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【MOD】说说如何在读不懂脚本的情况下更改剧情

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想更改剧情的可以看看,当然我还是小白程度,完全不懂,欢迎高手出来解惑,首先游戏的脚本在这个文件里
用MAYA大神的解压工具解压出来之后,里面的脚本是加密的,用TXT打开时乱码,所以,必须下载MAYA大神解密之后的明文脚本,下载地址http: //www. mayafei. cn/
下载下来之后直接把压缩包解压到目录,现在就可以对剧情做修改了,不仅可以修改主线,也可以修改支线,NPC对话,地图事件等等,下面举例子


IP属地:浙江1楼2013-02-24 16:05回复

    下面开始剧情
    先放置镜头,创建NPC
    camera.ResetLerp(0)
    camera.ChangeCameraStatic(2697,753,7981,2784,743,7934)
    npc.Create(1,nXiaHou,2771,7911)
    npc.SetAt(nXiaHou,1,0)
    npc.Create(2,nXia,2785,7932)
    npc.SetAt(nXia,1,0)
    npc.Create(4,nLan,2818,7909)
    npc.SetAt(nLan,1,0)
    npc.Create(6,nHuang,2837,7933)
    npc.SetAt(nHuang,1,0)
    npc.Create(3,nJiang,2851,7916)
    npc.SetAt(nJiang,1,0)
    以宝玉为例子npc.Create(1,nXiaHou,2771,7911),这句话的功能是在剧情地图上创建宝玉,坐标位置就是后面两个数字·····可以通过后面两个坐标数字的大小改变宝玉的位置,不过位置跟数字我还没对应出来,所以只能通过脚本中已经给出的数字稍加更改就可以实现小幅度改变某些NPC位置的功能
    --设置巡逻
    npc.SetPatrolType(nJiang,10)
    npc.AddPatrolPoint(nJiang,2851,7916,0)
    npc.AddPatrolPoint(nJiang,2934,7924,0) -- +83 ,+8
    npc.AddPatrolPoint(nJiang,3181,8049,0) -- +247,+125
    npc.AddPatrolPoint(nJiang,3224,8218,0) -- +43 ,+169
    npc.AddPatrolPoint(nJiang,3089,8460,0) -- -135,+242
    npc.SetPatrolType(nHuang,10)
    npc.AddPatrolPoint(nHuang,2837,7933,0)
    npc.AddPatrolPoint(nHuang,2837+83,7933+8,0)
    npc.AddPatrolPoint(nHuang,2837+83+247,7933+8+125,0)
    npc.AddPatrolPoint(nHuang,2837+83+247+43,7933+8+125+169,0)
    npc.AddPatrolPoint(nHuang,2837+83+247+43-135,7933+8+125+169+242,0)
    npc.SetPatrolType(nLan,10)
    npc.AddPatrolPoint(nLan,2818,7909,0)
    npc.AddPatrolPoint(nLan,2818+83,7909+8,0)
    npc.AddPatrolPoint(nLan,2818+83+247,7909+8+125,0)
    npc.AddPatrolPoint(nLan,2818+83+247+43,7909+8+125+169,0)
    npc.AddPatrolPoint(nLan,2818+83+247+43-135,7909+8+125+169+242,0)
    这一段不是很懂,不过知道功能是什么,因为接下去那段剧情,除了宝玉跟瑕,其他人都在走动,类似巡逻,所以这段是写其他人的脚本,如果你想让宝玉也去巡逻,可以复制上面的脚本,把nJiang全部改成nXiaHou,改成1也可以,1是宝玉的代码,第一句里的
    (npc.AddPatrolPoint(nJiang,2851,7916,0))2851,7916,0是巡逻出发点(因为跟姜兄的最初的位置数值一样),要改成宝玉的初始位置,后面据算公式有告诉我们,每个数字加多少····不过我没试过这样改=。=!宝玉去巡逻了,那瑕跟谁对话,就改这里必然导致崩溃,咳咳,除非把后面的剧情全删除或者更改- -!


