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小聊FC,战斗、阵形若干

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1楼2012-11-27 11:02回复
    其实也没研究啥太深的东西,玩FC的时候刚接触,回路不会配,一直平砍来着
    后来就那么通关了,也没觉得那里太难,当然炽炎地狱还是用了的


    2楼2012-11-27 11:06
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      2025-08-17 09:36:14
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      不过说到魔法,FC还是比不上SC的,强大的魔女装,更加完善的时间魔法,可以是SC才是魔法主流。
      FC有很多鸡肋魔法,比如强音之力,再加上斗魂BUG技能,助威连ATS都加,FC一些人的S技伤害还是可以看一看的,因为等级不高差距不明显,到了SC,部分人想堆STR真的太难,800、900的STR就算爆S打出的伤害也很可悲。


      4楼2012-11-27 11:11
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        FC的魔法最大的缺点就是范围小,这点在SC有了明显改进。
        FC的全屏攻击魔法只有泰坦之咆哮,其他的也就风系魔法范围比较大了,火系的最可悲,一直都是目标指定而不是地点指定。
        用魔法的话阵形前后意义不明显,因为偷袭的话怪肯定是不动的,正面交战可以根据怪的AI来判断,有规律的都是按固定的方式移动或攻击,很容易推断出怪下回合会集中到哪里,就算后置也可以预判出释放魔法的范围,当前前提是地点指定。


        7楼2012-11-27 11:29
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          说到阵形,
          FC我还真是一直前置阵形来着,不过这是因为我全队都是菜刀,FC里MOV不够用,太靠后的的话第一回合可能打不到人,还有一个原因是靠前可以多挨打,攒CP更快。
          我群里一个朋友喜欢用魔法,他就是阵形全部靠后,贴墙站的那种,这样挨打了也不会后退分散,自己放墙、回复都很方便。SC里的冲击效果对阵形的破坏非常明显,三章找玲之前在艾尔贝离宫门口的犀牛,移动是慢了点,但是撞你一下飞好远。
          关于阵形还有一个印象比较深的,就是在封印区域。
          开宝箱的时候冒出一堆怪,三角阵形分布,血最厚的三个怪在三个角落,就算用大圆魔法也只能勉强覆盖其中2个,而且对方也擅长范围型攻击,我方太过密集反而也容易遭到集火。我的习惯是用范围战技迅速解决掉中间血少的小怪,然后平砍+单体高伤魔法逐个击破3个血厚的。


          10楼2012-11-27 12:09
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