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亲爱的LOL玩家:
  我们将于12月12日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。由于恕瑞玛网通区和暗影岛电信区的充值系统升级,充值功能将延迟至12月12日11点后开放。停机期间如有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。感谢大家对我们工作的支持和谅解。
  停机时间:12月12日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:服务器维护
  荣誉系统将在本次更新后上线!荣誉系统是在每完成一局对局后,评价队友和对手的表现,并将会累积各项分值。点击查看荣誉系统介绍>>>>>>
  同时,我们将加入挂机检测功能,预防已经在匹配却离开电脑的玩家进入游戏。更新后,玩家需要在进入选英雄界面前进行确认操作,否则会自动将你踢出队伍。
  此外,全新新野区、新天赋、召唤师技能、新装备即将同时上线!本次版本更新详细内容:
  召唤师峡谷
  金钱调整
  -默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。
  近战小兵
  -基础赏金额度从22降低至20
  远程小兵
  -基础赏金额度从16降低至15
  攻城车
  -基础赏金额度从27提升至40
  -每次增长的赏金额度从0.5提升至1
  连杀和连死调整
  -现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。
  -现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%
  -例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。
  -例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。
  助攻赏金
  -多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。


1楼2012-12-12 09:42回复

     野区
      综述
      -提升了所有野怪营地的初始强度
      -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。
      -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。
      -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配
      -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整
      野怪仇恨机制改变
      -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标
      -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。
      -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)
      -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。
      巨狼
      -基础生命值从550提升至900
      -每分钟增加的生命值从31提升至40
      -基础攻击力从24提升至35
      -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7
      -基础赏金从40提升至44
      -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65
      -基础经验值从128提升至153
      -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3
      -移动速度从510降低至443
      -暴击伤害从300%降低至150%
      
      -基础生命值从360降低至300
      -每分钟增加的生命值从16.5提升至25
      -基础攻击力从14降低至8
      -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43
      -基础赏金从5降低至4
      -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081
      -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32
      -移动速度从510降低至443
      -暴击伤害从200%降低至150%


    3楼2012-12-12 09:43
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      2025-11-19 10:32:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

        幽灵
        -基础生命值从400提升至750
        -每分钟增加的生命值从28提升至39
        -基础攻击力从25提升至35
        -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75
        -基础赏金从33降低至25
        -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72
        -基础经验值从105降低至103
        -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1
        -攻击距离从650降低至300
        小幽灵
        -基础生命值从275降低至250
        -每分钟增加的生命值从12.1提升至18
        -基础攻击力从17降低至10
        -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33
        -基础赏金从4降低至3
        -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054
        -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16
        大魔像
        -基础生命值从950提升至1000
        -每分钟增加的生命值从37提升至48
        -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6
        -基础赏金从40提升至45
        -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8
        -基础经验值从117提升至137
        -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4
        -移动速度从300提升至350
        -攻击距离从100提升至150
        -魔法抗性从0降低至-10


      4楼2012-12-12 09:44
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         远古魔像
          -基础生命值从1350提升至1500
          蜥蜴长老
          -基础生命值从1350提升至1500
          小蜥蜴
          -基础生命值从250提升至300
          巨龙
          -基础生命值从3200提升至3500
          -每分钟增加的生命值从220提升至240
          -攻击距离从500降低至350
          纳什男爵
          -基础生命值从8000提升至8800
          -每分钟增加的生命值从125提升至140


        5楼2012-12-12 09:45
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           综合(属性)
            -属性的基础花费
            -攻击力大约变便宜了5%到10%。
            -攻击速度大约变贵了20%
            -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%
            -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
            -T3级装备的性价比
             T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。
            -穿透属性改动
             百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。
             【最后的轻语】的护甲穿透从40%降低至35%
             【虚空之杖】的法术穿透从40%降低至35%
             【幽魂面具】的法术穿透从20降低至15
             【法师之靴】的法术穿透从20降低至15
            -移动速度
             所有鞋子提供的移动速度加成降低了25
             所有英雄的基础移动速度提升了25