    IP属地:浙江3楼2013-02-24 16:07
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      2025-11-18 07:00:10
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      不感兴趣
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      先去晚饭,归来继续写,写在这是希望有喜欢宝玉的吧友,多挖掘生产宝玉的好MOD


      IP属地:浙江5楼2013-02-24 16:08
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        --###@@@切镜头
        camera.ResetLerp(0)
        camera.ChangeCameraStatic(2948,750,7910,2851,734,7927)
        camera.ResetLerp(20000)
        ·
        ·
        ·
        ·
        npc.SetHeadRot(nXia,0,0,0,100)
        npc.RunTo(nXia,3046,7983)
        wt(0.5)
        npc.SetSpeed(nXiaHou,1.2)
        npc.MoveTo(nXiaHou,2868,7927)
        global.WaitForNpcPos(nXia,3046,7983)
        npc.RunTo(nXia,3189,8088)
        global.Wait(0.3)后面都是一些很常规的命令,可以看看游戏的效果就知道每句话的意思功能,下面挑一些比较少见的命令
        map.Weather(4,255,100)这是让雪变大一点
        npc.SetAtPos(nXueNv,2919,7999)这个是面向调整命令
        npc.SetVisible(nXueNv,0)这是角色可见度,0表示最初看不见
        global.PlayMusic(44,80,4000)播放音乐,这里指的是哪首音乐进游戏听听可以
        npc.SetSEVisible(nXueNv,1)可见度变1,雪女出现


        IP属地:浙江13楼2013-02-24 22:25
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          下面开始改剧情,先上原脚本,这段脚本讲的是宝玉听到霜华春,于是回忆答应瑕向二小姐要酒的画面,然后雪女化身成瑕的模样,剧情更改的目的是,让宝玉想起姜兄,雪女化身为姜兄
          --<#########################
          --夏侯回忆客栈的情景
          map.ChangeNoScript(1,103)
          global.StopLastSound()
          --开启回忆效果
          effect.SetFilterTexture(7010,0)
          camera.ResetLerp(0)
          camera.ChangeCameraStatic(2648,41,814,2585,25,738)
          camera.ResetLerp(18000)
          camera.ChangeCameraStatic(2642,39,807,2579,23,731)
          --创建npc
          npc.CreateFloat(2,nXia,2606,11,752)
          npc.SetAt(nXia,0,1)
          npc.SetAnim(nXia,214)
          npc.CreateFloat(1,nXiaHou,2632,10,775)
          npc.SetAt(nXiaHou,-1,0)
          npc.SetAnim(nXiaHou,214)
          npc.CreateFloat(4,nLan,2594,11,775)
          npc.SetAt(nLan,1,0)
          npc.SetAnim(nLan,214)
          npc.Create(352,nBoss,2639,668)
          npc.SetAt(nBoss,0,1)
          --食客
          npc.Create(3535,435,2535,715)
          --夏侯看向瑕
          npc.SetHeadRot(nXiaHou,-40,-5,0,500)
          --瑕看向夏侯
          npc.SetHeadRot(nXia,40,0,0,500)
          --暮菖兰看向夏侯
          npc.SetHeadRot(nLan,0,0,0,500)
          effect.FadeInWhite(1,0.7)
          global.Wait(1.5)
          npc.SetAnim(nXiaHou,241)
          npc.AddAnimChain(nXiaHou,241,214)
          wt(0.5)
          ui.Dialog(76717,515,2,nXiaHou,0,0)--折剑山庄自酿的“霜华春”据说也是一等一的烈酒,瑕姑娘若是有兴趣,不妨之后请欧阳小姐取一坛试试。
          global.Wait(0.3)
          --==========
          --###@@@切镜头
          camera.ResetLerp(0)
          camera.ChangeCameraStatic(2598,35,775,2639,10,687)
          camera.ResetLerp(10000)
          camera.ChangeCameraStatic(2598,35,775,2640,32,684)
          global.Wait(0.3)
          ui.Dialog(76718,183,0,nXia,0,0)--哦?\n不过……不会麻烦人家吧。
          global.Wait(0.3)
          ui.Dialog(76719,521,2,nXiaHou,0,0)--那就由在下出面,向欧阳小姐求取好了。\n就当是瑕姑娘这顿饭的谢礼。
          global.Wait(0.3)
          --瑕低头
          npc.SetHeadRot(nXia,0,20,1,70)
          ui.Dialog(76720,183,0,nXia,0,0)--……\n这个……
          global.Wait(0.3)
          --暮菖兰看向瑕
          npc.SetHeadRot(nLan,40,0,1,70)
          ui.Dialog(76721,160,0,nLan,0,0)--大少爷都这么说了,妹子你再推辞反倒小气啦。
          global.Wait(0.3)
          --==========
          --###@@@切镜头
          camera.ResetLerp(0)
          camera.ChangeCameraStatic(2643,40,808,2580,24,732)
          camera.ResetLerp(20000)
          camera.ChangeCameraStatic(2638,41,818,2589,24,732)
          --瑕抬头
          npc.SetHeadRot(nXia,45,0,1,70)
          ui.Dialog(76722,192,0,nXia,0,0)--……嗯!那就先谢谢你了!
          global.Wait(0.3)
          ui.Dialog(76723,521,2,nXiaHou,0,0)--不用客气。


