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回复:【S3】深谈AP英雄特性玩法,综合评分希望对大家有帮助

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因为这个英雄楼主玩的也很深,但是和那个基友比相形见拙啦,所以接下来进阶篇


来自手机贴吧41楼2013-04-14 15:52
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    做到这里我相信对于一个中端局来说完成多杀连杀以及作为一个优秀的中单Lux 已经足够了,而也十分抱歉在这里也只就推出两套出装,因为过多其实也不便于掌握、缺乏实干。
    那么再往后呢就要谈及一些适用于高分段的思路、微操和更精确的数据以及对之前没做的说明作进一步的解释,那么如果看完了以上部分的想要再多了解,那就继续看下去吧^~^(之后的部分只是补充一些更高的要求,而基本原则就是上面这些部分,所以下面不会再重复上面提到的,会直接提到运用)。


    来自手机贴吧42楼2013-04-14 15:54
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      2026-02-03 16:22:20
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      q就是它本身是个双控技能,并且它的双控是在于控住一个之后继续飞出一个光球去控住下一个。这样的一个特点就为Lux 的Q增加了一个活用的地方:就是熟知Lux 的人都清楚她具有这样一个束缚技能,那么为了防止这个技能通常都是躲在兵线后排或者四处徘徊,但是又避免不了停下来补兵farm,所以需要看准的有两个时机:
      1、当他停下来补兵的时候,用Q瞄准他所在位置的前一个兵,用第二个光球来起束缚作用;
      2、还有一种情况是根据双方兵线的血量程度来抓取时机,敌对英雄站在一个以上的兵之后猥琐的时候,通过伤害的预判,在兵死前一瞬间放出Q,同样是利用了第二发的弹幕来达到作用。


      来自手机贴吧43楼2013-04-14 15:57
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        另外关于Q的防守性来说,Lux 的Q是个没有施法前摇的技能以及英雄没有转身延迟。所以在被追杀的时候Q的出其不意是最佳的防范利用,而E却在丢出后会施法在原地停顿0.3秒的时间。然后在之前的推荐装里面有讲到过沙漏这个关键的东西,因为这个装备是能够在自己被集火后配上闪现逃脱的,而如果在金身解除的时候用Q限制住敌人再加闪现便又更加利用了这一急速施法的特点;而要配上沙漏这个装备的原因也就在于敌人会在选择攻击你的时候如果你开出了沙漏,那么他们如果想要攻击你而鼠标在没有可行目标的时候就会向你走进,这又确保了Q的命中率。


        来自手机贴吧44楼2013-04-14 16:00
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          W的用法倒是在之前就解释得很透彻了,不外乎自身的走位,而必要的时刻我认为为了挽救队友的性命,例如中了什么持续伤害而他忙于逃跑的时候,给出一个必要的闪现,闪到合适的位置让W的路径能够经过他也是略高的要求。另外的话,当你在使用Lux 的时候推荐你的队友走出 “ ∧ ” 的阵型,这样便于Lux 在最后排左右循环的走位套盾能够使盾的承受伤害量达到最大。


          来自手机贴吧45楼2013-04-14 16:01
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            皎月 安妮求


            来自手机贴吧46楼2013-04-14 16:03
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              R除了上面说到的优势之外,还有一个比较强大的地方,在于它的射程及CD。对于R的射程来说,除了追杀作用之外,还有一个Carry 的至关重要的作用,就是抢大小龙以及各BUFF(不过对于光辉来说也就是蓝BUFF)。
              1)抢龙需要很高的瞬时伤害,同时需要视野而不是乱轰一炮就可以,而倘若在龙区没眼的话,E又变成了毋庸置疑的探察技能。这时候,丢E下去将信息框点选到龙上,之后保证敌方英雄没有绕过龙背后的高地来击杀你或者是没有把你拉下去的技能之后,就可以不慌乱的丢下一个Q给龙的身上添加上光芒四射的效果,因为Lux 的大招+被动伤害绝对不亚于惩戒的伤害;当血量趋近于1000时,就发动R配合上所用Q的被动,R的施法过后立马按下E为保险伤害不够则便比较容易到手,而一个男爵BUFF对于一个劣势队伍来说又更是不可或缺的(这仅只是个概述,其中会有很多情况发生,例如在你的E持续时间内若敌方没有猛攻龙时,那么趁早按下E,等取下一发);若敌方选择分配一个人上岸追击那么就留下一个E用于观察,在龙要死时按下E再放大时更好的选择。而这是单纯的只为抢到怪物。


