今天过5-8的时候,发现电脑冰弹的发动概率几乎是100%
于是特意记了一下每一回合战斗顺序,和每次电脑发动冰弹的几率
结果发现两遍尝试过关每一回合动作完全一样
第一遍,我方刷出的第一张牌是狮鹫,第二张精灵法师,对方头两张牌是梦魇,堕落精灵法师,堕落精灵法师第一次冰弹冻住了狮鹫,第二次两张牌都冻住了,后面几乎每一回合我方都有两三张牌被冻住
所以我当时就不甘心,因为只要对面冰弹几率正常,和摸牌运气再好一点,我是能过关的
于是再过了其他几关普通困难难度之后,我又试了一遍5-8
结果头一张牌又是狮鹫,第二张又是精灵法师,对方头两张牌也还是梦魇,堕落精灵法师,后面就一模一样了,每一回合被冻的牌也都一样
这就说明一个问题
第一次过关运算过后,服务器就储存了这一步骤,下一次还这么来,大部分玩家出牌习惯不变,于是两次对战结果及每一回合动作都一样,这样一来可以减少服务器运算负荷,但还有更重要的原因
也就是说,我两次尝试通关,服务器一开始就没打算让我过,所以特意把我的“运气”变得很差。
简单地说,魔卡想让你过关你就能过,不想让你过,你试几次都不成。
所以有很多人发帖说电脑的控制技能成功率接近100%,自己用就不是那么回事了。
通过这种方法,服务器每天通过控制你的“运气”来控制你过关卡的数量,让你既不能很快通关,也不至于总过不了关而放弃这款游戏,时间一长,就有玩家受不了冲动去充人民币买行动力或者买魔幻包,运营商圈钱的目的就达到了
于是特意记了一下每一回合战斗顺序,和每次电脑发动冰弹的几率
结果发现两遍尝试过关每一回合动作完全一样
第一遍,我方刷出的第一张牌是狮鹫,第二张精灵法师,对方头两张牌是梦魇,堕落精灵法师,堕落精灵法师第一次冰弹冻住了狮鹫,第二次两张牌都冻住了,后面几乎每一回合我方都有两三张牌被冻住
所以我当时就不甘心,因为只要对面冰弹几率正常,和摸牌运气再好一点,我是能过关的
于是再过了其他几关普通困难难度之后,我又试了一遍5-8
结果头一张牌又是狮鹫,第二张又是精灵法师,对方头两张牌也还是梦魇,堕落精灵法师,后面就一模一样了,每一回合被冻的牌也都一样
这就说明一个问题
第一次过关运算过后,服务器就储存了这一步骤,下一次还这么来,大部分玩家出牌习惯不变,于是两次对战结果及每一回合动作都一样,这样一来可以减少服务器运算负荷,但还有更重要的原因
也就是说,我两次尝试通关,服务器一开始就没打算让我过,所以特意把我的“运气”变得很差。
简单地说,魔卡想让你过关你就能过,不想让你过,你试几次都不成。
所以有很多人发帖说电脑的控制技能成功率接近100%,自己用就不是那么回事了。
通过这种方法,服务器每天通过控制你的“运气”来控制你过关卡的数量,让你既不能很快通关,也不至于总过不了关而放弃这款游戏,时间一长,就有玩家受不了冲动去充人民币买行动力或者买魔幻包,运营商圈钱的目的就达到了


