          IP属地:浙江14楼2013-02-24 22:38
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            global.Wait(0.3)
            effect.FadeOutWhite(1,0.7)
            global.Wait(1.5)
            --==========
            --#########################>
            --###@@@还原雪石路现场,夏侯晕倒在地上
            map.Change(1,1092)
            player.SetPos(2890,8017)
            map.Weather(4,255,150)
            camera.ResetLerp(0)
            camera.ChangeCameraStatic(2826,736,7966,2886,802,8012)
            npc.Create(334,nXueNv,2871,8015)
            npc.SetAtPos(nXueNv,2914,8001)
            --暗中调整夏侯的位置
            npc.CreateFloat(1,nXiaHou,2914,706,8001)
            npc.SetAtPos(nXiaHou,2871,8015)
            --种瑕的幻影
            npc.CreateFloat(350,nPhantomXia,2910,712-12,8003)
            npc.SetAtPos(nPhantomXia,2871,8015)
            npc.SetVisible(nPhantomXia,0)
            --关闭回忆效果
            effect.SetFilterTexture(0,0)
            global.PlaySoundLoop(1111,70)
            global.Wait(0.5)
            effect.FadeInWhite(1,0.7)
            npc.SetAnim(nXiaHou,128)
            --雪女低头
            npc.SetHeadRot(nXueNv,0,20,0,100)
            wt(3.5)
            camera.ResetLerp(6500)
            camera.ChangeCameraStatic(2824,743,7964,2902,720,8023)
            global.WaitForCameraLerp()
            wt(0.5)
            camera.ResetLerp(18000)
            camera.ChangeCameraStatic(2839,738,7976,2916,710,8034)
            global.Wait(3)
            ui.Dialog(76903,520,0,nXiaHou,0,0)--酒……给瑕姑娘……
            global.Wait(0.5)
            ui.Dialog(76904,686,2,nXueNv,0,0)--瑕姑娘?
            global.Wait(0.3)
            ui.Dialog(76905,686,2,nXueNv,0,0)--那是谁?你的心上人吗?
            global.Wait(0.6)
            ui.Dialog(76906,520,0,nXiaHou,0,0)--……
            global.Wait(0.3)
            ui.Dialog(76907,686,2,nXueNv,0,0)--哼哼,待我看看。
            global.Wait(0.5)
            --雪女施法动作,暂时用瑕扔石头代替
            npc.SetAnim(nXueNv,115,2)
            global.Wait(1.3)
            --夏侯周身发光
            npc.SetSEVisible(nXiaHou,1)
            npc.CreateSE(nXiaHou,4279)
            wt(2.5)
            --==========
            --###@@@切镜头
            camera.ResetLerp(0)
            camera.ChangeCameraStatic(2932,724,7964,2867,731,8040)
            npc.SetVisible(nXiaHou,0)
            --瑕的幻影出现
            npc.SetAppearTime(nPhantomXia,2)
            npc.SetAppear(nPhantomXia,1)
            npc.CreateSE(nPhantomXia,4279)
            wt(0.5)
            npc.SetHeadRot(nXueNv,0,0,0,40)
            global.Wait(1)
            ui.Dialog(76908,686,2,nXueNv,0,0)--哦?这女子原来长成这样啊。
            global.Wait(0.5)
            --雪女身体发光,变身~~~~->变成瑕的样子
            npc.CreateSE(nXueNv,4280)
            wt(1.8)
            --白淡出
            effect.FadeOutWhite(1,0.7)
            global.Wait(2.5)
            --显示夏侯
            npc.SetVisible(nXiaHou,1)
            npc.StopSE(nXiaHou)
            --删除瑕幻影
            npc.Destroy(nPhantomXia)
            --这里应该删除雪女,并创建瑕的模型
            npc.Destroy(nXueNv)
            npc.Create(339,nXueNv,2871,8015)
            npc.SetAtPos(nXueNv,2914,8001)
            --==========
            --###@@@切镜头
            camera.ResetLerp(0)
            camera.ChangeCameraStatic(2855,717,8029,2940,689,7984)
            effect.FadeInWhite(1,0.7)
            global.Wait(1.5)
            ui.Dialog(76909,520,2,nXiaHou,0,0)--……
            global.Wait(0.5)
            ui.Dialog(76910,705,0,nXueNv,0,0)--死在自己心爱的人手上,也算是很幸福了吧。
            global.MusicFadeOut(3000,100,0)
            global.Wait(0.3)
            effect.FadeOut(1,0.7)
            global.Wait(1.5)
            --风雪音效
            --~~~~~~~~~~~
            global.Wait(1)
            ui.Message(76911)--半个时辰后
            --删除npc
            npc.Destroy(nXueNv)
            npc.Destroy(nXiaHou)
            global.Wait(1.5)


