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[禁地]关于如何提高每个门派禁地输出

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1楼祭蜗牛


来自Android客户端1楼2013-05-07 14:41回复
    不给15字的不许插楼,更完之前别闹,一律删噢


    来自Android客户端6楼2013-05-07 14:46
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      2026-09-12 18:06:52
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      发财也说了要团队配合,那么首先说说经济实惠的队伍~
      这样的队伍总会有一只小糖萌默默的开着六合经为大家提供着易伤~


      来自Android客户端8楼2013-05-07 14:51
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        顺便解释下易伤是什么吧,反正我是来骗经验的废话越多越好
        实在是好多人玩到所向甚至包括不少拜师速成的唐门都搞不明白易伤的重要性
        易伤是唐门2内36层特效,必须36层才有噢!
        效果为每一次暴击后叠加1层最高叠10层这样一个debuff(负面状态)持续时间为8秒,再次暴击刷新时间
        效果持续时所受的每次伤害附加身法x20%x层数的阴伤害,也就是最高200%身法的伤害,但这不是最终伤害,还要计算目标的阴防御,所以实际跳出来的伤害往往会比身法的2倍低一点,这里就不细说了


        来自Android客户端10楼2013-05-07 15:08
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          废话果然太多了会导致没人看么
          为什么要先说易伤,因为它是一个全队享受的特效,也就是说队伍里每个人都能利用它来提高输出


          来自Android客户端11楼2013-05-07 15:14
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            接下来要说的是,不要把每个门派定死在一个套路上,带团的如此,蹭团的也是如此
            城管不仅仅是奶血的,他也有强力的输出
            橘子不仅仅是奶蓝的,他也能给力的输出
            峨眉不仅仅是开罩子的,她真的可以很凶残
            武当不仅仅是卡清风的,他其实可以很暴力
            糖门不仅仅是叠易伤的,他还是继续叠吧
            丐帮不仅仅是没人要的,他输出没比极乐低
            极乐不仅仅是哀木涕,他很可能是个酱油
            御天金顶甚至鸡爪拳什么门派都能学,不必死在门派上
            请大家舍弃门派歧视


            来自Android客户端15楼2013-05-07 15:36
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              正如发财又冒出来说的,血洗山河的重要性远比吸血要高,至于吸血,实际上随便谁学鹰翔霆击以及其2cd和怒招这3个加起来不足100L的招式就能顶起这个位置
              顺带一提,1层和7层的吸血量是一样的


              来自Android客户端16楼2013-05-07 15:46
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                等会回家再更


                来自Android客户端20楼2013-05-07 16:05
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                  2026-09-12 18:00:52
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                  刺探中...稍微更一点吧~先说说关于外功和内功伤害的区别~
                  好多人玩了好久好久都不知道怎么区分~


                  23楼2013-05-07 20:28
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                    这个贴是给新人和玩不明白的平民们看的~请浆糊内49全身穿满RMB的大神们左拐上高速公路~请不要吐槽我等贫民弱爆了的全身银装渣渣属性数值
                    于是等我编辑一下图片先


                    25楼2013-05-07 20:52
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                      因为前面讨论了些关于城管的问题~所以首批举例图片用城管的比较多,当然也有其他最具代表性的几个技能


                      26楼2013-05-07 21:53
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                        图1:血洗山河-这是一个身法加成的内功伤害招式

                        图2:鹰翔霆击-这是一个臂力内息双加成的内功伤害招式

                        图3:风花雪月-这是一个臂力内息双加成的外功伤害招式

                        图4:赶尽杀绝-这是一个臂力加成的内功伤害招式(奇葩)

                        图5:伯劳飞燕-这是一个内息加成的外功伤害招式(奇葩)


                        27楼2013-05-07 22:14
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                          图片6:无常抖索-这是一个身法加成的外功伤害招式

                          图片7:阎王掷笔-这是一个内息身法双加成的内功伤害套路(奇葩)


                          28楼2013-05-07 22:22
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                            废话了半天由上图可见~招式都是造成(XX~XX黄)(+XX红蓝绿)(+XX紫)点XX伤害才组成的
                            这里的第1项黄字是由招式基础伤害+武器伤害+伤害类型威力加成(外功威力或者远程威力或者内功威力)的总和,
                            这里的第2项红蓝绿则分别对应红臂力,蓝内息,绿身法加成(属性加成按照不同招式加成的伤害是不同的,没有固定几点属性加几点伤害的说法)紫色的那个是兵录的
                            这里要重点说的是特别容易被忽略掉的面板威力,也就是“外功威力,远程威力,内功威力”
                            1点臂力=1点外功威力
                            1点身法=1点远程威力
                            1点内息=1点内功威力
                            这是一个面板数值,同时也是1个隐藏数值,影响到的也很多,比如招式打在招架上消耗对方招架耐力就是威力*段数计算的
                            简单举栗:
                            用大腿踢人招架 就要让自己拥有较高的内功威力
                            用断情砍人招架 就要让自己拥有较高的外功威力
                            用迷魂戳人招架 就要让自己拥有较高的远程威力
                            同时这个威力数值也直接给招式增加面板伤害,体现在黄字里面,因为也是根据招式不同加成也有所不同,所以无法给出固定值
                            简单举栗:
                            某外功技能面板黄字因提高了50点外功威力而增加了16点黄字伤害
                            某内功技能面板黄字因提高了80点内功威力而增加了10点黄字伤害
                            这些是很容易被人忽视的
                            最后不光如此,这个威力还直接影响到招式最终伤害的加成,由于也是根据不同招式加成有所不同,并且数值低的时候微乎其微,而数值越高才越明显导致更多的人忽略了这一点,但事实上蜗牛设计的也是相当合理以及公平的
                            简单举栗:
                            被众人忽略的失魂刀法7层面板大概是350~500左右,理论上减去目标外防的减伤应该最终伤害是300~400,(本门内功条件下)但因为自身3-400臂力提供的3-400外功威力,最终实际伤害有5-700,这个时候如果带5个外功伤害暴击14%左右的宝物,在禁地双背水阵的拥护下能够做到刀刀1200-2000也是很轻松的事
                            被众人津津乐道的离别刺7层雨恨和伯劳面板大概是400~500左右,理论上减去目标外防的减伤最终伤害大概是400左右(这里都是指无离苦条件下),(本门内功条件下)但因为自身50左右的臂力提供的外功威力,最终实际伤害依旧是400左右,但蜗牛赐予了她40层离苦的加成,于是轻松达到了数倍伤害,以及在离世10层的时候大约50%的伤害提升让伯劳轻松暴出6-8000的伤害


                            30楼2013-05-07 23:29
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                              2026-09-12 17:54:52
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                              顺便说下内外防吧
                              外功防御面板1200=10%的伤害减免
                              2500=20%
                              2700=21%
                              2900=22%
                              3100=23%
                              6000=37%
                              9000=47%
                              内功防御面板120=10%的伤害减免
                              参照外功防御去掉个0
                              也就是个递减的曲线,从最初的1200/120减免10%到最后的3000/300才减10%


                              31楼2013-05-08 00:02
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