开始的时候就感觉到一种强烈的不合理.那些NPC明知道玩家永远杀不死而且成长很快(还有那狗屁的要害设定圣级给砍脑袋捅心脏一样死)那些NPC竞然敢虐待.抢劫玩家.而那些玩家没人反抗.看到那章寒冰剑圣实在是看不下去.我非常怀疑作者中的主角一队人有正常的吗,竞然被NPC威胁而不反抗,我当时就了一个比喻.一只大象对着一群人说你们每人跟我单挑不准用武器,如果你们太差我就杀死你们。但是大象是知道永远杀不死那群人,那群人也知道大象永远杀不死自己(除非自己不玩)但是那群人竞然乖乖的跟大象单挑. 而且那些玩家不停的给NPC欺负主角那些人竞然可以当NPC是朋友还说大部份都是这样难道那些玩家竞然不知道伳们和原住民根本上不是同类,有着根本性的分别.如果NPC的智能AI真心够高的话,那么他的敌人就只有一个就是玩家.因为一个永远不死而且成长又快的玩家才是NPC真正敌人,所以所有NPC都会努力限制玩家的成长为求达到永远奴疫玩家的目的.玩家这种基本利益都无法保障,别说俩倍的寿命就是100倍,进游戏就是奴隶(你不练级不做任务也可以强制杀你关你牢房,这种游戏会有人玩. 原本是想当游记看的.看后很失望.











