倩女ol吧 关注:928,790贴子:82,816,013

【技术贴】关于伤害计算

取消只看楼主收藏回复

一.伤害系数是怎么算的?防御和抗性加乘?
  (攻+技能伤害-对方的防) * 伤害系数0.15 * 元素抗的影响
  举个例子: 一方士的法攻是5000-1.2万, 天雷伤害8000, 对方的防5000,
  1. 最简单地,在没有元素抗的情况下
  最大伤害是(12000 + 8000 - 5000) * 0.15 = 2250
  最小伤害是(5000 + 8000 - 5000) * 0.15 = 1200
  2. 如果对方元素抗电(天雷是电伤害吧)40,每点减0.5%伤害,所以抗电40是减少20%的伤害,
  那么最大伤害就变成了2250 * (1 - 20%) = 1800, 最小伤害变成了960
  3. 另外在致命的情况下,最终伤害翻倍
  伤害系数: 人与怪(即PVE)间的伤害系数是1, 人与人(PVP)间伤害系是0.15, 人打异人宝宝是0.7, 异人宝宝打人是0.3


IP属地:安徽来自手机贴吧1楼2013-04-03 18:08回复
    4. 以上只考虑了攻击,技能伤害,防御,元素抗,伤害系数,实际上还有躲闪命中因素,对输出的影响更大.但因为万恶的随机,目前还不能得到一个准确的公式描述命中与躲闪的关系,有两种可能
      A. 加减法
      自己命中-对方躲闪即最终命中率, 400命中打300躲闪, 和1000命中打900躲闪是一样的命中率
      B. 乘法
      修正系数1 + (对方躲闪/自己命中 * 修正系数2)
      这种情况下,400命中打300躲闪和1000命中打750躲闪的命中率是一样的
      个人认为第二种算法可能性较高,否则堆躲闪与不堆的差距过大.
      另外,还需要考虑上跑动时增加的躲闪量


    IP属地:安徽来自手机贴吧2楼2013-04-03 18:16
    回复
      2026-03-18 21:54:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      堆血还是防好要看具体情况
        1. 双方防攻防差距小, 防比血重要,双防攻防差距大, 血更重要一些, 一般来说,杀小怪要防高,PK要倾向血多
        2. 药补得上的时候,肯定是防比血重要
        一般情况下,放弃500防, 能得到2000的血.举两个例子对比一下
        A装备: 5500防, 8000血
        B装备: 5000防, 10000血
        案例1. 小怪的攻平均在5500(通常装备稍好点,防都和相应等级的小怪攻差不多, 很容易让怪不能破防)
        对付A装备不能破防,但是因为有最低伤害修正,所以大概能打100血左右, 8000的血扛得住80次攻击, 如果有减伤的装备,那么扛得住更多次甚至能像甲鱼一下去1点血(减伤100的装备不难弄)
        对付B装备: 一次能打100+5500-5000=600血, 10000的血只能扛17次
        很明显,打小怪是防高好,如果不是这样,那说明防御太差了,没跟上小怪的攻


      IP属地:安徽来自手机贴吧3楼2013-04-03 18:16
      回复
        案例2. 打BOSS, 平均攻在8000
          A装备4次挂, B装备也是4次挂, 但吃药及有医生的情况下,用A装备更能扛(这个时候血量已经没有意义了)
          案例3. PVP普攻,对方的攻击加元素伤害平均1.5万
          A装备去血(15000-5500)* 0.15=1452, 全血挨6次挂
          B装备去血(15000-5000)* 0.15=1500, 全血挨7次挂
          在PVP不吃药的情况下, 堆血通常比堆防划算一些, 但吃药的情况下,还是倾向于防高好扛一点
          案例4. PVP高攻,对方攻击加元素伤害2.5万,或者被群殴的情况下
          A装备去血2952, 3次挂, B装备3000是4次挂
          这种情况下应该来不及补血,或者说补血速度远低于掉血速度, 血多就有可能多挨一下
          案例5. 毒也是跟首次伤害挂钩的,防高一点毒得也少一点,算平局
          个人倾向,三四百血换100防还是值得的,如果要牺牲更多的血换100防就不好了.


        IP属地:安徽来自手机贴吧4楼2013-04-03 18:20
        回复
          二.抗性这个据说混抗是缩短混乱时间,那毒抗呢,毒抗不会是缩短时间吧,射手的箭一箭箭都是带毒的啊。。。
            抗控制有两种,一种是普通的抗多少的,这是缩短控制时间,另一种如抗混8.6%的则是减少被控机率.
            另外据说当控制时间短得少到0秒的时候, 就会混不中,好像失手一样,没亲身体验过.
            毒抗肯定是减伤害的,属于元素抗,不是控制抗
            元素抗是1点减少0.5%伤害的,也就是抗40相当于少20%伤害.
            但是有个朋友抗毒70左右说根本不怕毒了, 我一直纳闷如果只是少35%伤害,并没有本质上的区别啊,为什么从很怕毒变成不怕毒了?难道毒抗的算法和光抗火抗不一样?我怀疑是他的心理作用.


          IP属地:安徽来自手机贴吧6楼2013-04-03 18:22
          收起回复
            例如100智力是1100的攻, 对方士法攻+伤害随便就过2万来说, 只是5%的伤害增加
              而100智力换成敏, 起码命中高20%, 躲闪又高20%, 两下相加作用岂是5%的伤害增强可比的?
              如果1100的攻换成80致命(我100致命牺牲了1500左右的攻), 那致命率有25%左右,也就是相当于伤害增加25%, 远比只堆法攻的强.


            IP属地:安徽来自手机贴吧10楼2013-04-03 18:33
            回复
              自己先顶个←_←


              IP属地:安徽来自手机贴吧12楼2013-04-03 18:35
              回复
                欢迎大家前来补充= ̄ω ̄=


                IP属地:安徽来自手机贴吧14楼2013-04-03 18:38
                回复
                  2026-03-18 21:48:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  技术贴都要沉,难道现在倩女ol吧被奇葩和小三占领了么


                  IP属地:安徽来自手机贴吧16楼2013-04-03 18:47
                  回复
                    技术贴都要沉,难道现在倩女ol吧被奇葩和小三占领了么


                    IP属地:安徽来自手机贴吧17楼2013-04-03 18:47
                    回复
                      技术贴都要沉,难道现在倩女ol吧被奇葩和小三占领了么


                      IP属地:安徽来自手机贴吧18楼2013-04-03 18:54
                      回复
                        技术贴都要沉,难道现在倩女ol吧被奇葩和小三占领了么


                        IP属地:安徽来自手机贴吧19楼2013-04-03 18:54
                        回复
                          技术贴都要沉,难道现在倩女ol吧被奇葩和小三占领了么


                          IP属地:安徽来自手机贴吧20楼2013-04-03 18:54
                          回复
                            技术贴都要沉,难道现在倩女ol吧被奇葩和小三占领了么


                            IP属地:安徽来自手机贴吧21楼2013-04-03 18:54
                            回复
                              2026-03-18 21:42:41
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              技术贴都要沉,难道现在倩女ol吧被奇葩和小三占领了么


                              IP属地:安徽来自手机贴吧22楼2013-04-03 18:54
                              回复