机动性
自由的机动力的强大在若干个地方都有突出体现这里举三例:
1、阿拉斯加战役中,仅用开战后3~4波攻击的时间,还要减去拉克丝托付自由的时间,基拉就驾驶自由从PLANT赶到了战场。

2、在离开奥布时,自由的飞行速度比轨道加速器上的飞船还快……

3、对主天使一战时,基拉爆种对付导弹,自由的向上、向后机动力与导弹有的一拼。

自由的机动力主要由主推进器提供,大型翼上只有若干个小喷口,大量的空间被用来收纳鲸鱼炮,翼片的作用主要就是进行散热、无重力下行重心制御、大气圈内进行气动制御,还有就是**了……自由的机动性在命运等机出现前可以说是无人能够匹敌(空脉正义与之接近,神意貌似没有它强)。
强自的机动性有了大幅度提升(在增加火力后还能这样,这是太逆天了),其机动性是零中弹率的一大保障,在奥布守卫战时还以十分恐怖的速度突入了大气层。强自的机动力不再仅仅由主推提供,大型翼上搭载了由由DSSD(Deep Space Survey and Development Organization=深宇宙探查开发机构)开发的、利用太阳风的行星间航行用推进系统"Voiture Lumiere"(即“光辉传递者”)所发展而来的独特推进器,龙骑兵脱离之后可以看到美丽的蓝色光翼效果,同时大幅度提升机动性。不过,这个翼有一个缺点,就是在大气层内会因为被龙骑兵阻碍而无法使用光辉传递者,关于这个缺陷,PG强自给出了“16翼”的解决方案,即通过骨架结构移开龙骑兵露出喷口,如图:

从包装的光翼效果来看很有开了光辉传递者的赶脚,但动画里终究没有体现。要我说在大气层内战斗时直接把龙骑兵留在母舰里,反正也用不到(貌似没有过固定射击),还能减轻机体重量(个人意见,勿喷~)。另外,动画里在宇宙中展开光翼后强自的机动力并没有看出很明显的提升,也没有高速移动下的残影效果(残影效果命运有体现,但不明显)。在种命里四天王的座机机动力排名推测如下:强自开光翼=命运>=无正>=强自不开光翼=传说(以上个人推测~)。强自、命运开光翼时没有对峙过,无正和传说也没有,不好准确推测。
总的来说,强自的机动性比较于自由又上了一个档次,但在大气层内会打上一个折扣,这也算是一个设计缺陷吧~