@ 强壮而灵巧的胃
楼中楼不好回,我也另外地方回帖。
1、我的目的是演示人马的回勾效果,看大家看看人马可以拖住敌方两回合。也许太过于注重演示效果,倒反而没打好。
2、大地的伤害两箭打死一个多树人,而人马伤害也就30-50左右(可能记错了),至于枪兵,那确实可以忽略了,最低伤害15,浮动太大。最关键的是,枪兵和树人都是4速,等枪兵行动,树人早移动过一队了,何况我枪兵排在射手之下,枪兵移动时,树人已经动过两队了。。。总之,步兵的伤害太小,主输出还是大地。再说我也没有足够的炮灰,步兵只能补刀。
3、第一回合想只勾引第一队大树,还真有点难度。要么第一二队大树都往上跑,要么都往中间跑。如果都往中间跑那真死定了,炮灰人马很容易就被堵。而且大地的输出足够,第一二队树人同时冲过来,配合人马补刀,还是可以打掉的。
4、我确实注重演示效果,没有考虑分离原则。正常打怪时,大家都按分离原则来的,一般只要送上炮灰即可;但由于我杂兵多,没有多少空格分出足够的人马炮灰,唯一的炮灰只有那只人马(高级人马可能有用),如果是想保住炮灰的前提下,实现分离原则,这就很难了吧。敌方要么都跑向你的主力,要么都跑向你的炮灰(注意,这是保住炮灰的前提下),想要一队树人跑向主力,一队树人跑向炮灰,我感觉是天方夜谭,除非敌意值恰到好处。
5、选兵的话,恐怕没多少选择,要么带上、要么不带;我就这么些兵,3个英雄,如果把杂兵丢给别的英雄,那会影响行动力的。至于排阵,应该问题不大吧,毕竟我还要考虑自己的人马倒先被自己人堵了。
不过听了你的想法,对我有点启发。我倒是再试试,看可不可以只损一个炮灰甚至无损拿下此战斗。