接下来是大家最关心的第二点,
开发商是否有能力做到这一点而又不导致服务器崩溃
也就是大家提问两个问题焦点
1,这样的技术是不是太神了?
2,普通网游的服务器能不能胜任这样的运算?
在此我做出回答,
1,这种技术不神奇,甚至可以说在网游中已广泛使用
2,这点运算对于现代计算机根本不算什么,况且魔卡运营团队已经用了很多手段来缓解服务器压力
下面请容我一一道来
开发商是否有能力做到这一点而又不导致服务器崩溃
也就是大家提问两个问题焦点
1,这样的技术是不是太神了?
2,普通网游的服务器能不能胜任这样的运算?
在此我做出回答,
1,这种技术不神奇,甚至可以说在网游中已广泛使用
2,这点运算对于现代计算机根本不算什么,况且魔卡运营团队已经用了很多手段来缓解服务器压力
下面请容我一一道来















