
              - 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
              - 死亡飞锯的移动速度从800提高到900
              矮人直升机
              - 高射火炮的冷却时间从20增加到30
              神灵武士
              - 基础力量增加3
              - 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
              - 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
              - 狂战士之血重做
              旧版狂战士之血:
              ----------------------
              神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。
              攻击速度提升:3/6/9/12
              攻击力提升:2/4/6/8
              新版狂战士之血:
              ----------------------
              神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
              魔法抗性提升:4/5/6/7%
              攻击速度提升:8/12/16/20


              IP属地:浙江7楼2013-05-30 21:53
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                - 从队长模式中移除
                祈求者
                - 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
                - 幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
                - 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
                - 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15
                守护精灵
                - 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
                - 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%
                主宰
                - 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
                光之守卫
                - 基础力量降低2
                舰队统帅
                - 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
                - X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
                - X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野
                军团指挥官
                - 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
                - 加入队长模式
                巫妖
                - 连环霜冻的弹射次数从7增加到10


                IP属地:浙江8楼2013-05-30 21:53
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                  2026-03-06 03:34:17
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                  噬魂鬼
                  - 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
                  秀逗魔导士
                  - 攻击距离从625增加到635
                  恶魔巫师
                  - 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100 -> 850/1200)
                  - 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20
                  德鲁伊
                  - 熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值
                  - 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300
                  地狱领主
                  - 移动速度从300提高到310
                  狼人
                  - 护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)
                  半人猛犸
                  - 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200


                  IP属地:浙江9楼2013-05-30 21:53
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                    石化凝视重做
                    旧版石化凝视:
                    ===============
                    任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻 象造成500/1000/1500点伤害
                    持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
                    凝视范围角度:75
                    作用范围:800
                    冷却时间:140/100/60
                    魔法消耗:200/100/0
                    注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
                    新版石化凝视:
                    ============
                    任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯 着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。
                    石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
                    凝视范围角度:85
                    凝视时间:6
                    石化时间:3
                    额外承受物理伤害:30/40/50%
                    作用范围:1000
                    冷却时间:90
                    魔法消耗:200
                    注:幻象在被完全石化后会直接消失


                    IP属地:浙江10楼2013-05-30 21:54
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                      从队长模式中移除
                      地卜师
                      - 先天魔法抗性从25%增加到35%
                      月之女祭司
                      - 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
                      - 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
                      - 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
                      变体精灵
                      - 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6
                      娜迦海妖
                      - 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
                      死灵法师
                      - 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
                      - 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
                      地穴刺客
                      - 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
                      - 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
                      暗夜魔王
                      - 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)
                      黑曜毁灭者
                      - 移动速度从310提高到315
                      食人魔法师
                      - 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50


                      IP属地:浙江11楼2013-05-30 21:55
                      收起回复
                        全能骑士
                        - 加入神杖效果
                        守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
                        熊猫酒仙
                        - 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
                        - 神杖不再增加火焰熊猫的伤害
                        现在伤害和醉拳大致相同
                        幻影刺客
                        - 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%
                        幻影长矛手
                        - 灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%


                        IP属地:浙江12楼2013-05-30 21:55
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                          凤凰
                          - 烈日炙烤的每秒生命值消耗从3%提高到4%
                          屠夫
                          - 腐肉堆积的力量加成从 0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
                          湮灭法师
                          - 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
                          - 衰老可以对墓碑施放了
                          闪电幽魂
                          - 风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30
                          - 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5 (神杖升级后为0.55/0.45/0.35)
                          - 不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16%
                          隐形刺客
                          - 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1
                          沙王
                          - 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
                          - 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)
                          暗影恶魔
                          - 基础智力减少3
                          - 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野
                          仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野


                          IP属地:浙江13楼2013-05-30 21:56
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                            影魔
                            - 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
                            - 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
                            暗影萨满
                            - 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
                            普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75
                            沉默术士
                            - 全领域静默现在能影响睡眠单位了
                            - 增加了神杖特效
                            为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间


                            IP属地:浙江14楼2013-05-30 21:56
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                              2026-03-06 03:28:17
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                              骷髅王
                              - 重生现在也能影响攻击速度了
                              - 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时
                              - 致命一击重做
                              致死打击:
                              ===============
                              拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一 技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效
                              被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
                              被动致命一击概率:15%
                              生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
                              吸取持续时间:7
                              施法距离:550
                              魔法消耗:30
                              冷却时间:25
                              注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还
                              鱼人守卫
                              - 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
                              - 冲刺的冷却时间从40降低到28
                              矮人狙击手
                              - 榴霰弹的作用范围从360增加到400
                              裂魂人
                              - 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击
                              现在不仅仅是对冲刺过程中碰撞到的单位施放巨力重击,也会对冲刺目标施放
                              暗影冲刺引发的巨力重击无视魔法免疫


                              IP属地:浙江15楼2013-05-30 21:57
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