            IP属地:浙江15楼2013-02-24 22:38
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              更改之后的脚本,借用了一下碧溪村姜兄说,在外不宜饮酒 ,于是宝玉听到酒想起了姜兄,宝玉是听话的好孩子【才怪
              这段脚本改的很粗略,有很多我没有修改完,但是有些画面已经出来了,所以细节我就不想管了····
              --<#########################
              --夏侯回忆客栈的情景
              map.ChangeNoScript(1,113)
              player.SetPos(436,985)
              --开启回忆效果
              effect.SetFilterTexture(7010,0)
              camera.ResetLerp(0)
              camera.ChangeCameraStatic
              (2648,41,814,2585,25,738)
              map.ChangeNoScript(1,113)
              player.SetPos(436,985)
              --npc建立
              --夏侯澜辉
              npc.Create(1,1,446,982)
              npc.SetAt(1,1,0)
              --姜承
              npc.Create(3,3,438,960)
              npc.SetAt(3,1,0)
              ------------------修改03_12----
              --------------------
              ----------------混混进店后特写-
              --------------------
              -- 混混A
              -- npc.Create(228,11,510,970)
              -- npc.SetVisible(11,0)
              -- 混混B
              -- npc.Create(229,12,487,955)
              -- npc.SetVisible(12,0)
              -- 混混C
              -- npc.Create(230,13,490,990)
              -- npc.SetVisible(13,0)
              --混混A
              npc.Create(228,11,439,973)
              npc.SetAt(11,1,0)
              npc.SetHeadRot(11,-30,0)
              npc.SetVisible(11,0)
              --混混B
              npc.Create(229,12,418,989)
              npc.SetAt(12,1,0)
              npc.SetVisible(12,0)
              --混混C
              npc.Create(230,13,418,957)
              npc.SetAt(13,1,0)
              npc.SetVisible(13,0)
              --掌柜
              npc.Create(226,14,703,1015)
              npc.SetAt(14,0,-1)
              --小二
              npc.Create(227,15,523,967)
              --酒壶
              npc.Create(254,16,687,988)
              npc.SetVisible(16,0)
              --??
              npc.Create(91,17,687,988)
              npc.SetVisible(17,0)
              --播放音乐 朋友聚餐
              global.PlayMusic(167,100,1)
              --镜头1
              -- 客栈内 全镜
              camera.ResetLerp(0)
              camera.ChangeCameraStatic
              (553,71,1048,479,33,994)
              camera.ResetLerp(5000)
              camera.ChangeCameraStatic
              (509,52,1017,431,22,962)
              -- 小二迎上来
              npc.MoveTo(15,476,967,1)
              global.Wait(0.5)
              npc.SetHeadRotTo(1,15,0,60)
              npc.SetHeadRotTo(3,15,0,60)
              global.Wait(0.5)
              ui.Dialog(75947,100,0,15,0,0) --两位客
              官,打尖还是住店?
              camera.ResetLerp(20000)


