每局击杀坦克>1经验=3倍的活动方式。原因的利弊,利:每局击杀人头大于1就能激活3倍经验,活动是不错,之所以要击杀人头,应该是预防挂机大量增加,还可以动员更多“活着”的坦克参战,这些我们玩家能理解。弊:在于都想要3倍经验,因为只要保证有一个击杀,胜负已经无所谓了。正是这个可怕的念头导致许多玩家为了一个人头拼死也要冲,哪怕是满血死了也要抢一个,本来也许能赢,一个人头导致全局发生变化,有人头的拿3倍了,那些没有人头而努力输出和抗线的呢?如果都是这样,熟不知你空中网的这次活动变相的已经导致这个游戏失去平衡。