              来自手机贴吧47楼2013-04-14 16:12
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                另外作为一个玩家所需知道的,如果在丢下E后发现对面残血过多,不如把QR连击的对象转为对人,使对面打龙阵容失去一两个英雄之后也许就弃龙而逃。
                2)对于CD问题来说,在学满后(这个版本CD为40秒,而即将更新的下个版本,也许拳头公司发现了这个强大的短CD存在,因此加到了50秒)如果冷缩满到40%则仅只有24(30)秒的CD,那么在一场团战中便可至少施放两次大招。如果是在攻塔战役中,拥有不错的续航能力的话,不断的ER是让对手弃塔躲团战的关键。 Combo 连击:E+Q+R+A+E+A 因为这个连击是操作更高、想法更新鲜、更合理的存在,而为什么在上文之中提到的在R后的一次平A不如放弃的好?对比一下可以看到“ Q+E+R(+A)+E(手动引爆)+A ”这个连击中是以Q为首要技能,而Q的限制时间仅仅是两秒而已,就Lux 的攻速而言不会超过1,因此如果要在R后做一次普攻的话就容易让对手逃脱;而如果是这新一套的连招的话,在确保你的Q能中人时,不如将E放在前面,这样便能相较于Q开头的这套连招省去了接近0.5秒左右的将E扔出去的时间,那么自然就拥有恰到刚好的时间去做R后的普通攻击。


                来自手机贴吧48楼2013-04-14 16:17
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                  2026-02-03 16:16:20
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                  加点方式:主E 副Q 10级点出一点W 有R点R 如果对方中单是个突进型的AD法师或者是刺客类型以及小鱼一类的英雄的话,那么为安全起见则应该在4级(也可以是2级)的时候点出这点W 即(E+Q+E+Q+E+R+E+Q+E+W+R+Q+Q+W+W+W+W)变为(E+Q+E+W+E+R+E+Q+E+W+R+Q+Q+W+W+W+W)
                  选择主E而放弃主Q的原因我认为有一下四点:①E的CD比Q短;②E的范围比Q大,更容易命中,在前期更易造成伤害;③E的施法距离更远并能提供视野;④不能随手用Q来做单纯的伤害技能,还是性命的保障。因此由以上四点,个人认为应把伤害重心放在E身上而尽量不要去依靠Q,Q还要保留它所有的防守性,在确保别的技能能够击杀敌人时能不用则不用。


                  来自手机贴吧49楼2013-04-14 16:18
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                    马克


                    IP属地:江西来自手机贴吧50楼2013-04-14 16:21
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                      LZ,求教卡牌。巫妖,冥火,帽子,减CD鞋,法穿棒,有时候配上纳什之牙。血量从没堆过,这样对吗?


                      来自手机贴吧51楼2013-04-14 16:21
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                        马克。


                        IP属地:福建来自手机贴吧52楼2013-04-14 16:26
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                          收藏了慢慢看
                          ——从前有个人没有眼熟我,然后他就死了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端53楼2013-04-14 16:30
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                            求虚空先知的!


                            来自手机贴吧55楼2013-04-14 16:30
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                              2026-02-03 16:10:20
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                              可替换的装备:梅贾的窃魂卷→兰德里的折磨 或者 冥火;雅典娜→时光 或者 冥火,不建议换成炽天使。
                              出装依据:在这里选择出梅贾的窃魂卷似乎看起来是很怪异的选择,在面对低分时候不这样出,反而在面对高端局的时候选择出这么一个风险性比较大的装备,用意又是什么?首先再次强调Lux 是个性质很猥琐的AP(悄悄滴打枪滴不要)在团战的时候不用抛头露面便能造成伤害;还有在之前的玩法中都有一再强调Lux 应该处于队伍的后方,用Q确保自己的安全等等都保证了Lux 十分低下的死亡率,因此梅贾的窃魂卷对于Lux 来说是个十分廉价的增长法强的装备(如何配合这件装备在下一段进行说明);那么用偷魂书换成的这两件装备的用意也就是当场上人头比不太可观的时候,冥火能够让以上的Combo 造成成吨的伤害,但冥火的缺陷又是主动距离较短;而换成兰德里的局势呢又是在于对方坦克过多,需要打长久消耗的时候所补充出来的消耗型装备。然后雅典娜换成时光的原因在之前就说过了,防围攻以及撑血的伤害装备。


                              来自手机贴吧56楼2013-04-14 16:33
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