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回复:当年对于九阴可能变坏的YY,大多变成的现实

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其实,一个游戏,必是不能以“国战”或是帮战为终极的卖点和噱头;
这种诱导全服制霸的游戏,必是无法让单独一个服务器长久,因为制霸的目标就是为了灭了对手,统一江湖;然后,败者离场,胜者聊寞;
如果,那在现实,这个制霸寰宇的故事,一定是一个高手,或是一个大帮,用尽数年或是数十年才能完成的伟业,那么这个故事会足够的长,也会足够的精彩;
可是,若是游戏,制霸的过程总会很短,也许只用数月,因为一个服务器太小了,所以那个制霸的故事总不会多么精彩;可是,却会使一个服务器寿终正寝,于是合服或是消散;然后接着轮回,可是轮回的故事总是相似,于是制霸的故事越来越无趣……
可是,代价却是让离场的败者越来越多,玩游戏的人本是不多的。
制霸游戏对应的必是全力圈钱,迅速走人的策划winer们。


16楼2013-01-03 03:24
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    败者离场,胜者们若是没了对手,总也会是聊寞心冷的;
    独孤大侠会去封剑归隐,杨过倒也会携着佳人古墓自封;倒是郭靖,直到战死沙场,都是撰写的自己故事的,因为他一直都有敌人呢……
    玩家也是一样,没有目标的玩家,终究也会离场;于是有些游戏便用不断的版本更迭,用新的故事,新的地域,新的副本,新的装备来制造玩家的目标;
    而有的游戏只会用合服,用新的敌对来留住玩家,可是合服制霸的游戏里,总是要有败者离场的;
    其实,也许,大概,那些winer策划们,也不想用制霸这个噱头来留住玩家,因为服务器比起这个世界来说,太小了,制霸全服必不会用太长久的时光;可是用全新的故事主线,全新的副本体验,全新的职业或是技能更新的工程也许太过庞杂和麻烦了,他们必是怕麻烦的,也一定不是能力所限。


    17楼2013-01-03 03:41
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      2026-01-26 23:43:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      单机,无趣了,败者离场,晚安,九阴ER。


      18楼2013-01-03 03:42
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        九阴里也有有趣的故事,作为看官,那几日里围绕吸星和葵花的段子也是足够精彩,不管是那些切了练成的,或是切了没练成的,还是本是不想切,可是丢了黑木令而不得不切的。
        可是,当这些葵花的故事完结了,这个江湖的新故事又在哪呢。
        睡觉先……


        19楼2013-01-03 03:54
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