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【集智】关于鲁大师技能平衡性调整的一点建议

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最近逢“鲁”必败(胜),我都快被这个超越荀彧BUG的“神将”弄得神经衰弱了。每回一看到有这家伙,就祈祷他千万别是敌人...千万别是敌人...三国杀的将面差已经大到这种地步了吗?一定要调整大师,以下是我一个不成熟的方案,希望大家多提方案和建议。
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,并必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
(取消“若此时你的手牌数超过五张”,杜绝无脑两张无中生有。另一方面,也可避免特定情况下的手牌溢出,把多出的牌交给队友。)

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,互相抽取对方一张牌,每回合限一次。
(首先这个技能立意就很有问题,缔盟不是清政府的不平等条约,应该在相对公平互相有利的情况下进行,就算有吃亏的一方也不能差距太大。反观原版缔盟经常造成大量不合理的牌差,使某一方瞬间空城,瞬间扭转战局。)


1楼2012-12-19 17:58回复
    缔盟(2号方案)——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,互相抽取对方一张牌,各自放在其判定区,直到你的下回合开始,缔盟对象互相不能造成任何伤害,每回合限一次。


    2楼2012-12-19 18:10
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      2025-05-20 21:12:18
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      (#揉脸)


      IP属地:陕西来自手机贴吧3楼2012-12-19 18:10
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        鲁肃太吃位置,没几个运气好的能活过3圈,你还是省省吧!


        IP属地:天津来自手机贴吧4楼2012-12-19 18:13
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          楼主搞笑,削弱鲁肃,那凭什么不加强别的弱的武将?你要用你自己去买


          IP属地:上海5楼2012-12-19 18:17
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            是三国杀武将位置都至关重要,位置好的武将事半功倍,又不是鲁肃一个人的事。但为什么就这样鲁肃还给评为8神之首,可见平衡性设计很有问题。


            6楼2012-12-19 18:18
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              卡牌游戏大都要控制手牌收益(那种没牌算赢的除外),因为有牌才有一切,不能出现太BUG的情况,赶紧自从出了荀彧鲁肃和2张后,三国杀有点过了。部分人手牌收益太大,把工薪阶层远远甩在后面,让普通将有一种无力感,游戏越发贫富分化了。


              7楼2012-12-19 18:22
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                等你玩了大师,你就知道大师的烦恼了。
                尼玛的,身份忠被忠秒,身份反被反盲。
                近位鲁肃开局表不表身份是个大难题,远位鲁肃,啥?你还能表身份?
                观察这,观察那,尼玛换了牌队友大喊我的桃。
                你还不能多想,好施来四张未知手牌 千万别有AOE,是先杀呢还是先换还是先A呢?
                尼玛多想一下就会手残,要知道缔盟是点两个人,再点自己手牌,再点确定, 你点错一张自己手牌,稍微一个迟疑,时间久过去了。
                曾经8秒场手残两轮然后被翻盘的沉痛记忆啊。


                8楼2012-12-19 18:22
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                  2025-05-20 21:06:18
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                  神将也有硬伤


                  IP属地:辽宁来自手机贴吧9楼2012-12-19 18:23
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                    我想说4张未知手牌总比2张未知手牌强多了,大师节操撒了一地。希望三国杀越来越好玩,而平衡性是游戏重要的一点,过分崩坏的平衡性会造成巨大的体验落差,从而使游戏丧失活力,功利主义盛行。


                    10楼2012-12-19 18:26
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                      无脑盲大师


                      来自手机贴吧11楼2012-12-19 18:28
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                        最近老碰见骂标风玩家为狗的情况,都不太愿意跟标风尤其是弱将一起,可见平衡性崩倒一定程度了。


                        14楼2012-12-19 18:40
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                          我感觉步练师的安恤设计的不错。


                          来自Android客户端15楼2012-12-19 18:52
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