              IP属地:浙江16楼2013-02-24 22:40
              回复
                camera.ChangeCameraStatic
                (550,61,1007,462,34,969)
                npc.SetAnim(3,217,2)
                global.Wait(1)
                ui.Dialog(75948,126,0,3,0,0)
                --来两个干净的房间,准备桌酒菜。
                ui.Dialog(75949,116,0,5,0,0)
                --没错,有什么好酒好菜的尽管上!
                ui.Dialog(75950,100,0,15,0,0)--好好!客
                官里面请!
                --走进
                npc.MoveTo(15,650,975)
                global.Wait(0.5)
                npc.SetHeadRot(1,0,0)
                npc.SetHeadRot(3,0,0)
                npc.MoveTo(1,650,975)
                npc.MoveTo(3,650,975)
                --淡出
                effect.FadeOut(1,1)
                global.Wait(1)
                --镜头2
                --npc位置
                npc.SetPos3D(1,606,2,891)
                npc.SetAt(1,-1,0)
                npc.SetAnim(1,214)
                npc.SetHeadRot(1,0,-10)
                --------------修改03_23---------
                npc.SetPos3D(3,548,2,891)
                npc.SetAt(3,1,0)
                npc.SetAnim(3,214)
                npc.Stop(15)
                npc.SetVisible(15,0)
                -- 客栈内 近镜
                camera.ResetLerp(0)
                camera.ChangeCameraStatic
                (534,46,941,592,7,869)
                camera.ResetLerp(15000)
                camera.ChangeCameraStatic
                (525,45,932,599,15,871)
                --桌上放菜
                npc.Create(406,20,545,992)
                --淡入
                effect.FadeIn(1,1)
                global.Wait(1.5)
                -- 众人转向夏侯
                -- npc.SetHeadRotTo(3,1)
                npc.SetHeadRot(5,40,5,1,60)
                global.Wait(0.5)
                --黑屏
                effect.FadeOut(1,1)
                global.Wait(1)
                --镜头3
                --npc位置
                npc.SetHeadRot(1,0,0)
                npc.SetHeadRot(3,0,0)
                -- 客栈内 全镜 众人围坐桌子 面向瑕、罡

                camera.ResetLerp(0)
                camera.ChangeCameraStatic
                (536,47,846,598,7,914)
                camera.ResetLerp(30000)
                camera.ChangeCameraStatic
                (511,65,821,576,26,887)
                --淡入
                effect.FadeIn(1,1)
                global.Wait(1)
                --夏侯转向姜承
                npc.SetHeadRotTo(1,3,1,60)
                global.Wait(0.5)
                ui.Dialog(75963,519,0,1,0,0) --无奈笑
                --我对酒这个东西……
                --镜头4
                --npc位置
                npc.SetVisible(2,0)
                --镜头
                camera.ResetLerp(0)
                camera.ChangeCameraStatic
                (584,40,917,535,6,836)
                global.Wait(0.5)
                --姜承转向宝玉
                npc.SetHeadRotTo(3,1,1,50)
                global.Wait(0.5)
                ui.Dialog(75964,127,0,3,0,0)
                --夏侯兄,出门在外,不宜饮酒。
                --拉远
                camera.ResetLerp(3000)


