质量效应吧 关注:57,726贴子:2,429,308

回复:(转)从《质量效应》漫谈角色扮演游戏

只看楼主收藏回复

再后来的RPG比如说《叛变克朗多》虽然文字量很大,但是需要玩家“应对”的地方却很少。与人物对话时大多只是用鼠标点选已经提供的“关键词”。而且在游戏里,玩家无需对对方的态度作出反应,也无需回答对方问题。游戏里玩家点选关键词,目的主要是获得信息。

而到了《辐射》,对话又变得比《克朗多》复杂了些。因为玩家不再是点选需要了解的“话题”,而是选择电脑提供的“句子”。而且《辐射》里同时还保留了早期的关键词系统(Tell me about)。但是这个过程远不如《神剑除魔》那么繁琐。

而《博德之门》的对话在《辐射》的基础上更复杂了一些。里面加入了更多需要主角反应或抉择的成分。
至此为止,新一代的欧美RPG的对话树系统趋于成熟。
2003年的《旧共和国武士》可谓生软在游戏对话方面的一个转折点。在这一作中,生软简化了对话树结构,而首次成型“三段论”对话。

在这一作中,玩家对游戏中的事件的反应呈三种态度:光明、中立、黑暗。根据玩家平时的反应不同,玩家角色的阵营会发生变化。
但是生软为了简化玩家的选择,很明显地把几乎所有对话里的光明、中立、黑暗三种选项按照从上到下排列。所以玩家选择对话时根本不用动脑子。如果想往光明发展永远选择第一项,如果想往黑暗就永远选择第三项,如果想中立就永远选择中间项就好了。加之《旧共和国武士》本身剧情就很简单,就很正邪分明,这标志着生软游戏在对话上开始向无脑化发展。
后来的龙腾世纪,虽然没有遵循三段论式的对话,但总体来说要比《博德之门2》更简化些。


IP属地:河南24楼2013-05-16 10:11
回复
    (完)(虽然据说是未完待续...)
    再次感谢原帖作者,@旧国的骑士


    IP属地:河南26楼2013-05-16 10:13
    回复
      2026-01-16 19:46:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      他貌似也就没体验其他职业,连存档都没继承吧……算了


      IP属地:美国27楼2013-05-16 10:44
      回复
        bb这么长一篇真是难为原作者了,说的基本都不靠谱


        IP属地:北京来自手机贴吧28楼2013-05-16 11:15
        收起回复
          这么多根本看不下去 随便看了下 就觉得不靠谱...


          IP属地:北京29楼2013-05-16 11:33
          回复
            拿黑客帝国三部曲来做比喻,比星战和圣经合适以及易懂的多。其实百威尔搞成七部曲就什么事也没有了。


            IP属地:江苏来自手机贴吧30楼2013-05-16 11:39
            收起回复
              tl;dr


              IP属地:江苏31楼2013-05-16 12:03
              回复
                质量效应这游戏其实很古怪,乃在DLC没出完前不算完整的游戏,说白了DLC为了骗开发时间,之后分期付款骗银子


                IP属地:浙江32楼2013-05-16 12:34
                收起回复
                  2026-01-16 19:40:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  关于圣经那部分……我想说其实兹是欧美的架构,受到启示录影响多少都有一点。至于是不是“隐喻”就很难说了。就好像所有的国产RPG一定会有基于山海经命名的怪物和基于本草纲目命名的植物和基于论语的某些要素一样。不能说这就是“隐喻”上述经典的典故。像是My name is Legion, for we are many 这种倒不如说是像Eve的名字这样信手拈来的。基督教对于我们来说是一种宗教,对于人家来说更多是融入文化的一部分了。像申言者,启示,原罪,圣别,以宝血洗清罪恶等等概念其实俯拾皆是。
                  说到故事性,我倒是觉着这种大架构的东西,细节好写,总的走向很难不落窠臼。


                  IP属地:北京33楼2013-05-16 15:40
                  回复
                    这个强,幸好我现在是在电脑上看完的,不然估计用爪机我这个月的流量都报销了。。。顶一个!


                    34楼2013-05-16 18:10
                    回复
                      太长不看


                      IP属地:山东35楼2013-05-16 18:38
                      回复
                        看完了,ME还没通完,先不评,不过有两点说一下
                        1,我大古剑又中枪了
                        2,巴尔之子(女)就应该这么丑,魅力直飚影龙


                        IP属地:湖北36楼2013-05-16 18:58
                        回复
                          表示本人用的是爪机,为了看完这篇“巨著”,翻页翻的手都疼了,看完圣经那段后我就想说一句“阿弥陀佛,善哉善哉”。


                          IP属地:河南来自手机贴吧37楼2013-05-16 20:31
                          回复
                            俺觉得吧...
                            "无可厚非"四个字写起来介么费力么...
                            无可厚非俺还非...


                            38楼2013-05-16 21:41
                            回复
                              2026-01-16 19:34:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              最终引出的好像和收割者保护生命没太大关系吧。。。。。引出的应该是有机体和合成体之间的矛盾与关系吧。。。合成体的存在是否合理等等。。。你可以去精品区看看其他吧友的解剖,也挺有意思的。。。


                              IP属地:云南来自手机贴吧39楼2013-05-16 21:55
                              回复