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回复:战书战报—壁垒VS城堡之扫野能力比拼

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这时最后一队野牛才慢悠悠的过,可惜迟了。如果不是刚才炮灰人马成功勾引走,只是普通的挡一下,这队蛮牛就可能会打到我的大队人马。现在又是新回合,大地射击解决战斗。


IP属地:浙江157楼2012-12-05 00:09
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    只损两人马解决战斗,辉煌的胜利。
    这场战斗难度未必大,但作为教学很有意义。这次我成功的用6速人马炮灰,回勾5速野牛,并且也体现了高手常说的分离原则,作为教学战斗很有意义。如果炮灰是速度仅仅为4的枪兵,想微损难度就很大了吧。(别忘了,这可不是博士气的方法)


    IP属地:浙江158楼2012-12-05 00:10
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      2025-08-08 03:26:33
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      战报里打的时候没用修改器改出禁锢之灵,拼野牛不暴士气或者大地士气过的,同样只损2人马。
      打完350升级,选高级理财(副手的命啊),接着攻城。


      IP属地:浙江159楼2012-12-05 00:10
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        城里几个矮人很好打,至此我已有二副。350打完后升级,选智慧术。
        钢板跑过来,准备打龙崖。


        IP属地:浙江160楼2012-12-05 00:11
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          350占城,把射手丢城里,再带兵给钢板。


          IP属地:浙江161楼2012-12-05 00:11
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            新的一天开始,350把宝物都给钢板,兵按图这么分。(当然350在合兵之前先占矮人巢穴)现在我也提一句,为何要把枪兵射手带上,就是因为它们是单格兵,下龙崖有用。


            IP属地:浙江163楼2012-12-05 00:12
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              钢板接过兵,去下龙崖。


              IP属地:浙江164楼2012-12-05 00:12
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                打完后,350过来,把所有的兵都给钢板。然后350去拿左边的散资源。


                IP属地:浙江167楼2012-12-05 00:15
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                  2025-08-08 03:20:33
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                  钢板在这区域扫荡一番,把上次没拿的、没打的都解决掉。由于我方已用绿龙作肉盾,可以解雇掉枪兵了。主城造矮人,二副造内政。一天结束。
                  至此,整个区域已扫荡完毕。


                  IP属地:浙江168楼2012-12-05 00:16
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                    D7开始,主城造独角(1-6建筑完成),二副造木屋(W3暴大地)。由于整个区域基本解决,就随便走走啦。这里我们看到,守关口的是鬼龙。唉,我方没有速度优势,想冲出关口,要么大损,要么延后。所以说,接下来就不好打了。而我的战报也到此结束。


                    IP属地:浙江169楼2012-12-05 00:16
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                      最后娱乐下,看看壁垒的兵力如何。W3D4,砸锅卖铁后的兵力。90+大地,两绿龙,看着就很强吧。


                      IP属地:浙江170楼2012-12-05 00:16
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                        最后来个总结。
                        我这个存档硬说的话并不是很好,但我仍然用壁垒的正统打法打下去了。壁垒初期的强大先不说,有个的关键就是那个狮王盾的守卫是几个钻石人,使我就用7个大地解决,而后再打剑士、树人、桥梁怪,狮王盾功不可没,使我在W1后几天翻盘;W2一鼓作气,直接用28大地横扫了整个区域。
                        壁垒VS城堡之扫野能力的比拼结果应该很明确了,我说壁垒赢没人反对吧。前面我都说过也演示过了,人马+大地的组合远比神射+枪兵的组合强,其一是人马的回勾作用,其二是人马可吸引远程的火力。

                        关于@xyzbayern 提出的W1扫野能力的问题,我现在给出自己的看法。
                        首先先谈大地的能力,我个人认为一个大地完全可以抵过2个射手,如果伊沃带队的话大地更强。xyzbayern说的W1前几天马上出30+神射,但同样条件下,壁垒也可出20+大地。论战斗力,城堡还略逊一筹。只看射手的话,W130+神射或者20+大地,都足以MF,差距还不是特别大。而W2,城堡也不过50+神射,壁垒起码有35+大地。W2差距就明显拉大,可MF的怪实力也差了一个层次。至于W3,城堡也就70+神射,壁垒有将近60大地(我的战报暴92大地了),


                        IP属地:浙江171楼2012-12-05 00:17
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                          这时候城堡彻底疲软了。所以,城堡想跟壁垒拼,绝对不能只靠射手,只凭神射的话,M1后都不一定打得过壁垒。对了,提句,里面每周射手的数量只是我打单机大致估计的,如有误差还请大家理解。
                          更为关键的是,壁垒只需围绕大地做文章,W1尽早出大地(最短只需两天,就算先出内政也不过三天),然后是出1-6级兵还是出城堡,完全可以自由调配。而城堡就比较尴尬,必须出骑士(前面说了,只靠射手是找死)。但骑士前面有3个建筑,铁匠铺—兵营—马厩—训练场一下子占掉了4个名额。接下来还有内政、射手堡垒/高级射手堡垒、大本营/城堡等也是十分重要,想W1造完根本不可能,况且有时资源紧张,还得停造几天。总之,协调资源的分配、分析初期能打的兵、规划建筑顺序是每一名城堡玩家必须做的。


                          IP属地:浙江172楼2012-12-05 00:17
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