每局击杀坦克>1经验=3倍的活动方式。原因的利弊,利:每局击杀人头大于1就能激活3倍经验,活动是不错,之所以要击杀人头,应该是预防挂机大量增加,还可以动员更多“活着”的坦克参战,这些我们玩家能理解。弊:在于都想要3倍经验,因为只要保证有一个击杀,胜负已经无所谓了。正是这个可怕的念头导致许多玩家为了一个人头拼死也要冲,哪怕是满血死了也要抢一个,本来也许能赢,一个人头导致全局发生变化,有人头的拿3倍了,那些没有人头而努力输出和抗线的呢?如果都是这样,熟不知你空中网的这次活动变相的已经导致这个游戏失去平衡。
修改方案:1、有效击穿达到多少次可以激活3倍经验。2、受到多少伤害可以激活3倍经验(跳蛋和击穿未下血的也算)。3、击杀战车数量大于1。建议达到3个条件之一就可激活3倍经验。这样才能让那些有着高输出而无人头和努力抗线的技术、立功的人没有“冤死”。@龙井Sky 希望置顶,让空中网修改活动方案。因为此次活动已经让游戏失去平衡了。









