今天上机码,终于可以用资料帝们给的资料了~
机体性能(主要为骨架结构的可动性以及运用装备完成的操作)
自由在其初登场人棍吉恩以及与决斗的近距离战斗中都体现出了与之前GAT-X系列完全不是一个档次的优秀机体性能,后来的奥布战役中单机应对地球军三台新锐机也并没有太大的劣势(与狼配合打的那几场就不作为单机性能的参考了),亚金杜维战役中与神意决战时,面对龙骑兵这一完全陌生的BUG武器以及克队高空认的操作时,基拉仍能够保持较高的回避率并最终艰难的打败神意很大程度上也都是拜自由优异的机体性能所赐(对比强袭和暴风,跟龙骑兵过几招后就成筛子了……)。
自由作为搭载了大量炮击装备的偏射击机体,在基拉的操作下仍然能够进行高速二刀流格斗战,甚至在与神意的战斗中做出了光剑格挡光束的神操作,种命初期面对一堆second stage机体仍显得游刃有余,以上这些都是建立在它作为ce71年最高性能的机体的条件下得到的战绩。正如拉克丝所说只有力量,或者只有信念都是不行的,自由便是基拉在71年战争结束的力量。
强自的性能得到了进一步提升,主要是通过PS装甲制内部骨架以及外部装甲细化分割来获得极高的可动性,号称可以做到与人类完全一样的动作。
首次出击主要体现的是其火力的强大以及超级龙骑兵系统,机体本身的改进看得并不明显,但是在奥布攻防战时就有了扔飞枪再接回来(假
),以及利用特殊骨架开光盾空手夺阿隆戴特光束对舰刀等神操作,同时面对命运、传说两台ZAFT最新机体也并没有落于下风。在最终决战中对传说的龙骑兵回避率几乎达到了100%(不考虑克队和雷的技术差距、精神状态不同、基神嘴炮以及福田的脑抽……),赢的比自由轻松许多,既体现出基神技术的上升,同时强自本身首屈一指的性能也功不可没。
但值得一提的是,基神驾驶强自后使用二刀流的次数少的可怜,并没有在近战中体现出强自的性能优势,关于这点虽然是制作组在坑人,但我们还是理解为强自为射击特化并没有必要过多的进行格斗战,还有没人能把开强自的基神逼到用双刀的地步吧
机体性能(主要为骨架结构的可动性以及运用装备完成的操作)
自由在其初登场人棍吉恩以及与决斗的近距离战斗中都体现出了与之前GAT-X系列完全不是一个档次的优秀机体性能,后来的奥布战役中单机应对地球军三台新锐机也并没有太大的劣势(与狼配合打的那几场就不作为单机性能的参考了),亚金杜维战役中与神意决战时,面对龙骑兵这一完全陌生的BUG武器以及克队高空认的操作时,基拉仍能够保持较高的回避率并最终艰难的打败神意很大程度上也都是拜自由优异的机体性能所赐(对比强袭和暴风,跟龙骑兵过几招后就成筛子了……)。
自由作为搭载了大量炮击装备的偏射击机体,在基拉的操作下仍然能够进行高速二刀流格斗战,甚至在与神意的战斗中做出了光剑格挡光束的神操作,种命初期面对一堆second stage机体仍显得游刃有余,以上这些都是建立在它作为ce71年最高性能的机体的条件下得到的战绩。正如拉克丝所说只有力量,或者只有信念都是不行的,自由便是基拉在71年战争结束的力量。
强自的性能得到了进一步提升,主要是通过PS装甲制内部骨架以及外部装甲细化分割来获得极高的可动性,号称可以做到与人类完全一样的动作。
首次出击主要体现的是其火力的强大以及超级龙骑兵系统,机体本身的改进看得并不明显,但是在奥布攻防战时就有了扔飞枪再接回来(假
但值得一提的是,基神驾驶强自后使用二刀流的次数少的可怜,并没有在近战中体现出强自的性能优势,关于这点虽然是制作组在坑人,但我们还是理解为强自为射击特化并没有必要过多的进行格斗战,还有没人能把开强自的基神逼到用双刀的地步吧

