          7楼2012-12-12 09:45
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            -召唤师技能
              -屏障
               现在可以在【召唤师峡谷】和【水晶之痕】上使用
               冷却时间从125提升至210
               护盾生命值从100+25x英雄等级降低至95+20x英雄等级
               【召唤师的决断】将会增强【屏障】,提高20点护盾生命值,而不是降低20秒冷却时间
               护盾持续时间从4秒降低至2秒
              -洞察
               持续时间从4秒提升至5秒
               冷却时间从70降低至60
               侦测范围半径从1400降低至1200
               【召唤师的感悟】将会增强【洞察】,获得被洞察侦测到的目标的视野,持续5秒,而不是延长洞察2秒持续时间。
              -清晰术
               现在会为你和附近的友军回复40%的最大法力值
               【召唤师的感悟】将会增强【清晰术】,使法力会复值提升25%,以前是20%(为你和附近的友军回复50%的最大法力值)
              -虚弱
               现在减少50%的攻击速度
               移动速度的减少幅度从40%降低至30%
               现在会减少所有伤害输出的30%,而不是攻击伤害的70%和技能/物品伤害的30%
              -闪现
               冷却时间从265提升至300
               【召唤师的感悟】将会减少【闪现】的冷却时间,且在其它减少【闪现】冷却时间的因素之后计算。
              -治疗术
               回复生命值的从每级增加25降低至每级增加15
               为友军回复的生命值从50%提升至100%
               【召唤师的决断】将会增强治疗术,让你的英雄每级提升5点最大生命值,而不是增加10%的治疗量
               冷却时间从270提升至300
              -引燃
               冷却时间从180提升至210
              -晋升
               废除
              -重生
               现在会在重生后提升你的移动速度
               【召唤师的感悟】将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成
              -战意激增
               废除


            9楼2012-12-12 09:46
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              -天赋
                 天赋已被重做,所有天赋页已被重置
              攻击天赋第一层“屠夫”存在BUG,导致实际数值与显示数值有出入。
                -符文
                -符文已被重命名,以更好地反映它们的实际功能(例如,【毁灭印记】重命名为【护甲穿透印记】)
                -初级护甲穿透印记
                 护甲穿透从0.93降低至0.72
                -护甲穿透印记
                 护甲穿透从1.29降低至1
                -高级护甲穿透印记
                 护甲穿透从1.66降低至1.28
                -初级法术穿透印记
                 法术穿透从0.53降低至0.49
                -法术穿透印记
                 法术穿透从0.74降低至0.68
                -高级法术穿透印记
                 法术穿透从0.95降低至0.87
                -初级法术穿透雕文
                 法术穿透从0.38降低至0.35
                -法术穿透雕文
                 法术穿透从0.53降低至0.49
                -高级法术穿透雕文
                 法术穿透从0.68降低至0.63
                -初级护甲穿透精华
                 护甲穿透从1.85降低至1.42
                 护甲穿透精华
                 护甲穿透从2.59降低至1.99
                -高级护甲穿透精华
                 护甲穿透从3.33降低至2.56
                -初级法术穿透精华
                 法术穿透从1.21降低至1.11
                -法术穿透精华
                 法术穿透从1.69降低至1.56
                -高级法术穿透精华
                 法术穿透从2.18降低至2.01
                -初级混合穿透印记
                 护甲穿透从0.56降低至0.5
                 法术穿透从0.32提升至0.34
                -混合穿透印记
                 护甲穿透从0.74降低至0.7
                 法术穿透从0.44提升至0.48
                -高级混合穿透印记
                 护甲穿透从1降低至0.9
                 法术穿透从0.57提升至0.61
                -初级混合穿透精华
                 护甲穿透从1.11降低至0.99
                 法术穿透从0.72提升至0.77
                -混合穿透精华
                 护甲穿透从1.55降低至1.39
                 法术穿透从1.01提升至1.09
                -高级混合穿透精华
                 护甲穿透从2降低至1.79
                 法术穿透从1.3提升至1.41


              10楼2012-12-12 09:47
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                 英雄
                  战争之影 赫卡里姆
                  -基础攻击力从56提升至59
                  -成长攻击力从3提升至3.2
                  深海泰坦 诺提勒斯
                  -【W泰坦之怒】的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300
                  披甲龙龟 拉莫斯
                  -基础护甲从21提升至25
                  -基础生命回复/5秒从6提升至8
                  凛冬之怒 瑟庄妮
                  -基础护甲从21提升至24
                  -【W北风刺骨】的持续时间从5秒提升至6秒
                  无极剑圣 易
                  -【Q阿尔法突袭】对小兵造成额外伤害的触发几率从20%/30%/40%/50%/60%改为50%/50%/50%/50%/50%,伤害从400/400/400/400/400260改为/320/380/440/500
                  -【E无极剑道】冷却时间从25/25/25/25/25减少为25/23/21/19/17


                11楼2012-12-12 09:48
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