                IP属地:浙江17楼2013-02-24 22:40
                回复
                  2025-11-18 06:54:10
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                  camera.ChangeCameraStatic
                  (617,61,960,571,17,882)
                  global.Wait(1.5)
                  --==========
                  --#########################>
                  --###@@@还原雪石路现场,夏侯晕倒在地上
                  map.Change(1,1092)
                  player.SetPos(2890,8017)
                  map.Weather(4,255,150)
                  camera.ResetLerp(0)
                  camera.ChangeCameraStatic
                  (2826,736,7966,2886,802,8012)
                  npc.Create(334,nXueNv,2871,8015)
                  npc.SetAtPos(nXueNv,2914,8001)
                  --暗中调整夏侯的位置
                  npc.CreateFloat(1,nXiaHou,2914,706,8001)
                  npc.SetAtPos(nXiaHou,2871,8015)
                  --种瑕的幻影
                  npc.CreateFloat(3,nJiang,2910,712-
                  12,8003)
                  npc.SetAtPos(nJiang,2871,8015)
                  npc.SetVisible(nJiang,0)
                  --关闭回忆效果
                  effect.SetFilterTexture(0,0)
                  global.PlaySoundLoop(1111,70)
                  global.Wait(0.5)
                  effect.FadeInWhite(1,0.7)
                  npc.SetAnim(nXiaHou,128)
                  --雪女低头
                  npc.SetHeadRot(nXueNv,0,20,0,100)
                  wt(3.5)
                  camera.ResetLerp(6500)
                  camera.ChangeCameraStatic
                  (2824,743,7964,2902,720,8023)
                  global.WaitForCameraLerp()
                  wt(0.5)
                  camera.ResetLerp(18000)
                  camera.ChangeCameraStatic
                  (2839,738,7976,2916,710,8034)
                  global.Wait(3)
                  ui.Dialog(76903,520,0,nXiaHou,0,0)--酒…
                  …姜兄说…出门在外不宜饮酒…
                  global.Wait(0.5)
                  ui.Dialog(76904,686,2,nXueNv,0,0)--姜兄
                  ? global.Wait(0.3)
                  ui.Dialog(76906,520,0,nXiaHou,0,0)--……
                  global.Wait(0.3)
                  ui.Dialog(76907,686,2,nXueNv,0,0)--哼哼
                  ,待我看看。
                  global.Wait(0.5)
                  --雪女施法动作,暂时用瑕扔石头代替
                  npc.SetAnim(nXueNv,115,2)
                  global.Wait(1.3)
                  --夏侯周身发光
                  npc.SetSEVisible(nXiaHou,1)
                  npc.CreateSE(nXiaHou,4279)
                  wt(2.5)
                  --==========
                  --###@@@切镜头
                  camera.ResetLerp(0)
                  camera.ChangeCameraStatic
                  (2932,724,7964,2867,731,8040)
                  npc.SetVisible(nXiaHou,0)
                  --姜承出现
                  npc.SetAppearTime(nJiang,2)
                  npc.SetAppear(nJiang,1)
                  npc.CreateSE(nJiang,4279)
                  wt(0.5)
                  npc.SetHeadRot(nXueNv,0,0,0,40)
                  global.Wait(1)
                  ui.Dialog(76908,686,2,nXueNv,0,0)--哦?
                  global.Wait(0.5)
                  --雪女身体发光,变身~~~~->变成姜兄的样子
                  npc.CreateSE(nXueNv,4280)
                  wt(1.8)
                  --白淡出
                  effect.FadeOutWhite(1,0.7)
                  global.Wait(2.5)
                  --显示夏侯
                  npc.SetVisible(nXiaHou,1)
                  npc.StopSE(nXiaHou)
                  --删除姜兄幻影
                  npc.Destroy(nJiang)
                  --这里应该删除雪女,并创建姜兄的模型
                  npc.Destroy(nXueNv)
                  npc.Create(3,nJiang,2871,8015)
                  npc.SetAtPos(nJiang,2914,8001)
                  --==========
                  --###@@@切镜头
                  camera.ResetLerp(0)
                  camera.ChangeCameraStatic
                  (2855,717,8029,2940,689,7984)
                  effect.FadeInWhite(1,0.7)
                  global.Wait(1.5)
                  ui.Dialog(76909,520,2,nXiaHou,0,0)--……
                  global.Wait(0.5)
                  ui.Dialog(76910,705,0,nXueNv,0,0)--哼!
                  global.MusicFadeOut(3000,100,0)
                  global.Wait(0.3)
                  effect.FadeOut(1,0.7)
                  global.Wait(1.5)
                  --风雪音效
                  --~~~~~~~~~~~
                  global.Wait(1)
                  ui.Message(76911)--半个时辰后
                  --删除npc
                  npc.Destroy(nJiang)
                  npc.Destroy(nXiaHou)
                  global.Wait(1.5)
                  --==========


                  IP属地:浙江18楼2013-02-24 22:40
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                    最后附上效果图





                    IP属地:浙江19楼2013-02-24 22:42
                    回复
                      再来一发界面更改,脚本文件夹里有一个jiemian文件里,里面的脚本是编写界面的
                      比如把承倩改成承轩(承倩党姜爹党莫怪咳咳)
                      先上原脚本
                      elseif rx2==3 then --十勇士姜承 npc.Create(3,603,7936,3107) --姜承
                      npc.Create(21,621,7926,3133) --欧阳倩
                      npc.Create(17,617,7833,3147) --欧阳慧
                      npc.Create(19,619,7673,3217) --欧阳英
                      npc.Create(20,620,7683,3244) --欧阳夫人
                      npc.Create(304,704,7645,3232) --欧阳丫环 npc.SetAnim(603,231) --姜承
                      npc.SetAnim(621,228) --欧阳倩
                      npc.SetAnim(617,208) --欧阳慧 npc.SetAtPos(603,7926,3133)
                      npc.SetAtPos(621,7936,3107)
                      npc.SetAtPos(617,7926,3133)
                      npc.SetAtPos(619,7926,3133)
                      npc.SetAtPos(620,7926,3133)
                      npc.SetAtPos(704,7683,3244)
                      更改后的脚本
                      elseif rx2==3 then--十勇士姜承
                      npc.Create(3,603,7936,3107) --姜承
                      npc.Create(1,601,7926,3133) --夏侯
                      npc.SetAnim(603,231) --姜承
                      npc.SetAnim(601,217) --夏侯
                      npc.SetAtPos(603,7926,3133)
                      npc.SetAtPos(601,7936,3107)
                      截图


                      IP属地:浙江20楼2013-02-24 23:05
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